added optionally configurable game frame counter to tape display
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index 6b536fb1901baa68dedefdf1bbc649301c1328cc..934239f202d030d2c51cd4826185bee807017f9d 100644 (file)
 #define VIDEO_STATE_TIME_OFF   (1 << 8)
 #define VIDEO_STATE_TIME_ON    (1 << 9)
 #define VIDEO_STATE_TIME       (VIDEO_STATE_TIME_OFF   | VIDEO_STATE_TIME_ON)
+#define VIDEO_STATE_FRAME_OFF  (1 << 10)
+#define VIDEO_STATE_FRAME_ON   (1 << 11)
+#define VIDEO_STATE_FRAME      (VIDEO_STATE_FRAME_OFF  | VIDEO_STATE_FRAME_ON)
 
-#define VIDEO_STATE_FFWD_OFF   (1 << 10)
-#define VIDEO_STATE_FFWD_ON    (1 << 11)
+#define VIDEO_STATE_FFWD_OFF   (1 << 12)
+#define VIDEO_STATE_FFWD_ON    (1 << 13)
 #define VIDEO_STATE_FFWD       (VIDEO_STATE_FFWD_OFF   | VIDEO_STATE_FFWD_ON)
-#define VIDEO_STATE_PBEND_OFF  (1 << 12)
-#define VIDEO_STATE_PBEND_ON   (1 << 13)
+#define VIDEO_STATE_PBEND_OFF  (1 << 14)
+#define VIDEO_STATE_PBEND_ON   (1 << 15)
 #define VIDEO_STATE_PBEND      (VIDEO_STATE_PBEND_OFF  | VIDEO_STATE_PBEND_ON)
-#define VIDEO_STATE_WARP_OFF   (1 << 14)
-#define VIDEO_STATE_WARP_ON    (1 << 15)
+#define VIDEO_STATE_WARP_OFF   (1 << 16)
+#define VIDEO_STATE_WARP_ON    (1 << 17)
 #define VIDEO_STATE_WARP       (VIDEO_STATE_WARP_OFF   | VIDEO_STATE_WARP_ON)
-#define VIDEO_STATE_WARP2_OFF  (1 << 16)
-#define VIDEO_STATE_WARP2_ON   (1 << 17)
+#define VIDEO_STATE_WARP2_OFF  (1 << 18)
+#define VIDEO_STATE_WARP2_ON   (1 << 19)
 #define VIDEO_STATE_WARP2      (VIDEO_STATE_WARP_OFF   | VIDEO_STATE_WARP_ON)
-#define VIDEO_STATE_1STEP_OFF  (1 << 18)
-#define VIDEO_STATE_1STEP_ON   (1 << 19)
+#define VIDEO_STATE_1STEP_OFF  (1 << 20)
+#define VIDEO_STATE_1STEP_ON   (1 << 21)
 #define VIDEO_STATE_1STEP      (VIDEO_STATE_1STEP_OFF  | VIDEO_STATE_1STEP_ON)
 
-#define VIDEO_PRESS_PLAY_ON    (1 << 20)
-#define VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   (1 << 21)
+#define VIDEO_PRESS_PLAY_ON    (1 << 22)
+#define VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   (1 << 23)
 #define VIDEO_PRESS_PLAY       (VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   | VIDEO_PRESS_PLAY_ON)
-#define VIDEO_PRESS_REC_ON     (1 << 22)
-#define VIDEO_PRESS_REC_OFF    (1 << 23)
+#define VIDEO_PRESS_REC_ON     (1 << 24)
+#define VIDEO_PRESS_REC_OFF    (1 << 25)
 #define VIDEO_PRESS_REC                (VIDEO_PRESS_REC_OFF    | VIDEO_PRESS_REC_ON)
-#define VIDEO_PRESS_PAUSE_ON   (1 << 24)
-#define VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  (1 << 25)
+#define VIDEO_PRESS_PAUSE_ON   (1 << 26)
+#define VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  (1 << 27)
 #define VIDEO_PRESS_PAUSE      (VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  | VIDEO_PRESS_PAUSE_ON)
-#define VIDEO_PRESS_STOP_ON    (1 << 26)
-#define VIDEO_PRESS_STOP_OFF   (1 << 27)
+#define VIDEO_PRESS_STOP_ON    (1 << 28)
+#define VIDEO_PRESS_STOP_OFF   (1 << 29)
 #define VIDEO_PRESS_STOP       (VIDEO_PRESS_STOP_OFF   | VIDEO_PRESS_STOP_ON)
-#define VIDEO_PRESS_EJECT_ON   (1 << 28)
-#define VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  (1 << 29)
+#define VIDEO_PRESS_EJECT_ON   (1 << 30)
+#define VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  (1 << 31)
 #define VIDEO_PRESS_EJECT      (VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  | VIDEO_PRESS_EJECT_ON)
 
 /* tags to draw video display labels or symbols only */
@@ -143,6 +146,8 @@ struct TapeTextInfo
   struct TextPosInfo time_hh;
   struct TextPosInfo time_mm;
   struct TextPosInfo time_ss;
+
+  struct TextPosInfo frame;
 };
 
 struct TapeInfo
@@ -157,6 +162,7 @@ struct TapeInfo
   unsigned int date;
   unsigned int counter;
   unsigned int length;
+  unsigned int length_frames;
   unsigned int length_seconds;
   unsigned int delay_played;
   boolean pause_before_death;
@@ -210,7 +216,8 @@ void TapeStopPlaying(void);
 byte *TapePlayAction(void);
 void TapeStop(void);
 void TapeErase(void);
-unsigned int GetTapeLength(void);
+unsigned int GetTapeLengthFrames(void);
+unsigned int GetTapeLengthSeconds(void);
 void TapeQuickSave(void);
 void TapeQuickLoad(void);
 void InsertSolutionTape(void);