added checking for missing INFO chunk when loading tape by filename only
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index b0d1d6725bd7401fde08a04cd43e7139a0c7acda..4b914c73d2ac394debdce2a290264708861062ec 100644 (file)
@@ -239,6 +239,7 @@ struct TapeInfo
 
   boolean show_game_buttons;   // show game buttons in tape viewport
 
+  boolean no_info_chunk;       // used to identify old tape file format
   boolean no_valid_file;       // set when tape file missing or invalid
 };
 
@@ -275,8 +276,8 @@ boolean PlaySolutionTape(void);
 void UndoTape(void);
 void FixTape_ForceSinglePlayer(void);
 
-void AutoPlayTapes(void);
-void AutoPlayTapesContinue(void);
+int AutoPlayTapes(void);
+int AutoPlayTapesContinue(void);
 void PatchTapes(void);
 
 void CreateTapeButtons(void);