added forcing pointer-style global animations to stay inside window area
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index dfb0a6270ddcf3428403089217e4054107c5b325..40ddd0949e39dbd36f8ef830c834802b998983e1 100644 (file)
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 #define VIDEO_PRESS_EJECT(x) ((x) ? VIDEO_PRESS_EJECT_ON: VIDEO_PRESS_EJECT_OFF)
 
 // tags to draw video display labels or symbols only
-/* (negative values to prevent misinterpretation in DrawVideoDisplay(), where
-   the variable "value" is also used for tape length -- better fix this) */
+// (negative values to prevent misinterpretation in DrawVideoDisplay(), where
+// the variable "value" is also used for tape length -- better fix this)
 #define VIDEO_DISPLAY_DEFAULT          0
 #define VIDEO_DISPLAY_LABEL_ONLY       -1
 #define VIDEO_DISPLAY_SYMBOL_ONLY      -2