fixed bug with not fading menu music on title screen when changing level set
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index bc80f440b3ec191dd6f911caf1d1e01674fedd27..40ddd0949e39dbd36f8ef830c834802b998983e1 100644 (file)
 #define TAPE_H
 
 
-/* values for TapeTogglePause() */
+// values for TapeTogglePause()
 #define        TAPE_TOGGLE_AUTOMATIC   0
 #define        TAPE_TOGGLE_MANUAL      (1 << 0)
 #define        TAPE_TOGGLE_PLAY_PAUSE  (1 << 1)
 
-/* values for tape properties */
-#define MAX_TAPE_LEN           (1000 * FRAMES_PER_SECOND) /* max.time x fps */
+// values for tape properties
+#define MAX_TAPE_LEN           (1000 * FRAMES_PER_SECOND) // max.time x fps
 
-/* some positions in the video tape control window */
+// values for tape mouse actions
+#define TAPE_ACTION_LX         0
+#define TAPE_ACTION_LY         1
+#define TAPE_ACTION_BUTTON     2
+#define TAPE_ACTION_UNUSED     3
+
+// some positions in the video tape control window
 #define VIDEO_DISPLAY1_XPOS    5
 #define VIDEO_DISPLAY1_YPOS    5
 #define VIDEO_DISPLAY2_XPOS    5
@@ -35,7 +41,7 @@
 #define VIDEO_CONTROL_XSIZE    VIDEO_DISPLAY_XSIZE
 #define VIDEO_CONTROL_YSIZE    VIDEO_BUTTON_YSIZE
 
-/* values for video tape control */
+// values for video tape control
 #define VIDEO_STATE_PLAY_OFF   (1 << 0)
 #define VIDEO_STATE_PLAY_ON    (1 << 1)
 #define VIDEO_STATE_REC_OFF    (1 << 2)
@@ -88,9 +94,9 @@
 #define VIDEO_PRESS_STOP(x)  ((x) ? VIDEO_PRESS_STOP_ON : VIDEO_PRESS_STOP_OFF)
 #define VIDEO_PRESS_EJECT(x) ((x) ? VIDEO_PRESS_EJECT_ON: VIDEO_PRESS_EJECT_OFF)
 
-/* tags to draw video display labels or symbols only */
-/* (negative values to prevent misinterpretation in DrawVideoDisplay(), where
-   the variable "value" is also used for tape length -- better fix this) */
+// tags to draw video display labels or symbols only
+// (negative values to prevent misinterpretation in DrawVideoDisplay(), where
+// the variable "value" is also used for tape length -- better fix this)
 #define VIDEO_DISPLAY_DEFAULT          0
 #define VIDEO_DISPLAY_LABEL_ONLY       -1
 #define VIDEO_DISPLAY_SYMBOL_ONLY      -2
@@ -103,6 +109,8 @@ struct TapeButtonInfo
   struct XY pause;
   struct XY record;
   struct XY play;
+  struct XY insert_solution;
+  struct XY play_solution;
 };
 
 struct TapeSymbolInfo
@@ -154,9 +162,9 @@ struct TapeTextInfo
 
 struct TapeInfo
 {
-  int file_version;    /* file format version the tape is stored with    */
-  int game_version;    /* game release version the tape was created with */
-  int engine_version;  /* game engine version the tape was recorded with */
+  int file_version;    // file format version the tape is stored with
+  int game_version;    // game release version the tape was created with
+  int engine_version;  // game engine version the tape was recorded with
 
   char *level_identifier;
   int level_nr;
@@ -182,6 +190,8 @@ struct TapeInfo
   int centered_player_nr_next;
   boolean set_centered_player;
 
+  boolean use_mouse;
+
   struct
   {
     byte action[MAX_PLAYERS];
@@ -193,24 +203,25 @@ struct TapeInfo
   struct TapeLabelInfo label;
   struct TapeTextInfo text;
 
-  boolean show_game_buttons;   /* show game buttons in tape viewport */
+  boolean show_game_buttons;   // show game buttons in tape viewport
 
-  boolean no_valid_file;       /* set when tape file missing or invalid */
+  boolean no_valid_file;       // set when tape file missing or invalid
 };
 
 
 void DrawVideoDisplay(unsigned int, unsigned int);
 void DrawCompleteVideoDisplay(void);
 
-void TapeDeactivateDisplayOn();
+void TapeDeactivateDisplayOn(void);
 void TapeDeactivateDisplayOff(boolean);
 
 void TapeSetDateFromEpochSeconds(time_t);
-void TapeSetDateFromNow();
+void TapeSetDateFromNow(void);
 
 void TapeStartRecording(int);
 void TapeHaltRecording(void);
 void TapeStopRecording(void);
+boolean TapeAddAction(byte *);
 void TapeRecordAction(byte *);
 void TapeTogglePause(boolean);
 void TapeStartPlaying(void);
@@ -222,18 +233,21 @@ unsigned int GetTapeLengthFrames(void);
 unsigned int GetTapeLengthSeconds(void);
 void TapeQuickSave(void);
 void TapeQuickLoad(void);
-void InsertSolutionTape(void);
+
+boolean hasSolutionTape(void);
+boolean InsertSolutionTape(void);
+boolean PlaySolutionTape(void);
 
 void AutoPlayTape(void);
 
-void CreateTapeButtons();
-void FreeTapeButtons();
-void MapTapeEjectButton();
-void MapTapeWarpButton();
-void MapTapeButtons();
-void UnmapTapeButtons();
-void RedrawTapeButtons();
-void RedrawOrRemapTapeButtons();
+void CreateTapeButtons(void);
+void FreeTapeButtons(void);
+void MapTapeEjectButton(void);
+void MapTapeWarpButton(void);
+void MapTapeButtons(void);
+void UnmapTapeButtons(void);
+void RedrawTapeButtons(void);
+void RedrawOrRemapTapeButtons(void);
 
 void HandleTapeButtonKeys(Key);