added visible playfield size to tape structure (not used yet)
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index c8c0675936fbdbdf81db5dc1169c8a4a218f1922..332de217e6058ae9596c86727e1b8acfaa1263be 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 #define        TAPE_TOGGLE_PLAY_PAUSE  (1 << 1)
 
 // values for tape properties
-#define MAX_TAPE_LEN           (1000 * FRAMES_PER_SECOND) // max.time x fps
+#define MAX_TAPE_LEN           (10000 * FRAMES_PER_SECOND) // max.time x fps
 
 // values for tape action array positions
 #define TAPE_ACTION_LX         (MAX_PLAYERS + 0)
@@ -37,6 +37,7 @@
 
 // values for tape properties stored in tape file
 #define TAPE_PROPERTY_NONE             0
+#define TAPE_PROPERTY_EM_RANDOM_BUG    (1 << 0)
 
 // some positions in the video tape control window
 #define VIDEO_DISPLAY1_XPOS    5
@@ -193,6 +194,8 @@ struct TapeInfo
   boolean deactivate_display;
   boolean auto_play;
   boolean auto_play_level_solved;
+  boolean auto_play_level_fixed;
+  boolean auto_play_level_not_fixable;
   boolean quick_resume;
   boolean single_step;
   boolean changed;
@@ -208,6 +211,10 @@ struct TapeInfo
   // bits to indicate which tape properties are stored in this tape
   byte property_bits;
 
+  // visible playfield size when recording this tape (for team mode)
+  int scr_fieldx;
+  int scr_fieldy;
+
   struct
   {
     byte action[MAX_TAPE_ACTIONS];
@@ -254,7 +261,11 @@ boolean hasSolutionTape(void);
 boolean InsertSolutionTape(void);
 boolean PlaySolutionTape(void);
 
-void AutoPlayTape(void);
+void UndoTape(void);
+void FixTape_ForceSinglePlayer(void);
+
+void AutoPlayTapes(void);
+void PatchTapes(void);
 
 void CreateTapeButtons(void);
 void FreeTapeButtons(void);