added creating engine snapshots when using mouse click events
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index 4eea1de0bfad091d9705878be0fa123e4500c5fd..23773684aeb794702b18ed56d3d4c1c6dc0b5536 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
 //                         Holger Schemel
 //                 info@artsoft.org
-//                 http://www.artsoft.org/
+//                 https://www.artsoft.org/
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // tape.h
 // ============================================================================
 #define TAPE_H
 
 
-/* values for TapeTogglePause() */
-#define        TAPE_TOGGLE_MANUAL      TRUE
-#define        TAPE_TOGGLE_AUTOMATIC   FALSE
+// values for TapeTogglePause()
+#define        TAPE_TOGGLE_AUTOMATIC   0
+#define        TAPE_TOGGLE_MANUAL      (1 << 0)
+#define        TAPE_TOGGLE_PLAY_PAUSE  (1 << 1)
 
-/* values for tape properties */
-#define MAX_TAPE_LEN           (1000 * FRAMES_PER_SECOND) /* max.time x fps */
+// values for tape properties
+#define MAX_TAPE_LEN           (1000 * FRAMES_PER_SECOND) // max.time x fps
 
-/* some positions in the video tape control window */
+// values for tape action array positions
+#define TAPE_ACTION_LX         (MAX_PLAYERS + 0)
+#define TAPE_ACTION_LY         (MAX_PLAYERS + 1)
+#define TAPE_ACTION_BUTTON     (MAX_PLAYERS + 2)
+
+#define MAX_TAPE_ACTIONS       (MAX_PLAYERS + 3)
+
+// values for tape actions stored in tape file
+#define TAPE_USE_KEY_ACTIONS_ONLY      0
+#define TAPE_USE_MOUSE_ACTIONS_ONLY    1
+#define TAPE_USE_KEY_AND_MOUSE_ACTIONS 2
+
+#define TAPE_ACTIONS_DEFAULT           TAPE_USE_KEY_ACTIONS_ONLY
+
+// values for tape properties stored in tape file
+#define TAPE_PROPERTY_NONE             0
+#define TAPE_PROPERTY_EM_RANDOM_BUG    (1 << 0)
+
+// some positions in the video tape control window
 #define VIDEO_DISPLAY1_XPOS    5
 #define VIDEO_DISPLAY1_YPOS    5
 #define VIDEO_DISPLAY2_XPOS    5
@@ -34,7 +53,7 @@
 #define VIDEO_CONTROL_XSIZE    VIDEO_DISPLAY_XSIZE
 #define VIDEO_CONTROL_YSIZE    VIDEO_BUTTON_YSIZE
 
-/* values for video tape control */
+// values for video tape control
 #define VIDEO_STATE_PLAY_OFF   (1 << 0)
 #define VIDEO_STATE_PLAY_ON    (1 << 1)
 #define VIDEO_STATE_REC_OFF    (1 << 2)
 #define VIDEO_STATE_FRAME_ON   (1 << 11)
 #define VIDEO_STATE_FFWD_OFF   (1 << 12)
 #define VIDEO_STATE_FFWD_ON    (1 << 13)
-#define VIDEO_STATE_PBEND_OFF  (1 << 14)
-#define VIDEO_STATE_PBEND_ON   (1 << 15)
-#define VIDEO_STATE_WARP_OFF   (1 << 16)
-#define VIDEO_STATE_WARP_ON    (1 << 17)
-#define VIDEO_STATE_WARP2_OFF  (1 << 18)
-#define VIDEO_STATE_WARP2_ON   (1 << 19)
+#define VIDEO_STATE_WARP_OFF   (1 << 14)
+#define VIDEO_STATE_WARP_ON    (1 << 15)
+#define VIDEO_STATE_WARP2_OFF  (1 << 16)
+#define VIDEO_STATE_WARP2_ON   (1 << 17)
+#define VIDEO_STATE_PBEND_OFF  (1 << 18)
+#define VIDEO_STATE_PBEND_ON   (1 << 19)
 #define VIDEO_STATE_1STEP_OFF  (1 << 20)
 #define VIDEO_STATE_1STEP_ON   (1 << 21)
+
 #define VIDEO_PRESS_PLAY_ON    (1 << 22)
 #define VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   (1 << 23)
 #define VIDEO_PRESS_REC_ON     (1 << 24)
 #define VIDEO_STATE_TIME(x)  ((x) ? VIDEO_STATE_TIME_ON : VIDEO_STATE_TIME_OFF)
 #define VIDEO_STATE_FRAME(x) ((x) ? VIDEO_STATE_FRAME_ON: VIDEO_STATE_FRAME_OFF)
 #define VIDEO_STATE_FFWD(x)  ((x) ? VIDEO_STATE_FFWD_ON : VIDEO_STATE_FFWD_OFF)
-#define VIDEO_STATE_PBEND(x) ((x) ? VIDEO_STATE_PBEND_ON: VIDEO_STATE_PBEND_OFF)
 #define VIDEO_STATE_WARP(x)  ((x) ? VIDEO_STATE_WARP_ON : VIDEO_STATE_WARP_OFF)
 #define VIDEO_STATE_WARP2(x) ((x) ? VIDEO_STATE_WARP2_ON: VIDEO_STATE_WARP2_OFF)
+#define VIDEO_STATE_PBEND(x) ((x) ? VIDEO_STATE_PBEND_ON: VIDEO_STATE_PBEND_OFF)
 #define VIDEO_STATE_1STEP(x) ((x) ? VIDEO_STATE_1STEP_ON: VIDEO_STATE_1STEP_OFF)
+
 #define VIDEO_PRESS_PLAY(x)  ((x) ? VIDEO_PRESS_PLAY_ON : VIDEO_PRESS_PLAY_OFF)
 #define VIDEO_PRESS_REC(x)   ((x) ? VIDEO_PRESS_REC_ON  : VIDEO_PRESS_REC_OFF)
 #define VIDEO_PRESS_PAUSE(x) ((x) ? VIDEO_PRESS_PAUSE_ON: VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF)
 #define VIDEO_PRESS_STOP(x)  ((x) ? VIDEO_PRESS_STOP_ON : VIDEO_PRESS_STOP_OFF)
 #define VIDEO_PRESS_EJECT(x) ((x) ? VIDEO_PRESS_EJECT_ON: VIDEO_PRESS_EJECT_OFF)
 
-/* tags to draw video display labels or symbols only */
-/* (negative values to prevent misinterpretation in DrawVideoDisplay(), where
-   the variable "value" is also used for tape length -- better fix this) */
+// tags to draw video display labels or symbols only
+// (negative values to prevent misinterpretation in DrawVideoDisplay(), where
+// the variable "value" is also used for tape length -- better fix this)
 #define VIDEO_DISPLAY_DEFAULT          0
 #define VIDEO_DISPLAY_LABEL_ONLY       -1
 #define VIDEO_DISPLAY_SYMBOL_ONLY      -2
@@ -100,6 +121,8 @@ struct TapeButtonInfo
   struct XY pause;
   struct XY record;
   struct XY play;
+  struct XY insert_solution;
+  struct XY play_solution;
 };
 
 struct TapeSymbolInfo
@@ -151,9 +174,9 @@ struct TapeTextInfo
 
 struct TapeInfo
 {
-  int file_version;    /* file format version the tape is stored with    */
-  int game_version;    /* game release version the tape was created with */
-  int engine_version;  /* game engine version the tape was recorded with */
+  int file_version;    // file format version the tape is stored with
+  int game_version;    // game release version the tape was created with
+  int engine_version;  // game engine version the tape was recorded with
 
   char *level_identifier;
   int level_nr;
@@ -164,13 +187,15 @@ struct TapeInfo
   unsigned int length_frames;
   unsigned int length_seconds;
   unsigned int delay_played;
-  boolean pause_before_death;
+  boolean pause_before_end;
   boolean recording, playing, pausing;
   boolean fast_forward;
   boolean warp_forward;
   boolean deactivate_display;
   boolean auto_play;
   boolean auto_play_level_solved;
+  boolean auto_play_level_fixed;
+  boolean auto_play_level_not_fixable;
   boolean quick_resume;
   boolean single_step;
   boolean changed;
@@ -179,9 +204,16 @@ struct TapeInfo
   int centered_player_nr_next;
   boolean set_centered_player;
 
+  // flags to indicate which game actions are stored in this tape
+  boolean use_key_actions;
+  boolean use_mouse_actions;
+
+  // bits to indicate which tape properties are stored in this tape
+  byte property_bits;
+
   struct
   {
-    byte action[MAX_PLAYERS];
+    byte action[MAX_TAPE_ACTIONS];
     byte delay;
   } pos[MAX_TAPE_LEN];
 
@@ -190,24 +222,25 @@ struct TapeInfo
   struct TapeLabelInfo label;
   struct TapeTextInfo text;
 
-  boolean show_game_buttons;   /* show game buttons in tape viewport */
+  boolean show_game_buttons;   // show game buttons in tape viewport
 
-  boolean no_valid_file;       /* set when tape file missing or invalid */
+  boolean no_valid_file;       // set when tape file missing or invalid
 };
 
 
 void DrawVideoDisplay(unsigned int, unsigned int);
 void DrawCompleteVideoDisplay(void);
 
-void TapeDeactivateDisplayOn();
+void TapeDeactivateDisplayOn(void);
 void TapeDeactivateDisplayOff(boolean);
 
 void TapeSetDateFromEpochSeconds(time_t);
-void TapeSetDateFromNow();
+void TapeSetDateFromNow(void);
 
 void TapeStartRecording(int);
 void TapeHaltRecording(void);
 void TapeStopRecording(void);
+boolean TapeAddAction(byte *);
 void TapeRecordAction(byte *);
 void TapeTogglePause(boolean);
 void TapeStartPlaying(void);
@@ -219,16 +252,25 @@ unsigned int GetTapeLengthFrames(void);
 unsigned int GetTapeLengthSeconds(void);
 void TapeQuickSave(void);
 void TapeQuickLoad(void);
-void InsertSolutionTape(void);
 
-void AutoPlayTape(void);
+boolean hasSolutionTape(void);
+boolean InsertSolutionTape(void);
+boolean PlaySolutionTape(void);
+
+void UndoTape(void);
+void FixTape_ForceSinglePlayer(void);
+
+void AutoPlayTapes(void);
+void PatchTapes(void);
 
-void CreateTapeButtons();
-void FreeTapeButtons();
-void MapTapeEjectButton();
-void MapTapeWarpButton();
-void MapTapeButtons();
-void UnmapTapeButtons();
+void CreateTapeButtons(void);
+void FreeTapeButtons(void);
+void MapTapeEjectButton(void);
+void MapTapeWarpButton(void);
+void MapTapeButtons(void);
+void UnmapTapeButtons(void);
+void RedrawTapeButtons(void);
+void RedrawOrRemapTapeButtons(void);
 
 void HandleTapeButtonKeys(Key);