fixed ignoring clicks on global animations after executing event actions
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index f4d19043409cf0c85c518be6e47f7488b8581411..0924395c0e11a089784c3664044681a230422ff1 100644 (file)
 /* values for tape properties */
 #define MAX_TAPE_LEN           (1000 * FRAMES_PER_SECOND) /* max.time x fps */
 
+/* values for tape mouse actions */
+#define TAPE_ACTION_LX         0
+#define TAPE_ACTION_LY         1
+#define TAPE_ACTION_BUTTON     2
+#define TAPE_ACTION_UNUSED     3
+
 /* some positions in the video tape control window */
 #define VIDEO_DISPLAY1_XPOS    5
 #define VIDEO_DISPLAY1_YPOS    5
@@ -103,6 +109,8 @@ struct TapeButtonInfo
   struct XY pause;
   struct XY record;
   struct XY play;
+  struct XY insert_solution;
+  struct XY play_solution;
 };
 
 struct TapeSymbolInfo
@@ -182,6 +190,8 @@ struct TapeInfo
   int centered_player_nr_next;
   boolean set_centered_player;
 
+  boolean use_mouse;
+
   struct
   {
     byte action[MAX_PLAYERS];
@@ -223,7 +233,8 @@ unsigned int GetTapeLengthFrames(void);
 unsigned int GetTapeLengthSeconds(void);
 void TapeQuickSave(void);
 void TapeQuickLoad(void);
-void InsertSolutionTape(void);
+boolean InsertSolutionTape(void);
+boolean PlaySolutionTape(void);
 
 void AutoPlayTape(void);