added saving tape for each high score entry
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index a829448a5e007c5c959d66dfc32baa1b9e46457c..85e1e64cae65420881d923454148f0f34e5415d5 100644 (file)
@@ -178,6 +178,7 @@ struct TapeInfo
   int game_version;    // game release version the tape was created with
   int engine_version;  // game engine version the tape was recorded with
 
+  char score_tape_basename[MAX_FILENAME_LEN + 1];
   char level_identifier[MAX_FILENAME_LEN + 1];
   int level_nr;
   unsigned int random_seed;