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[rocksndiamonds.git] / src / tape.c
index 8e2f627da65b5b0c32b2b1127fe56bd9c592e157..d1d4aa6b6ad5cd8cc8ba3d3b1351e014263bb9dd 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 
 #define DEBUG_TAPE_WHEN_PLAYING                        FALSE
 
-/* tape button identifiers */
+// tape button identifiers
 #define TAPE_CTRL_ID_EJECT                     0
 #define TAPE_CTRL_ID_EXTRA                     1
 #define TAPE_CTRL_ID_STOP                      2
 
 #define NUM_TAPE_BUTTONS                       8
 
-/* values for tape handling */
+// values for tape handling
 #define TAPE_PAUSE_SECONDS_BEFORE_DEATH                5
 
-/* forward declaration for internal use */
+// forward declaration for internal use
 static void HandleTapeButtons(struct GadgetInfo *);
 static void TapeStopWarpForward(void);
 static float GetTapeLengthSecondsFloat(void);
@@ -44,9 +44,9 @@ static float GetTapeLengthSecondsFloat(void);
 static struct GadgetInfo *tape_gadget[NUM_TAPE_BUTTONS];
 
 
-/* ========================================================================= */
-/* video tape definitions                                                    */
-/* ========================================================================= */
+// ============================================================================
+// video tape definitions
+// ============================================================================
 
 #define VIDEO_INFO_OFF                 (VIDEO_STATE_DATE_OFF   |       \
                                         VIDEO_STATE_TIME_OFF   |       \
@@ -98,9 +98,9 @@ static struct GadgetInfo *tape_gadget[NUM_TAPE_BUTTONS];
 #define NUM_TAPE_FUNCTION_STATES       2
 
 
-/* ========================================================================= */
-/* video display functions                                                   */
-/* ========================================================================= */
+// ============================================================================
+// video display functions
+// ============================================================================
 
 static void DrawVideoDisplay_Graphics(unsigned int state, unsigned int value)
 {
@@ -134,7 +134,7 @@ static void DrawVideoDisplay_Graphics(unsigned int state, unsigned int value)
       { -1,                                    NULL                    },
     },
     {
-      /* (no label for displaying optional frame) */
+      // (no label for displaying optional frame)
       { -1,                                    NULL                    },
       { -1,                                    NULL                    },
     },
@@ -160,11 +160,11 @@ static void DrawVideoDisplay_Graphics(unsigned int state, unsigned int value)
     },
   };
 
-  for (k = 0; k < NUM_TAPE_FUNCTION_STATES; k++)       /* on or off states */
+  for (k = 0; k < NUM_TAPE_FUNCTION_STATES; k++)       // on or off states
   {
-    for (i = 0; i < NUM_TAPE_FUNCTIONS; i++)           /* record, play, ... */
+    for (i = 0; i < NUM_TAPE_FUNCTIONS; i++)           // record, play, ...
     {
-      for (j = 0; j < NUM_TAPE_FUNCTION_PARTS; j++)    /* label or symbol */
+      for (j = 0; j < NUM_TAPE_FUNCTION_PARTS; j++)    // label or symbol
       {
        int graphic = video_pos[i][j].graphic;
        struct XY *pos = video_pos[i][j].pos;
@@ -186,20 +186,20 @@ static void DrawVideoDisplay_Graphics(unsigned int state, unsigned int value)
          if (value == skip_value)
            continue;
 
-         if (k == 1)           /* on */
+         if (k == 1)           // on
          {
            gd_bitmap = gfx->bitmap;
            gd_x = gfx->src_x;
            gd_y = gfx->src_y;
          }
-         else                  /* off */
+         else                  // off
          {
            gd_bitmap = gfx_bg->bitmap;
            gd_x = gfx_bg->src_x + pos->x;
            gd_y = gfx_bg->src_y + pos->y;
          }
 
-         /* some tape graphics may be undefined -- only draw if defined */
+         // some tape graphics may be undefined -- only draw if defined
          if (gd_bitmap != NULL)
            BlitBitmap(gd_bitmap, drawto, gd_x, gd_y, gfx->width, gfx->height,
                       VX + pos->x, VY + pos->y);
@@ -402,11 +402,11 @@ void DrawCompleteVideoDisplay(void)
 {
   struct GraphicInfo *g_tape = &graphic_info[IMG_BACKGROUND_TAPE];
 
-  /* draw tape background */
+  // draw tape background
   BlitBitmap(g_tape->bitmap, drawto, g_tape->src_x, g_tape->src_y,
             gfx.vxsize, gfx.vysize, gfx.vx, gfx.vy);
 
-  /* draw tape buttons (forced) */
+  // draw tape buttons (forced)
   RedrawOrRemapTapeButtons();
 
   DrawVideoDisplay(VIDEO_ALL_OFF, 0);
@@ -461,9 +461,9 @@ void TapeDeactivateDisplayOff(boolean redraw_display)
 }
 
 
-/* ========================================================================= */
-/* tape logging functions                                                    */
-/* ========================================================================= */
+// ============================================================================
+// tape logging functions
+// ============================================================================
 
 static void PrintTapeReplayProgress(boolean replay_finished)
 {
@@ -501,9 +501,9 @@ static void PrintTapeReplayProgress(boolean replay_finished)
 }
 
 
-/* ========================================================================= */
-/* tape control functions                                                    */
-/* ========================================================================= */
+// ============================================================================
+// tape control functions
+// ============================================================================
 
 void TapeSetDateFromEpochSeconds(time_t epoch_seconds)
 {
@@ -660,7 +660,7 @@ boolean TapeAddAction(byte action[MAX_PLAYERS])
 {
   int i;
 
-  if (tape.pos[tape.counter].delay > 0)                /* already stored action */
+  if (tape.pos[tape.counter].delay > 0)                // already stored action
   {
     boolean changed_events = FALSE;
 
@@ -680,7 +680,7 @@ boolean TapeAddAction(byte action[MAX_PLAYERS])
       tape.pos[tape.counter].delay++;
   }
 
-  if (tape.pos[tape.counter].delay == 0)       /* store new action */
+  if (tape.pos[tape.counter].delay == 0)       // store new action
   {
     for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
       tape.pos[tape.counter].action[i] = action[i];
@@ -696,7 +696,7 @@ void TapeRecordAction(byte action_raw[MAX_PLAYERS])
   byte action[MAX_PLAYERS];
   int i;
 
-  if (!tape.recording)         /* (record action even when tape is paused) */
+  if (!tape.recording)         // (record action even when tape is paused)
     return;
 
   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
@@ -835,7 +835,7 @@ byte *TapePlayAction(void)
     }
   }
 
-  if (tape.counter >= tape.length)     /* end of tape reached */
+  if (tape.counter >= tape.length)     // end of tape reached
   {
     if (tape.warp_forward && !tape.auto_play)
     {
@@ -1003,7 +1003,7 @@ void TapeQuickSave(void)
     return;
 
   if (tape.recording)
-    TapeHaltRecording();       /* prepare tape for saving on-the-fly */
+    TapeHaltRecording();       // prepare tape for saving on-the-fly
 
   if (TAPE_IS_EMPTY(tape))
   {
@@ -1071,7 +1071,7 @@ void TapeQuickLoad(void)
 
     tape.quick_resume = TRUE;
   }
-  else /* this should not happen (basically checked above) */
+  else // this should not happen (basically checked above)
   {
     int reopen_door = (game_status == GAME_MODE_PLAYING ? REQ_REOPEN : 0);
 
@@ -1145,7 +1145,7 @@ void AutoPlayTape(void)
 
   if (autoplay_initialized)
   {
-    /* just finished auto-playing tape */
+    // just finished auto-playing tape
     PrintTapeReplayProgress(TRUE);
 
     num_levels_played++;
@@ -1213,7 +1213,7 @@ void AutoPlayTape(void)
     }
 
 #if 0
-    /* ACTIVATE THIS FOR LOADING/TESTING OF LEVELS ONLY */
+    // ACTIVATE THIS FOR LOADING/TESTING OF LEVELS ONLY
     Print("Level %03d: (only testing level)\n", level_nr);
     continue;
 #endif
@@ -1266,7 +1266,7 @@ void AutoPlayTape(void)
 }
 
 
-/* ---------- new tape button stuff ---------------------------------------- */
+// ---------- new tape button stuff -------------------------------------------
 
 static struct
 {
@@ -1281,7 +1281,7 @@ static struct
     TAPE_CTRL_ID_EJECT,                        "eject tape"
   },
   {
-    /* (same position as "eject" button) */
+    // (same position as "eject" button)
     IMG_GFX_TAPE_BUTTON_EXTRA,         &tape.button.eject,
     TAPE_CTRL_ID_EXTRA,                        "extra functions"
   },
@@ -1483,7 +1483,7 @@ static void HandleTapeButtonsExt(int id)
       }
       else if (tape.pausing)
       {
-       if (tape.playing)                       /* PLAY -> PAUSE -> RECORD */
+       if (tape.playing)                       // PLAY -> PAUSE -> RECORD
          TapeAppendRecording();
        else
          TapeTogglePause(TAPE_TOGGLE_MANUAL);
@@ -1492,7 +1492,7 @@ static void HandleTapeButtonsExt(int id)
       break;
 
     case TAPE_CTRL_ID_PLAY:
-      if (tape.recording && tape.pausing)      /* PAUSE -> RECORD */
+      if (tape.recording && tape.pausing)      // PAUSE -> RECORD
       {
        // ("TAPE_IS_EMPTY(tape)" is TRUE here -- probably fix this)
 
@@ -1508,25 +1508,25 @@ static void HandleTapeButtonsExt(int id)
       }
       else if (tape.playing)
       {
-       if (tape.pausing)                       /* PAUSE -> PLAY */
+       if (tape.pausing)                       // PAUSE -> PLAY
        {
          TapeTogglePause(TAPE_TOGGLE_MANUAL | TAPE_TOGGLE_PLAY_PAUSE);
        }
-       else if (!tape.fast_forward)            /* PLAY -> FFWD */
+       else if (!tape.fast_forward)            // PLAY -> FFWD
        {
          tape.fast_forward = TRUE;
        }
-       else if (!tape.warp_forward)            /* FFWD -> WARP */
+       else if (!tape.warp_forward)            // FFWD -> WARP
        {
          tape.warp_forward = TRUE;
        }
-       else if (!tape.deactivate_display)      /* WARP -> WARP BLIND */
+       else if (!tape.deactivate_display)      // WARP -> WARP BLIND
        {
          tape.deactivate_display = TRUE;
 
          TapeDeactivateDisplayOn();
        }
-       else                                    /* WARP BLIND -> PLAY */
+       else                                    // WARP BLIND -> PLAY
        {
          tape.fast_forward = FALSE;
          tape.warp_forward = FALSE;