rnd-20050603-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tape.c
index 6b1b011cca8a628b6699e38d54108ebfc14f40b3..72c7cc737aace49afc26e23555fa5004c160f27d 100644 (file)
@@ -776,8 +776,10 @@ void TapeHaltRecording()
 
 void TapeStopRecording()
 {
+#if 0
   if (!tape.recording)
     return;
+#endif
 
   TapeHaltRecording();
 
@@ -923,8 +925,10 @@ static void TapeStartGamePlaying()
 
 void TapeStopPlaying()
 {
+#if 0
   if (!tape.playing)
     return;
+#endif
 
   tape.playing = FALSE;
   tape.pausing = FALSE;
@@ -944,7 +948,7 @@ byte *TapePlayAction()
   if (!tape.playing || tape.pausing)
     return NULL;
 
-  if (tape.pause_before_death) /* STOP 10s BEFORE PLAYER GETS KILLED... */
+  if (tape.pause_before_death) /* stop 10 seconds before player gets killed */
   {
     if (!(FrameCounter % 20))
     {
@@ -965,6 +969,7 @@ byte *TapePlayAction()
     if (TapeTime > tape.length_seconds - TAPE_PAUSE_SECONDS_BEFORE_DEATH)
     {
       TapeTogglePause(TAPE_TOGGLE_MANUAL);
+
       return NULL;
     }
   }
@@ -983,6 +988,7 @@ byte *TapePlayAction()
        DrawVideoDisplay(VIDEO_STATE_WARP2_ON, VIDEO_DISPLAY_SYMBOL_ONLY);
     }
   }
+
 #if 0
   /* !!! this makes things much slower !!! */
   else if (tape.warp_forward)