fixed endless loop if stopping tape while auto-playing
[rocksndiamonds.git] / src / tape.c
index 4c7dec9874b4822a349a7cc2bd72829cd4b23f82..68eeaccf0cd1267159d239005ce76870d7b1e6a6 100644 (file)
@@ -1466,6 +1466,7 @@ static int AutoPlayTapesExt(boolean initialize)
   };
   LevelDirTree *leveldir_current_last = leveldir_current;
   boolean init_level_set = FALSE;
+  int level_nr_last = level_nr;
   int i;
 
   if (!initialize)
@@ -1695,17 +1696,18 @@ static int AutoPlayTapesExt(boolean initialize)
     if (!global.autoplay_all && !global.autoplay_level[level_nr])
       continue;
 
-    if (global.autoplay_mode == AUTOPLAY_MODE_UPLOAD)
+    char *tape_filename = (autoplay.tape_filename ? autoplay.tape_filename :
+                           options.mytapes ? getTapeFilename(level_nr) :
+                           getSolutionTapeFilename(level_nr));
+
+    // speed things up in case of missing tapes (by skipping loading level)
+    if (!fileExists(tape_filename))
     {
-      // speed things up when uploading all existing private tapes
-      if (autoplay.all_levelsets && !fileExists(getTapeFilename(level_nr)))
-      {
-       autoplay.num_tape_missing++;
+      autoplay.num_tape_missing++;
 
-       Print("Tape %03d: (no tape found)\n", level_nr);
+      Print("Tape %03d: (no tape found)\n", level_nr);
 
-       continue;
-      }
+      continue;
     }
 
     TapeErase();
@@ -1737,7 +1739,7 @@ static int AutoPlayTapesExt(boolean initialize)
     {
       autoplay.num_tape_missing++;
 
-      Print("Tape %03d: (no tape found)\n", level_nr);
+      Print("Tape %03d: (invalid tape)\n", level_nr);
 
       continue;
     }
@@ -1862,11 +1864,13 @@ static int AutoPlayTapesExt(boolean initialize)
   // clear timestamp for batch tape upload (required after interactive upload)
   global.autoplay_time = 0;
 
-  if (program.headless)
+  // exit if running headless or if visually auto-playing tapes
+  if (program.headless || global.autoplay_mode != AUTOPLAY_MODE_UPLOAD)
     CloseAllAndExit(0);
 
-  // when running interactively, restore last selected level set
+  // when running interactively, restore last selected level set and number
   leveldir_current = leveldir_current_last;
+  level_nr = level_nr_last;
 
   return num_tapes;
 }