rnd-20040314-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tape.c
index 3aa2282b2edd6b1c0b5d67139f73b7757511ee15..642ce5c399d814bac1b65a967fe35aa09b306390 100644 (file)
@@ -177,7 +177,7 @@ void DrawVideoDisplay(unsigned long state, unsigned long value)
               VY + VIDEO_REC_LABEL_YPOS);
   }
 
-  for(i=0;i<10;i++)
+  for (i = 0; i < 10; i++)
   {
     if (state & (1<<i))
     {
@@ -321,7 +321,7 @@ void TapeErase()
         level.game_version);
 #endif
 
-  for(i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
     tape.player_participates[i] = FALSE;
 }
 
@@ -420,8 +420,13 @@ void TapeRecordAction(byte action[MAX_PLAYERS])
 {
   int i;
 
+#if 1
+  if (!tape.recording)         /* record action even when tape is paused! */
+    return;
+#else
   if (!tape.recording || tape.pausing)
     return;
+#endif
 
   if (tape.counter >= MAX_TAPELEN - 1)
   {
@@ -429,11 +434,15 @@ void TapeRecordAction(byte action[MAX_PLAYERS])
     return;
   }
 
+#if 0
+  printf("::: %05d: recording action: %d\n", FrameCounter, action[0]);
+#endif
+
   if (tape.pos[tape.counter].delay > 0)                /* already stored action */
   {
     boolean changed_events = FALSE;
 
-    for(i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
+    for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
       if (tape.pos[tape.counter].action[i] != action[i])
        changed_events = TRUE;
 
@@ -448,7 +457,12 @@ void TapeRecordAction(byte action[MAX_PLAYERS])
 
   if (tape.pos[tape.counter].delay == 0)       /* store new action */
   {
-    for(i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
+
+#if 0
+    printf("::: %05d: new sequence\n", FrameCounter);
+#endif
+
+    for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
       tape.pos[tape.counter].action[i] = action[i];
 
     tape.pos[tape.counter].delay++;
@@ -486,7 +500,9 @@ void TapeTogglePause(boolean toggle_manual)
       tape.quick_resume = FALSE;
 
       TapeAppendRecording();
+#if 0
       TapeTogglePause(toggle_manual);
+#endif
     }
   }
 }
@@ -571,7 +587,7 @@ byte *TapePlayAction()
     return NULL;
   }
 
-  for(i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
     action[i] = tape.pos[tape.counter].action[i];
 
   tape.delay_played++;
@@ -581,11 +597,22 @@ byte *TapePlayAction()
     tape.delay_played = 0;
   }
 
+#if 0
+  printf("::: %05d: replaying action: %d\n", FrameCounter, action[0]);
+#endif
+
   return action;
 }
 
 void TapeStop()
 {
+#if 0
+  if (tape.recording)
+    printf("::: stopped recording: %d\n", FrameCounter);
+  else if (tape.playing)
+    printf("::: stopped playing:   %d\n\n", FrameCounter);
+#endif
+
   TapeStopRecording();
   TapeStopPlaying();
 
@@ -610,7 +637,7 @@ unsigned int GetTapeLength()
   if (TAPE_IS_EMPTY(tape))
     return(0);
 
-  for(i=0;i<tape.length;i++)
+  for (i = 0; i < tape.length; i++)
     tape_length += tape.pos[i].delay;
 
   return(tape_length * GAME_FRAME_DELAY / 1000);
@@ -636,8 +663,13 @@ static void TapeStopIndexSearch()
   SetDrawDeactivationMask(REDRAW_NONE);
   audio.sound_deactivated = FALSE;
 
-  RedrawPlayfield(TRUE, 0,0,0,0);
-  DrawGameDoorValues();
+#if 1
+  if (game_status == GAME_MODE_PLAYING)
+#endif
+  {
+    RedrawPlayfield(TRUE, 0,0,0,0);
+    DrawGameDoorValues();
+  }
 }
 
 static void TapeSingleStep()
@@ -687,6 +719,19 @@ void TapeQuickLoad()
   }
 }
 
+void InsertSolutionTape()
+{
+  if (!TAPE_IS_EMPTY(tape))
+    return;
+
+  LoadSolutionTape(level_nr);
+
+  if (TAPE_IS_EMPTY(tape))
+    Request("No solution tape for this level !", REQ_CONFIRM);
+
+  DrawCompleteVideoDisplay();
+}
+
 
 /* ------------------------------------------------------------------------- *
  * tape autoplay functions
@@ -747,7 +792,7 @@ void AutoPlayTape()
     printf_line("=", 79);
     printf("\n");
 
-    for (i=0; i<MAX_NUM_AUTOPLAY_LEVELS; i++)
+    for (i = 0; i < MAX_NUM_AUTOPLAY_LEVELS; i++)
       levels_failed[i] = FALSE;
 
     autoplay_initialized = TRUE;
@@ -762,14 +807,18 @@ void AutoPlayTape()
     printf("Level %03d: ", level_nr);
 
     LoadLevel(level_nr);
-    if (level.no_level_file)
+    if (level.no_valid_file)
     {
       printf("(no level)\n");
       continue;
     }
 
-    LoadTape(level_nr);
+    LoadSolutionTape(level_nr);
+#if 1
+    if (tape.no_valid_file)
+#else
     if (TAPE_IS_EMPTY(tape))
+#endif
     {
       printf("(no tape)\n");
       continue;
@@ -796,7 +845,7 @@ void AutoPlayTape()
   if (num_levels_played != num_levels_solved)
   {
     printf(", FAILED:");
-    for (i=0; i<MAX_NUM_AUTOPLAY_LEVELS; i++)
+    for (i = 0; i < MAX_NUM_AUTOPLAY_LEVELS; i++)
       if (levels_failed[i])
        printf(" %03d", i);
   }
@@ -865,7 +914,7 @@ void CreateTapeButtons()
 {
   int i;
 
-  for (i=0; i<NUM_TAPE_BUTTONS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_TAPE_BUTTONS; i++)
   {
     Bitmap *gd_bitmap = graphic_info[IMG_GLOBAL_DOOR].bitmap;
     struct GadgetInfo *gi;
@@ -910,7 +959,7 @@ void FreeTapeButtons()
 {
   int i;
 
-  for (i=0; i<NUM_TAPE_BUTTONS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_TAPE_BUTTONS; i++)
     FreeGadget(tape_gadget[i]);
 }
 
@@ -930,7 +979,7 @@ void MapTapeButtons()
 {
   int i;
 
-  for (i=0; i<NUM_TAPE_BUTTONS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_TAPE_BUTTONS; i++)
     if (i != TAPE_CTRL_ID_INDEX)
       MapGadget(tape_gadget[i]);
 
@@ -942,7 +991,7 @@ void UnmapTapeButtons()
 {
   int i;
 
-  for (i=0; i<NUM_TAPE_BUTTONS; i++)
+  for (i = 0; i < NUM_TAPE_BUTTONS; i++)
     UnmapGadget(tape_gadget[i]);
 }