rnd-19981204-1
[rocksndiamonds.git] / src / sound.h
index 1822b3aabc478d788dfd9a5166b7ff2ae026b056..2c747bd859788cd3d16f13ac5d3b759e5a1dc3e8 100644 (file)
@@ -79,9 +79,6 @@ extern void ioctl(long, long, void *);
 #define SSND_STOPPING(x)       (x & (SSND_STOP_SOUND | SSND_STOP_ALL_SOUNDS))
 #define SSND_ALL(x)            (x&(SSND_FADE_ALL_SOUNDS|SSND_STOP_ALL_SOUNDS))
 
-#define        TRUE    1
-#define FALSE  0
-
 /* settings for sound path, sound device, etc. */
 #ifndef SND_PATH
 #define SND_PATH       "./sounds"
@@ -122,11 +119,21 @@ struct SoundHeader_8SVX
   char magic_8SVX[4];
 };
 
+struct SoundHeader_WAV
+{
+  char magic_RIFF[4];
+  unsigned long header_size;
+  char magic_WAVE[4];
+  char some_stuff[24];
+  char magic_DATA[4];
+  unsigned long data_size;
+};
+
 struct SoundInfo
 { 
-  unsigned char *name;
-  unsigned char *file_ptr;
-  char *data_ptr;
+  char *name;
+  byte *file_ptr;
+  byte *data_ptr;
   long file_len, data_len;
 #ifdef MSDOS
   SAMPLE *sample_ptr;
@@ -138,15 +145,15 @@ struct SoundControl
   int nr;
   int volume;
   int stereo;
-  BOOL active;
-  BOOL loop;
-  BOOL fade_sound;
-  BOOL stop_sound;
-  BOOL stop_all_sounds;
+  boolean active;
+  boolean loop;
+  boolean fade_sound;
+  boolean stop_sound;
+  boolean stop_all_sounds;
   int playingtime;
   long playingpos;
   long data_len;
-  char *data_ptr;
+  byte *data_ptr;
 #ifdef MSDOS
   int voice;
 #endif
@@ -162,11 +169,11 @@ unsigned char linear_to_ulaw(int);
 int ulaw_to_linear(unsigned char);
 
 /* application functions */
-BOOL LoadSound(struct SoundInfo *);
+boolean LoadSound(struct SoundInfo *);
 void PlaySound(int);
 void PlaySoundStereo(int, int);
 void PlaySoundLoop(int);
-void PlaySoundExt(int, int, int, BOOL);
+void PlaySoundExt(int, int, int, boolean);
 void FadeSound(int);
 void FadeSounds(void);
 void StopSound(int);