rnd-20000908-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / sdl.c
index f782961d2a509f9e43ea67d7f729ad32eca3b89f..e573d3637458592d200bcb56afcf9e1064ce5321 100644 (file)
--- a/src/sdl.c
+++ b/src/sdl.c
@@ -35,9 +35,9 @@ inline void SDLCopyArea(SDL_Surface *src_surface, SDL_Surface *dst_surface,
   dst_rect.h = height;
 
   SDL_BlitSurface(src_surface, &src_rect, dst_surface, &dst_rect);
-#if 1
-  SDL_UpdateRect(dst_surface, dst_x, dst_y, width, height);
-#endif
+
+  if (dst_surface == window)
+    SDL_UpdateRect(dst_surface, dst_x, dst_y, width, height);
 }
 
 inline void SDLFillRectangle(SDL_Surface *surface, int x, int y,
@@ -62,9 +62,9 @@ inline void SDLDrawSimpleLine(SDL_Surface *surface, int from_x, int from_y,
                              int to_x, int to_y, unsigned int color)
 {
   SDL_Rect rect;
-  unsigned int color_r = (color >> 2) && 0xff;
-  unsigned int color_g = (color >> 1) && 0xff;
-  unsigned int color_b = (color >> 0) && 0xff;
+  unsigned int color_r = (color >> 2) & 0xff;
+  unsigned int color_g = (color >> 1) & 0xff;
+  unsigned int color_b = (color >> 0) & 0xff;
 
   if (from_x > to_x)
     swap_numbers(&from_x, &to_x);