rnd-20060816-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index ff3a56841f030a85c9ef077524d3f5a0d6973f3f..f54106e2042b5d9fe6264cfac81cc3d88bc04366 100644 (file)
 
 #include "main.h"
 
-/* (randomly chosen) values for HandleChooseTree() */
+/* (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree() */
 #define SCROLL_LINE    (1 * SCR_FIELDY)
 #define SCROLL_PAGE    (2 * SCR_FIELDY)
 
 
-void DrawHeadline(void);
-
+void DrawMainMenuExt(int, boolean);
+void DrawAndFadeInMainMenu(int);
 void DrawMainMenu(void);
-void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
-
-void HandleInfoScreen(int);
-
-void HandleTypeName(int, Key);
+void DrawHallOfFame(int);
 
-void DrawChooseLevel(void);
+void HandleTitleScreen(int, int, int, int, int);
+void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevel(int, int, int, int, int);
-
-void DrawHallOfFame(int);
 void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
-
-void DrawSetupScreen(void);
+void HandleInfoScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
-
+void HandleTypeName(int, Key);
 void HandleGameActions(void);
 
 void CreateScreenGadgets();
 void FreeScreenGadgets();
-void MapChooseTreeGadgets(TreeInfo *);
-void UnmapChooseTreeGadgets();
 
 #endif /* SCREENS_H */