added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index c5e9ea024f9688966172b282f8d2c5371e0e2dbd..deba425c28ef73df7ab8fa1ed94e0fc19841d7e5 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
 //                         Holger Schemel
 //                 info@artsoft.org
-//                 http://www.artsoft.org/
+//                 https://www.artsoft.org/
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // screens.h
 // ============================================================================
@@ -14,7 +14,7 @@
 
 #include "main.h"
 
-/* (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree() */
+// (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree()
 #define SCROLL_LINE    (1 * SCR_FIELDY)
 #define SCROLL_PAGE    (2 * SCR_FIELDY)
 
@@ -23,20 +23,33 @@ void DrawMainMenuExt(int);
 void DrawAndFadeInMainMenu(int);
 void DrawMainMenu(void);
 void DrawHallOfFame(int);
+void DrawScreenAfterAddingSet(char *, int);
+void DrawInfoScreen_FromMainMenu(int);
 
-void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle();
+void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle(void);
+void RedrawSetupScreenAfterScreenRotation(int);
 
 void HandleTitleScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
+void HandleChoosePlayerName(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevelSet(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevelNr(int, int, int, int, int);
 void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
+void HandleScoreInfo(int, int, int, int, int);
 void HandleInfoScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
-void HandleTypeName(int, Key);
+void HandleTypeName(Key);
 void HandleGameActions(void);
+void HandleScreenGadgetKeys(Key);
 
-void CreateScreenGadgets();
-void FreeScreenGadgets();
+void CreateScreenGadgets(void);
+void FreeScreenGadgets(void);
 
-#endif /* SCREENS_H */
+void setHideRelatedSetupEntries(void);
+
+void DumpScreenIdentifiers(void);
+boolean DoScreenAction(int);
+
+void CheckApiServerTasks(void);
+
+#endif // SCREENS_H