added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index 3d5a1316b1ed78c4580b6272571c2b8f034f274a..deba425c28ef73df7ab8fa1ed94e0fc19841d7e5 100644 (file)
@@ -24,6 +24,7 @@ void DrawAndFadeInMainMenu(int);
 void DrawMainMenu(void);
 void DrawHallOfFame(int);
 void DrawScreenAfterAddingSet(char *, int);
+void DrawInfoScreen_FromMainMenu(int);
 
 void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle(void);
 void RedrawSetupScreenAfterScreenRotation(int);
@@ -34,10 +35,12 @@ void HandleChoosePlayerName(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevelSet(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevelNr(int, int, int, int, int);
 void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
+void HandleScoreInfo(int, int, int, int, int);
 void HandleInfoScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleTypeName(Key);
 void HandleGameActions(void);
+void HandleScreenGadgetKeys(Key);
 
 void CreateScreenGadgets(void);
 void FreeScreenGadgets(void);
@@ -47,6 +50,6 @@ void setHideRelatedSetupEntries(void);
 void DumpScreenIdentifiers(void);
 boolean DoScreenAction(int);
 
-void CheckUploadTapes(void);
+void CheckApiServerTasks(void);
 
 #endif // SCREENS_H