added game functionality to use time score for 1 or 10 seconds left
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index f49fd2449e8252aa473df693b6f6ecae1071febe..d79745df4623a89a016d6b9c3ec79ed4bae2444e 100644 (file)
@@ -30,12 +30,13 @@ void RedrawSetupScreenAfterScreenRotation(int);
 
 void HandleTitleScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
+void HandleChoosePlayerName(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevelSet(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevelNr(int, int, int, int, int);
 void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
 void HandleInfoScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
-void HandleTypeName(int, Key);
+void HandleTypeName(Key);
 void HandleGameActions(void);
 
 void CreateScreenGadgets(void);