added level value to use time score for 1 or 10 seconds left (not used yet)
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index eb9da595914e2eff3dd6064097129cbd82d4837c..d79745df4623a89a016d6b9c3ec79ed4bae2444e 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
 //                         Holger Schemel
 //                 info@artsoft.org
-//                 http://www.artsoft.org/
+//                 https://www.artsoft.org/
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // screens.h
 // ============================================================================
@@ -14,7 +14,7 @@
 
 #include "main.h"
 
-/* (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree() */
+// (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree()
 #define SCROLL_LINE    (1 * SCR_FIELDY)
 #define SCROLL_PAGE    (2 * SCR_FIELDY)
 
@@ -23,18 +23,20 @@ void DrawMainMenuExt(int);
 void DrawAndFadeInMainMenu(int);
 void DrawMainMenu(void);
 void DrawHallOfFame(int, int);
+void DrawScreenAfterAddingSet(char *, int);
 
 void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle(void);
 void RedrawSetupScreenAfterScreenRotation(int);
 
 void HandleTitleScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
+void HandleChoosePlayerName(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevelSet(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevelNr(int, int, int, int, int);
 void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
 void HandleInfoScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
-void HandleTypeName(int, Key);
+void HandleTypeName(Key);
 void HandleGameActions(void);
 
 void CreateScreenGadgets(void);
@@ -45,4 +47,4 @@ void setHideRelatedSetupEntries(void);
 void DumpScreenIdentifiers(void);
 boolean DoScreenAction(int);
 
-#endif /* SCREENS_H */
+#endif // SCREENS_H