rnd-20000718-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index 2d89ac5c3029b94fead9725933cb39be6a1ea373..d40432737ff7fc3b65f99d741510d2be2f3bcf28 100644 (file)
 
 #include "main.h"
 
-/* for DrawSetupScreen(), HandleSetupScreen() */
-#define SETUP_SCREEN_POS_START         2
-#define SETUP_SCREEN_POS_END           16
-#define SETUP_SCREEN_POS_EMPTY1                (SETUP_SCREEN_POS_END - 2)
-#define SETUP_SCREEN_POS_EMPTY2                (SETUP_SCREEN_POS_END - 2)
-
-#define SETUPINPUT_SCREEN_POS_START    2
-#define SETUPINPUT_SCREEN_POS_END      15
-#define SETUPINPUT_SCREEN_POS_EMPTY1   (SETUPINPUT_SCREEN_POS_START + 3)
-#define SETUPINPUT_SCREEN_POS_EMPTY2   (SETUPINPUT_SCREEN_POS_END - 1)
-
 void DrawHeadline(void);
 void DrawMainMenu(void);
 void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
@@ -40,7 +29,7 @@ void HandleTypeName(int, KeySym);
 void DrawChooseLevel(void);
 void HandleChooseLevel(int, int, int, int, int);
 void DrawHallOfFame(int);
-void HandleHallOfFame(int);
+void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
 void DrawSetupScreen(void);
 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
 void DrawSetupInputScreen(void);
@@ -48,8 +37,9 @@ void HandleSetupInputScreen(int, int, int, int, int);
 void CustomizeKeyboard(int);
 void CalibrateJoystick(int);
 void HandleGameActions(void);
-void HandleVideoButtons(int, int, int);
-void HandleSoundButtons(int, int, int);
-void HandleGameButtons(int, int, int);
+
+void CreateScreenGadgets();
+void MapChooseLevelGadgets();
+void UnmapChooseLevelGadgets();
 
 #endif /* SCREENS_H */