rnd-20000718-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index 1e29566aa86327cfb6865c4c0c42c1b48ec1bd62..d40432737ff7fc3b65f99d741510d2be2f3bcf28 100644 (file)
 
 #include "main.h"
 
-/* for DrawSetupScreen(), HandleSetupScreen() */
-#define SETUP_SCREEN_POS_START         2
-#define SETUP_SCREEN_POS_END           16
-#define SETUP_SCREEN_POS_EMPTY         (SETUP_SCREEN_POS_END - 2)
-
 void DrawHeadline(void);
 void DrawMainMenu(void);
 void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
@@ -34,13 +29,17 @@ void HandleTypeName(int, KeySym);
 void DrawChooseLevel(void);
 void HandleChooseLevel(int, int, int, int, int);
 void DrawHallOfFame(int);
-void HandleHallOfFame(int);
+void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
 void DrawSetupScreen(void);
 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
-void CalibrateJoystick(void);
-void HandleGameActions(byte);
-void HandleVideoButtons(int, int, int);
-void HandleSoundButtons(int, int, int);
-void HandleGameButtons(int, int, int);
+void DrawSetupInputScreen(void);
+void HandleSetupInputScreen(int, int, int, int, int);
+void CustomizeKeyboard(int);
+void CalibrateJoystick(int);
+void HandleGameActions(void);
+
+void CreateScreenGadgets();
+void MapChooseLevelGadgets();
+void UnmapChooseLevelGadgets();
 
-#endif
+#endif /* SCREENS_H */