rnd-20060319-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index f4b704b462553ec3b090f6639c9a918d8ee524c9..949267f001e0586a8b9e2ffd078ca0648785d53a 100644 (file)
 
 #include "main.h"
 
-/* (randomly chosen) values for HandleChooseTree() */
+/* (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree() */
 #define SCROLL_LINE    (1 * SCR_FIELDY)
 #define SCROLL_PAGE    (2 * SCR_FIELDY)
 
 
-void DrawHeadline(void);
-
 void DrawMainMenu(void);
-void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
-
-void DrawHelpScreenElAction(int);
-void DrawHelpScreenElText(int);
-void DrawHelpScreenMusicText(int);
-void DrawHelpScreenCreditsText(void);
-void DrawHelpScreen(void);
-void HandleHelpScreen(int);
-
-void HandleTypeName(int, Key);
+void DrawHallOfFame(int);
 
-void DrawChooseLevel(void);
+void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevel(int, int, int, int, int);
-
-void DrawHallOfFame(int);
 void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
-
-void DrawSetupScreen(void);
+void HandleInfoScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
-
+void HandleTypeName(int, Key);
 void HandleGameActions(void);
 
 void CreateScreenGadgets();
 void FreeScreenGadgets();
-void MapChooseTreeGadgets(TreeInfo *);
-void UnmapChooseTreeGadgets();
 
 #endif /* SCREENS_H */