added more detailed messages for drag-and-drop actions
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index f314fb3b589441116b7ccdb151bfb0eab2855cae..7d282efad621db7a3e0ae5314031bb9f9f36cc3a 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
 
 #include "main.h"
 
-/* (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree() */
+// (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree()
 #define SCROLL_LINE    (1 * SCR_FIELDY)
 #define SCROLL_PAGE    (2 * SCR_FIELDY)
 
 void DrawMainMenuExt(int);
 void DrawAndFadeInMainMenu(int);
 void DrawMainMenu(void);
-void DrawHallOfFame(int);
+void DrawHallOfFame(int, int);
+void DrawScreenAfterAddingSet(char *, int);
 
-void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle();
+void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle(void);
 void RedrawSetupScreenAfterScreenRotation(int);
 
 void HandleTitleScreen(int, int, int, int, int);
@@ -37,12 +38,12 @@ void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleTypeName(int, Key);
 void HandleGameActions(void);
 
-void CreateScreenGadgets();
-void FreeScreenGadgets();
+void CreateScreenGadgets(void);
+void FreeScreenGadgets(void);
 
-void setHideRelatedSetupEntries();
+void setHideRelatedSetupEntries(void);
 
 void DumpScreenIdentifiers(void);
 boolean DoScreenAction(int);
 
-#endif /* SCREENS_H */
+#endif // SCREENS_H