added using new screen fading option ".auto_delay_unit"
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index eb9da595914e2eff3dd6064097129cbd82d4837c..7d282efad621db7a3e0ae5314031bb9f9f36cc3a 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
 
 #include "main.h"
 
-/* (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree() */
+// (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree()
 #define SCROLL_LINE    (1 * SCR_FIELDY)
 #define SCROLL_PAGE    (2 * SCR_FIELDY)
 
@@ -23,6 +23,7 @@ void DrawMainMenuExt(int);
 void DrawAndFadeInMainMenu(int);
 void DrawMainMenu(void);
 void DrawHallOfFame(int, int);
+void DrawScreenAfterAddingSet(char *, int);
 
 void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle(void);
 void RedrawSetupScreenAfterScreenRotation(int);
@@ -45,4 +46,4 @@ void setHideRelatedSetupEntries(void);
 void DumpScreenIdentifiers(void);
 boolean DoScreenAction(int);
 
-#endif /* SCREENS_H */
+#endif // SCREENS_H