rnd-19981204-2
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index 65da0071539431e87bece0f319c7e19975f8c7f5..39e301538a40d1e97bad2979932d154f29bf8266 100644 (file)
 
 #include "main.h"
 
-/* for DrawSetupScreen(), HandleSetupScreen() */
-#define SETUP_SCREEN_POS_START         2
-#define SETUP_SCREEN_POS_END           16
-#define SETUP_SCREEN_POS_EMPTY1                (SETUP_SCREEN_POS_END - 3)
-#define SETUP_SCREEN_POS_EMPTY2                (SETUP_SCREEN_POS_END - 2)
-
-#define SETUPINPUT_SCREEN_POS_START    2
-#define SETUPINPUT_SCREEN_POS_END      15
-#define SETUPINPUT_SCREEN_POS_EMPTY1   (SETUPINPUT_SCREEN_POS_START + 3)
-#define SETUPINPUT_SCREEN_POS_EMPTY2   (SETUPINPUT_SCREEN_POS_END - 1)
-
 void DrawHeadline(void);
 void DrawMainMenu(void);
 void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
@@ -45,11 +34,11 @@ void DrawSetupScreen(void);
 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
 void DrawSetupInputScreen(void);
 void HandleSetupInputScreen(int, int, int, int, int);
-void CustomizeKeyboard(void);
-void CalibrateJoystick(void);
-void HandleGameActions(byte);
+void CustomizeKeyboard(int);
+void CalibrateJoystick(int);
+void HandleGameActions(void);
 void HandleVideoButtons(int, int, int);
 void HandleSoundButtons(int, int, int);
 void HandleGameButtons(int, int, int);
 
-#endif
+#endif /* SCREENS_H */