added upgrading player UUID on score server for old UUID versions
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index 3cb08c1eec94846834c799118159f92dd76ea94c..0694a59af84119aa5832e88bca48000466956ccd 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 void DrawMainMenuExt(int);
 void DrawAndFadeInMainMenu(int);
 void DrawMainMenu(void);
-void DrawHallOfFame(int, int);
+void DrawHallOfFame(int);
 void DrawScreenAfterAddingSet(char *, int);
 
 void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle(void);
@@ -30,6 +30,7 @@ void RedrawSetupScreenAfterScreenRotation(int);
 
 void HandleTitleScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
+void HandleChoosePlayerName(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevelSet(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevelNr(int, int, int, int, int);
 void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
@@ -46,4 +47,6 @@ void setHideRelatedSetupEntries(void);
 void DumpScreenIdentifiers(void);
 boolean DoScreenAction(int);
 
+void CheckApiServerTasks(void);
+
 #endif // SCREENS_H