added setup option to show/hide classic elements in the editor palette
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index a4dca87a5fb8ae6e5ada6a16496f7d94db3346a1..c1f16489bb517140b3a8a9ea554370ef76d5ed9c 100644 (file)
@@ -1408,7 +1408,7 @@ void DrawMainMenu()
   /* do not fade out here -- function may continue and fade on editor screen */
 
   UnmapAllGadgets();
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   ExpireSoundLoops(FALSE);
 
@@ -1504,8 +1504,7 @@ void DrawMainMenu()
     LoadTape(level_nr);
   DrawCompleteVideoDisplay();
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 
   /* create gadgets for main menu screen */
   FreeScreenGadgets();
@@ -1608,7 +1607,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
        return;
       }
 
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
     }
 
     FadeOut(REDRAW_ALL);
@@ -1706,7 +1705,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     }
     else
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       return_to_main_menu = TRUE;
     }
@@ -1850,11 +1849,7 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       pos = choice + dy;
   }
 
-  if (pos == MAIN_CONTROL_LEVELS && dx != 0 && button)
-  {
-    HandleMainMenu_SelectLevel(1, (dx < 0 ? -1 : +1), NO_DIRECT_LEVEL_SELECT);
-  }
-  else if (pos == MAIN_CONTROL_FIRST_LEVEL && !button)
+  if (pos == MAIN_CONTROL_FIRST_LEVEL && !button)
   {
     HandleMainMenu_SelectLevel(MAX_LEVELS, -1, NO_DIRECT_LEVEL_SELECT);
   }
@@ -1883,6 +1878,12 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
        choice = pos;
       }
+      else if (dx != 0)
+      {
+       if (choice != MAIN_CONTROL_INFO &&
+           choice != MAIN_CONTROL_SETUP)
+         HandleMainMenu_SelectLevel(1, dx, NO_DIRECT_LEVEL_SELECT);
+      }
     }
     else
     {
@@ -2161,7 +2162,7 @@ static void DrawInfoScreen_Main()
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
   UnmapAllGadgets();
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   FreeScreenGadgets();
   CreateScreenGadgets();
@@ -2200,8 +2201,7 @@ static void DrawInfoScreen_Main()
 
   MapScreenGadgets(max_info_info);
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 
   DrawMaskedBorder(fade_mask);
 
@@ -2451,6 +2451,27 @@ void HandleMenuScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
        choice = choice_store[mode] = first_entry + y;
       }
+      else if (dx < 0)
+      {
+       PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
+       for (i = 0; menu_info[i].type != 0; i++)
+       {
+         if (menu_info[i].type & TYPE_LEAVE_MENU)
+         {
+           void (*menu_callback_function)(void) = menu_info[i].value;
+
+           FadeSetLeaveMenu();
+
+           menu_callback_function();
+
+           /* absolutely needed because function changes 'menu_info'! */
+           break;
+         }
+       }
+
+       return;
+      }
     }
     else if (!(menu_info[first_entry + y].type & TYPE_GHOSTED))
     {
@@ -2753,7 +2774,7 @@ void HandleInfoScreen_Elements(int button)
 
     if (page >= num_pages)
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       info_mode = INFO_MODE_MAIN;
       DrawInfoScreen();
@@ -2812,7 +2833,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
 
     if (list == NULL)
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       ClearField();
       DrawHeadline();
@@ -2831,7 +2852,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
@@ -2852,7 +2873,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
 
     if (list == NULL)
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       info_mode = INFO_MODE_MAIN;
       DrawInfoScreen();
@@ -2860,7 +2881,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
       return;
     }
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     if (list != music_file_info)
       FadeSetNextScreen();
@@ -3115,7 +3136,7 @@ void DrawInfoScreen_Credits()
 {
   SetMainBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_INFO_CREDITS);
 
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   FadeOut(REDRAW_FIELD);
 
@@ -3156,7 +3177,7 @@ void HandleInfoScreen_Credits(int button)
 
     if (screen_nr >= num_screens)
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       info_mode = INFO_MODE_MAIN;
       DrawInfoScreen();
@@ -3235,7 +3256,7 @@ void HandleInfoScreen_Program(int button)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
@@ -3293,8 +3314,8 @@ void DrawInfoScreen_Version()
   DrawTextF(xstart2, ystart2, font_text, TARGET_STRING);
 
   ystart2 += ystep;
-  DrawTextF(xstart1, ystart2, font_header, "Compile time");
-  DrawTextF(xstart2, ystart2, font_text, getCompileDateString());
+  DrawTextF(xstart1, ystart2, font_header, "Source date");
+  DrawTextF(xstart2, ystart2, font_text, getSourceDateString());
 
   ystart2 += 3 * ystep;
   DrawTextF(xstart1, ystart2, font_header, "Library");
@@ -3410,7 +3431,7 @@ void HandleInfoScreen_Version(int button)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
@@ -3498,7 +3519,7 @@ void HandleInfoScreen_LevelSet(int button)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
@@ -3531,10 +3552,7 @@ static void DrawInfoScreen()
   if (info_mode != INFO_MODE_MAIN &&
       info_mode != INFO_MODE_TITLE &&
       info_mode != INFO_MODE_MUSIC)
-  {
-    PlayMenuSound();
-    PlayMenuMusic();
-  }
+    PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
 void HandleInfoScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
@@ -3979,6 +3997,30 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
        ti->cl_cursor = y;
       }
+      else if (dx < 0)
+      {
+       if (game_status == GAME_MODE_SETUP)
+       {
+         if (setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_GAME_SPEED ||
+             setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_SCROLL_DELAY ||
+             setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_SNAPSHOT_MODE)
+           execSetupGame();
+         else if (setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_WINDOW_SIZE ||
+                  setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_SCALING_TYPE ||
+                  setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_RENDERING)
+           execSetupGraphics();
+         else if (setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_VOLUME_SIMPLE ||
+                  setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_VOLUME_LOOPS ||
+                  setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_VOLUME_MUSIC)
+           execSetupSound();
+         else if (setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_TOUCH_CONTROL ||
+                  setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_MOVE_DISTANCE ||
+                  setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_DROP_DISTANCE)
+           execSetupTouch();
+         else
+           execSetupArtwork();
+       }
+      }
     }
     else
     {
@@ -4064,12 +4106,11 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
 void DrawChooseLevelSet()
 {
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   DrawChooseTree(&leveldir_current);
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
 void HandleChooseLevelSet(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
@@ -4081,7 +4122,7 @@ void DrawChooseLevelNr()
 {
   int i;
 
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   if (level_number != NULL)
   {
@@ -4101,13 +4142,13 @@ void DrawChooseLevelNr()
 
     ti->node_top = &level_number;
     ti->sort_priority = 10000 + value;
-    ti->color = (level.no_valid_file ? FC_BLUE :
+    ti->color = (level.no_level_file ? FC_BLUE :
                 LevelStats_getSolved(i) ? FC_GREEN :
                 LevelStats_getPlayed(i) ? FC_YELLOW : FC_RED);
 
     sprintf(identifier, "%d", value);
     sprintf(name, "%03d: %s", value,
-           (level.no_valid_file ? "(no file)" : level.name));
+           (level.no_level_file ? "(no file)" : level.name));
 
     setString(&ti->identifier, identifier);
     setString(&ti->name, name);
@@ -4129,8 +4170,7 @@ void DrawChooseLevelNr()
 
   DrawChooseTree(&level_number_current);
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
 void HandleChooseLevelNr(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
@@ -4146,7 +4186,7 @@ void DrawHallOfFame(int highlight_position)
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
   UnmapAllGadgets();
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   /* (this is needed when called from GameEnd() after winning a game) */
   KeyboardAutoRepeatOn();
@@ -4166,8 +4206,7 @@ void DrawHallOfFame(int highlight_position)
   /* needed if different viewport properties defined for scores */
   ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 
   OpenDoor(GetDoorState() | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
 
@@ -5317,9 +5356,10 @@ static struct TokenInfo setup_info_editor[] =
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_supaplex,      "Supaplex:"     },
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_diamond_caves, "Diamond Caves II:" },
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_dx_boulderdash,"DX-Boulderdash:" },
-#endif
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_chars,         "Text Characters:" },
   { TYPE_SWITCH, &setup.editor.el_steel_chars, "Text Characters (Steel):" },
+#endif
+  { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_classic,  "Classic Elements:" },
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_custom,  "Custom & Group Elements:" },
 #if 0
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_headlines,     "Headlines:"    },
@@ -5781,7 +5821,7 @@ static void DrawSetupScreen_Generic()
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
   UnmapAllGadgets();
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   FreeScreenGadgets();
   CreateScreenGadgets();
@@ -6538,8 +6578,7 @@ void DrawSetupScreen()
   else
     DrawSetupScreen_Generic();
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
 void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle()