rnd-20070109-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index 57f7a4bcd35035605ddaaecacff1156370eaba5b..bd9b5fd1449f0ef80c9a3fd27a679bea7005452c 100644 (file)
@@ -461,7 +461,8 @@ static void InitializeMainControls()
   }
 }
 
-static void DrawCursorAndText_Main(int nr, boolean active)
+static void DrawCursorAndText_Main_Ext(int nr, boolean active_text,
+                                      boolean active_input)
 {
   int i;
 
@@ -480,12 +481,17 @@ static void DrawCursorAndText_Main(int nr, boolean active)
       int font_text                  = mci->font_text;
       int font_input                 = mci->font_input;
 
-      if (active)
+      if (active_text)
       {
        button_graphic = BUTTON_GRAPHIC_ACTIVE(button_graphic);
        font_text = FONT_ACTIVE(font_text);
       }
 
+      if (active_input)
+      {
+       font_input = FONT_ACTIVE(font_input);
+      }
+
       if (pos_button != NULL)
       {
        struct MenuPosInfo *pos = pos_button;
@@ -519,6 +525,18 @@ static void DrawCursorAndText_Main(int nr, boolean active)
   }
 }
 
+static void DrawCursorAndText_Main(int nr, boolean active_text)
+{
+  DrawCursorAndText_Main_Ext(nr, active_text, FALSE);
+}
+
+#if 0
+static void DrawCursorAndText_Main_Input(int nr, boolean active_text)
+{
+  DrawCursorAndText_Main_Ext(nr, active_text, TRUE);
+}
+#endif
+
 static struct MainControlInfo *getMainControlInfo(int nr)
 {
   int i;
@@ -624,6 +642,14 @@ static int getTitleScreenGraphic()
          IMG_TITLESCREEN_1);
 }
 
+int effectiveGameStatus()
+{
+  if (game_status == GAME_MODE_INFO && info_mode == INFO_MODE_TITLE)
+    return GAME_MODE_TITLE;
+
+  return game_status;
+}
+
 void DrawTitleScreenImage(int nr)
 {
   int graphic = getTitleScreenGraphic() + nr;
@@ -683,6 +709,41 @@ void DrawTitleScreenImage(int nr)
     title.auto_delay_final = graphic_info[graphic].auto_delay;
 }
 
+void DrawTitleScreenMessage(char *filename)
+{
+  int font_nr = FONT_TEXT_1;
+  int font_width;
+  int font_height;
+  int pad_x = 16;
+  int pad_y = 32;
+  int sx = pad_x;
+  int sy = pad_y;
+  int max_chars_per_line;
+  int max_lines_per_screen;
+  int last_game_status = game_status;  /* save current game status */
+
+  if (filename == NULL)
+    return;
+
+  SetDrawBackgroundMask(REDRAW_ALL);
+  SetWindowBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_MESSAGE);
+
+  ClearRectangleOnBackground(drawto, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+
+  /* force MESSAGE font on title message screen */
+  game_status = GAME_MODE_MESSAGE;
+
+  font_width = getFontWidth(font_nr);
+  font_height = getFontHeight(font_nr);
+  max_chars_per_line = (WIN_XSIZE - 2 * pad_x) / font_width;
+  max_lines_per_screen = (WIN_YSIZE - pad_y) / font_height - 1;
+
+  DrawTextFromFile(sx, sy, filename, font_nr, max_chars_per_line,
+                  max_lines_per_screen, FALSE);
+
+  game_status = last_game_status;      /* restore current game status */
+}
+
 void DrawTitleScreen()
 {
   KeyboardAutoRepeatOff();
@@ -754,7 +815,8 @@ void DrawMainMenuExt(int redraw_mask, boolean do_fading)
 
   if (setup.show_titlescreen &&
       ((levelset_has_changed &&
-       graphic_info[IMG_TITLESCREEN_1].bitmap != NULL) ||
+       (graphic_info[IMG_TITLESCREEN_1].bitmap != NULL ||
+        getLevelSetMessageFilename() != NULL)) ||
        (show_titlescreen_initial &&
        graphic_info[IMG_TITLESCREEN_INITIAL_1].bitmap != NULL)))
   {
@@ -922,9 +984,13 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 {
   static unsigned long title_delay = 0;
   static int title_nr = 0;
+  static boolean showing_message = FALSE;
+  char *filename = getLevelSetMessageFilename();
   boolean return_to_main_menu = FALSE;
   boolean use_fading_main_menu = TRUE;
   boolean use_cross_fading = !show_titlescreen_initial;                /* default */
+  boolean no_title_info = (graphic_info[IMG_TITLESCREEN_1].bitmap == NULL &&
+                          filename == NULL);
 
   if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
   {
@@ -932,6 +998,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     title_delay = 0;
     title_nr = 0;
+    showing_message = FALSE;
 
     if (show_titlescreen_initial &&
        graphic_info[IMG_TITLESCREEN_INITIAL_1].bitmap == NULL)
@@ -939,7 +1006,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     if (game_status == GAME_MODE_INFO)
     {
-      if (graphic_info[IMG_TITLESCREEN_1].bitmap == NULL)
+      if (no_title_info)
       {
        DrawInfoScreen_NotAvailable("Title screen information:",
                                    "No title screen for this level set.");
@@ -962,7 +1029,20 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     game_status = last_game_status;    /* restore current game status */
 
-    DrawTitleScreenImage(title_nr);
+    if (graphic_info[getTitleScreenGraphic()].bitmap != NULL)
+    {
+      DrawTitleScreenImage(title_nr);
+    }
+    else
+    {
+      DrawTitleScreenMessage(filename);
+
+      showing_message = TRUE;
+
+      title.fade_delay_final = title.fade_delay;
+      title.post_delay_final = title.post_delay;
+      title.auto_delay_final = -1;
+    }
 
     FadeIn(REDRAW_ALL);
 
@@ -984,8 +1064,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   {
     int anim_mode;
 
-    if (game_status == GAME_MODE_INFO &&
-       graphic_info[IMG_TITLESCREEN_1].bitmap == NULL)
+    if (game_status == GAME_MODE_INFO && no_title_info)
     {
       FadeOut(REDRAW_FIELD);
 
@@ -1030,6 +1109,22 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
       DelayReached(&title_delay, 0);   /* reset delay counter */
     }
+    else if (!showing_message && filename != NULL)
+    {
+      if (use_cross_fading)
+       FadeCrossSaveBackbuffer();
+
+      DrawTitleScreenMessage(filename);
+
+      if (use_cross_fading)
+       FadeCross(REDRAW_ALL);
+      else
+       FadeIn(REDRAW_ALL);
+
+      DelayReached(&title_delay, 0);   /* reset delay counter */
+
+      showing_message = TRUE;
+    }
     else
     {
       FadeSoundsAndMusic();
@@ -1091,6 +1186,8 @@ void HandleMainMenu_SelectLevel(int step, int direction)
   {
     struct MainControlInfo *mci= getMainControlInfo(MAIN_CONTROL_CURRENT_LEVEL);
 
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     level_nr = new_level_nr;
 
 #if 1
@@ -1163,6 +1260,8 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     {
       if (pos != choice)
       {
+       PlaySound(SND_MENU_ITEM_ACTIVATING);
+
        DrawCursorAndText_Main(choice, FALSE);
        DrawCursorAndText_Main(pos, TRUE);
 
@@ -1171,6 +1270,8 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     }
     else
     {
+      PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
       if (pos == MAIN_CONTROL_NAME)
       {
        game_status = GAME_MODE_PSEUDO_TYPENAME;
@@ -1571,6 +1672,8 @@ void HandleInfoScreen_Main(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     {
       if (y != choice)
       {
+       PlaySound(SND_MENU_ITEM_ACTIVATING);
+
 #if 1
        DrawCursorAndText_Info(choice, FALSE);
        DrawCursorAndText_Info(y, TRUE);
@@ -1584,6 +1687,8 @@ void HandleInfoScreen_Main(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     }
     else if (!(info_info[y].type & TYPE_GHOSTED))
     {
+      PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
       if (info_info[y].type & TYPE_ENTER_OR_LEAVE)
       {
        void (*menu_callback_function)(void) = info_info[choice].value;
@@ -1834,6 +1939,8 @@ void HandleInfoScreen_Elements(int button)
 
   if (button == MB_MENU_LEAVE)
   {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
 
@@ -1842,7 +1949,11 @@ void HandleInfoScreen_Elements(int button)
   else if (button == MB_MENU_CHOICE || button == MB_MENU_INITIALIZE)
   {
     if (button != MB_MENU_INITIALIZE)
+    {
+      PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
       page++;
+    }
 
     if (page >= num_pages)
     {
@@ -1917,6 +2028,10 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
 
   if (button == MB_MENU_LEAVE)
   {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
+    FadeSoundsAndMusic();
+
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
 
@@ -1927,8 +2042,12 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
     int y = 0;
 
     if (button != MB_MENU_INITIALIZE)
+    {
+      PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
       if (list != NULL)
        list = list->next;
+    }
 
     if (list == NULL)
     {
@@ -2216,6 +2335,8 @@ void HandleInfoScreen_Credits(int button)
   }
   else if (button == MB_MENU_LEAVE)
   {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
 
@@ -2225,6 +2346,8 @@ void HandleInfoScreen_Credits(int button)
   {
     boolean show_screen;
 
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     screen_nr++;
 
     FadeCrossSaveBackbuffer();
@@ -2301,6 +2424,8 @@ void HandleInfoScreen_Program(int button)
 {
   if (button == MB_MENU_LEAVE)
   {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
 
@@ -2308,6 +2433,8 @@ void HandleInfoScreen_Program(int button)
   }
   else if (button == MB_MENU_CHOICE)
   {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     FadeSoundsAndMusic();
     FadeOut(REDRAW_FIELD);
 
@@ -2349,7 +2476,7 @@ void DrawInfoScreen_LevelSet()
 
   if (filename != NULL)
     DrawTextFromFile(sx, sy, filename, font_nr, max_chars_per_line,
-                    max_lines_per_screen);
+                    max_lines_per_screen, TRUE);
   else
     DrawTextSCentered(ystart, FONT_TEXT_2,
                      "No information for this level set.");
@@ -2361,6 +2488,8 @@ void HandleInfoScreen_LevelSet(int button)
 {
   if (button == MB_MENU_LEAVE)
   {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
 
@@ -2368,6 +2497,8 @@ void HandleInfoScreen_LevelSet(int button)
   }
   else if (button == MB_MENU_CHOICE)
   {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     FadeSoundsAndMusic();
     FadeOut(REDRAW_FIELD);
 
@@ -2446,6 +2577,11 @@ void HandleInfoScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
 {
   struct MainControlInfo *mci = getMainControlInfo(MAIN_CONTROL_NAME);
+#if 1
+  struct MenuPosInfo *pos = mci->pos_input;
+  int startx = mSX + ALIGNED_XPOS(pos->x, pos->width, pos->align);
+  int starty = mSY + pos->y;
+#endif
 #if 1
   static int xpos = 0;
 #else
@@ -2455,8 +2591,10 @@ void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
   int font_active_nr = FONT_ACTIVE(font_nr);
   int font_width = getFontWidth(font_active_nr);
 #if 1
+#if 0
   int startx = mSX + mci->pos_input->x;
   int starty = mSY + mci->pos_input->y;
+#endif
 #else
   int name_width = getFontWidth(FONT_MENU_1) * strlen("Name:");
   int startx = mSX + 32 + name_width;
@@ -2705,6 +2843,8 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
   }
   else if (button == MB_MENU_LEAVE)
   {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     if (ti->node_parent)
     {
       *ti_ptr = ti->node_parent;
@@ -2805,6 +2945,8 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
     if (node_cursor->node_group)
     {
+      PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
       node_cursor->cl_first = ti->cl_first;
       node_cursor->cl_cursor = ti->cl_cursor;
       *ti_ptr = node_cursor->node_group;
@@ -2815,6 +2957,8 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
   }
   else if (dx == -1 && ti->node_parent)
   {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     *ti_ptr = ti->node_parent;
     DrawChooseTree(ti_ptr);
 
@@ -2830,6 +2974,8 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
     {
       if (y != ti->cl_cursor)
       {
+       PlaySound(SND_MENU_ITEM_ACTIVATING);
+
        drawChooseTreeCursor(ti->cl_cursor, FALSE);
        drawChooseTreeCursor(y, TRUE);
        drawChooseTreeInfo(ti->cl_first + y, ti);
@@ -2842,6 +2988,8 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
       TreeInfo *node_first, *node_cursor;
       int entry_pos = ti->cl_first + y;
 
+      PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
       node_first = getTreeInfoFirstGroupEntry(ti);
       node_cursor = getTreeInfoFromPos(node_first, entry_pos);
 
@@ -3015,6 +3163,8 @@ void HandleHallOfFame(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   }
   else if (button == MB_MENU_LEAVE)
   {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     FadeSound(SND_BACKGROUND_SCORES);
 
     game_status = GAME_MODE_MAIN;
@@ -3023,6 +3173,8 @@ void HandleHallOfFame(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   }
   else if (button == MB_MENU_CHOICE)
   {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     FadeSound(SND_BACKGROUND_SCORES);
     FadeOut(REDRAW_FIELD);
 
@@ -3255,6 +3407,7 @@ static struct TokenInfo setup_info_editor[] =
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_dx_boulderdash,"DX-Boulderdash:" },
 #endif
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_chars,         "Text Characters:" },
+  { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_steelchars,"Text Characters (Steel):"},
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_custom,  "Custom & Group Elements:" },
 #if 0
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_headlines,     "Headlines:"    },
@@ -3714,6 +3867,8 @@ void HandleSetupScreen_Generic(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   }
   else if (button == MB_MENU_LEAVE)
   {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
     for (y = 0; y < num_setup_info; y++)
     {
       if (setup_info[y].type & TYPE_LEAVE_MENU)
@@ -3759,6 +3914,8 @@ void HandleSetupScreen_Generic(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     {
       if (y != choice && setup_info[y].type & ~TYPE_SKIP_ENTRY)
       {
+       PlaySound(SND_MENU_ITEM_ACTIVATING);
+
 #if 1
        DrawCursorAndText_Setup(choice, FALSE);
        DrawCursorAndText_Setup(y, TRUE);
@@ -3772,6 +3929,8 @@ void HandleSetupScreen_Generic(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     }
     else if (!(setup_info[y].type & TYPE_GHOSTED))
     {
+      PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
       /* when selecting key headline, execute function for key value change */
       if (setup_info[y].type & TYPE_KEYTEXT &&
          setup_info[y + 1].type & TYPE_KEY)