rnd-20001128-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index f2335cac639ab23a52c3e2e5e3854f5f2aba8649..b97c44a134777973bdf98284cb50733a7e7728ee 100644 (file)
@@ -55,16 +55,12 @@ static void HandleScreenGadgets(struct GadgetInfo *);
 
 static struct GadgetInfo *screen_gadget[NUM_SCREEN_GADGETS];
 
-#ifdef MSDOS
-extern unsigned char get_ascii(KeySym);
-#endif
-
 void DrawHeadline()
 {
   int x = SX + (SXSIZE - strlen(PROGRAM_TITLE_STRING) * FONT1_XSIZE) / 2;
 
   DrawText(x, SY + 8, PROGRAM_TITLE_STRING, FS_BIG, FC_YELLOW);
-  DrawTextFCentered(46, FC_RED, COPYRIGHT_STRING);
+  DrawTextFCentered(46, FC_RED, WINDOW_SUBTITLE_STRING);
 }
 
 void DrawMainMenu()
@@ -75,7 +71,7 @@ void DrawMainMenu()
 
   UnmapAllGadgets();
   FadeSounds();
-  XAutoRepeatOn(display);
+  KeyboardAutoRepeatOn();
 
   /* needed if last screen was the playing screen, invoked from level editor */
   if (level_editor_test_game)
@@ -88,6 +84,12 @@ void DrawMainMenu()
   /* needed if last screen was the editor screen */
   UndrawSpecialEditorDoor();
 
+  /* needed if last screen was the setup screen and fullscreen state changed */
+  ChangeVideoModeIfNeeded();
+#ifdef TARGET_SDL
+  SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
+#endif
+
   /* map gadgets for main menu screen */
   MapTapeButtons();
 
@@ -274,7 +276,7 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     /* needed because DrawMicroLevel() takes some time */
     BackToFront();
-    XSync(display, FALSE);
+    SyncDisplay();
     DelayReached(&level_delay, 0);     /* reset delay counter */
   }
   else if (x == 1 && y >= 3 && y <= 10)
@@ -331,7 +333,7 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
        if (setup.autorecord)
          TapeStartRecording();
 
-#ifndef MSDOS
+#if defined(PLATFORM_UNIX)
        if (options.network)
          SendToServer_StartPlaying();
        else
@@ -690,7 +692,7 @@ void DrawHelpScreenCreditsText()
   DrawTextFCentered(100, FC_GREEN,
                    "Credits:");
   DrawTextFCentered(ystart + 0 * ystep, FC_YELLOW,
-                   "DOS/Windows port of the game:");
+                   "DOS port of the game:");
   DrawTextFCentered(ystart + 1 * ystep, FC_RED,
                    "Guido Schulz");
   DrawTextFCentered(ystart + 2 * ystep, FC_YELLOW,
@@ -720,13 +722,13 @@ void DrawHelpScreenContactText()
   DrawTextFCentered(ystart + 1 * ystep, FC_YELLOW,
                    "If you like it, send e-mail to:");
   DrawTextFCentered(ystart + 2 * ystep, FC_RED,
-                   "aeglos@valinor.owl.de");
+                   "info@artsoft.org");
   DrawTextFCentered(ystart + 3 * ystep, FC_YELLOW,
                    "or SnailMail to:");
   DrawTextFCentered(ystart + 4 * ystep + 0, FC_RED,
                    "Holger Schemel");
   DrawTextFCentered(ystart + 4 * ystep + 20, FC_RED,
-                   "Oststrasse 11a");
+                   "Detmolder Strasse 189");
   DrawTextFCentered(ystart + 4 * ystep + 40, FC_RED,
                    "33604 Bielefeld");
   DrawTextFCentered(ystart + 4 * ystep + 60, FC_RED,
@@ -814,7 +816,7 @@ void HandleHelpScreen(int button)
   BackToFront();
 }
 
-void HandleTypeName(int newxpos, KeySym key)
+void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
 {
   static int xpos = 0, ypos = 2;
 
@@ -826,15 +828,16 @@ void HandleTypeName(int newxpos, KeySym key)
     return;
   }
 
-  if (((key >= XK_A && key <= XK_Z) || (key >= XK_a && key <= XK_z)) && 
+  if (((key >= KSYM_A && key <= KSYM_Z) ||
+       (key >= KSYM_a && key <= KSYM_z)) && 
       xpos < MAX_PLAYER_NAME_LEN)
   {
     char ascii;
 
-    if (key >= XK_A && key <= XK_Z)
-      ascii = 'A' + (char)(key - XK_A);
+    if (key >= KSYM_A && key <= KSYM_Z)
+      ascii = 'A' + (char)(key - KSYM_A);
     else
-      ascii = 'a' + (char)(key - XK_a);
+      ascii = 'a' + (char)(key - KSYM_a);
 
     setup.player_name[xpos] = ascii;
     setup.player_name[xpos + 1] = 0;
@@ -845,14 +848,14 @@ void HandleTypeName(int newxpos, KeySym key)
                setup.player_name, FS_BIG, FC_YELLOW);
     DrawGraphic(xpos + 6, ypos, GFX_KUGEL_ROT);
   }
-  else if ((key == XK_Delete || key == XK_BackSpace) && xpos > 0)
+  else if ((key == KSYM_Delete || key == KSYM_BackSpace) && xpos > 0)
   {
     xpos--;
     setup.player_name[xpos] = 0;
     DrawGraphic(xpos + 6, ypos, GFX_KUGEL_ROT);
     DrawGraphic(xpos + 7, ypos, GFX_LEERRAUM);
   }
-  else if (key == XK_Return && xpos > 0)
+  else if (key == KSYM_Return && xpos > 0)
   {
     DrawText(SX + 6*32, SY + ypos*32, setup.player_name, FS_BIG, FC_RED);
     DrawGraphic(xpos + 6, ypos, GFX_LEERRAUM);
@@ -927,7 +930,7 @@ static void drawChooseLevelList(int first_entry, int num_page_entries)
   int max_buffer_len = (SCR_FIELDX - 2) * 2;
   int num_leveldirs = numLevelDirInfoInGroup(leveldir_current);
 
-  XFillRectangle(display, backbuffer, gc, SX, SY, SXSIZE - 32, SYSIZE);
+  ClearRectangle(backbuffer, SX, SY, SXSIZE - 32, SYSIZE);
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 
   DrawText(SX, SY, "Level Directories", FS_BIG, FC_GREEN);
@@ -969,7 +972,7 @@ static void drawChooseLevelInfo(int leveldir_pos)
   node_first = getLevelDirInfoFirstGroupEntry(leveldir_current);
   node = getLevelDirInfoFromPos(node_first, leveldir_pos);
 
-  XFillRectangle(display, drawto, gc, SX + 32, SY + 32, SXSIZE - 64, 32);
+  ClearRectangle(drawto, SX + 32, SY + 32, SXSIZE - 64, 32);
 
   if (node->parent_link)
     DrawTextFCentered(40, FC_RED, "leave group \"%s\"", node->class_desc);
@@ -1040,7 +1043,7 @@ void HandleChooseLevel(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     else
       x = y = 0;       /* no action */
 
-    if (ABS(dy) == SCR_FIELDY) /* handle XK_Page_Up, XK_Page_Down */
+    if (ABS(dy) == SCR_FIELDY) /* handle KSYM_Page_Up, KSYM_Page_Down */
     {
       dy = SIGN(dy);
       step = num_page_entries - 1;
@@ -1228,7 +1231,7 @@ void HandleHallOfFame(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     return;
   }
 
-  if (ABS(dy) == SCR_FIELDY)   /* handle XK_Page_Up, XK_Page_Down */
+  if (ABS(dy) == SCR_FIELDY)   /* handle KSYM_Page_Up, KSYM_Page_Down */
     step = MAX_LEVEL_SERIES_ON_SCREEN - 1;
 
   if (dy < 0)
@@ -1287,7 +1290,10 @@ void DrawSetupScreen()
 #endif
     { &setup.scroll_delay,     "Scroll Delay:" },
     { &setup.soft_scrolling,   "Soft Scroll.:" },
+#if 0
     { &setup.fading,           "Fading:"       },
+#endif
+    { &setup.fullscreen,       "Fullscreen:"   },
     { &setup.quick_doors,      "Quick Doors:"  },
     { &setup.autorecord,       "Auto-Record:"  },
     { &setup.team_mode,                "Team-Mode:"    },
@@ -1403,7 +1409,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     {
       int yy = y-1;
 
-      if (y==3 && sound_status==SOUND_AVAILABLE)
+      if (y == 3 && sysinfo.audio_available)
       {
        if (setup.sound)
        {
@@ -1417,7 +1423,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
        setup.sound = !setup.sound;
       }
-      else if (y==4 && sound_loops_allowed)
+      else if (y == 4 && sysinfo.audio_loops_available)
       {
        if (setup.sound_loops)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
@@ -1429,7 +1435,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
        }
        setup.sound_loops = !setup.sound_loops;
       }
-      else if (y==5 && sound_loops_allowed)
+      else if (y == 5 && sysinfo.audio_loops_available)
       {
        if (setup.sound_music)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
@@ -1443,7 +1449,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       }
 
 #if 0
-      else if (y==6)
+      else if (y == 6)
       {
        if (setup.toons)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
@@ -1451,7 +1457,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
        setup.toons = !setup.toons;
       }
-      else if (y==7)
+      else if (y == 7)
       {
 #if 0
        if (setup.double_buffering)
@@ -1468,7 +1474,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       }
 #endif
 
-      else if (y==6)
+      else if (y == 6)
       {
        if (setup.scroll_delay)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
@@ -1476,7 +1482,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
        setup.scroll_delay = !setup.scroll_delay;
       }
-      else if (y==7)
+      else if (y == 7)
       {
        if (setup.soft_scrolling)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
@@ -1484,7 +1490,8 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
        setup.soft_scrolling = !setup.soft_scrolling;
       }
-      else if (y==8)
+#if 0
+      else if (y == 8)
       {
        if (setup.fading)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
@@ -1492,7 +1499,16 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
        setup.fading = !setup.fading;
       }
-      else if (y==9)
+#endif
+      else if (y == 8 && fullscreen_available)
+      {
+       if (setup.fullscreen)
+         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
+       else
+         DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
+       setup.fullscreen = !setup.fullscreen;
+      }
+      else if (y == 9)
       {
        if (setup.quick_doors)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
@@ -1500,7 +1516,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
        setup.quick_doors = !setup.quick_doors;
       }
-      else if (y==10)
+      else if (y == 10)
       {
        if (setup.autorecord)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
@@ -1508,7 +1524,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
        setup.autorecord = !setup.autorecord;
       }
-      else if (y==11)
+      else if (y == 11)
       {
        if (setup.team_mode)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
@@ -1516,7 +1532,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
        setup.team_mode = !setup.team_mode;
       }
-      else if (y==12)
+      else if (y == 12)
       {
        if (setup.handicap)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
@@ -1524,7 +1540,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
        setup.handicap = !setup.handicap;
       }
-      else if (y==13)
+      else if (y == 13)
       {
        if (setup.time_limit)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"off",FS_BIG,FC_BLUE);
@@ -1532,7 +1548,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          DrawText(SX+14*32, SY+yy*32,"on ",FS_BIG,FC_YELLOW);
        setup.time_limit = !setup.time_limit;
       }
-      else if (y==14)
+      else if (y == 14)
       {
        game_status = SETUPINPUT;
        DrawSetupInputScreen();
@@ -1548,7 +1564,7 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          SaveJoystickData();
          */
 
-#ifdef MSDOS
+#if defined(PLATFORM_MSDOS)
          save_joystick_data(JOYSTICK_FILENAME);
 #endif
 
@@ -1618,7 +1634,7 @@ static void drawPlayerSetupInputInfo(int player_nr)
   static struct SetupKeyboardInfo custom_key;
   static struct
   {
-    KeySym *keysym;
+    Key *key;
     char *text;
   } custom[] =
   {
@@ -1678,7 +1694,7 @@ static void drawPlayerSetupInputInfo(int player_nr)
     DrawText(SX + 3*32, SY + ypos*32,
             (setup.input[player_nr].use_joystick ?
              custom[i].text :
-             getKeyNameFromKeySym(*custom[i].keysym)),
+             getKeyNameFromKey(*custom[i].key)),
             FS_BIG, FC_YELLOW);
   }
 }
@@ -1858,7 +1874,7 @@ void CustomizeKeyboard(int player_nr)
   static struct SetupKeyboardInfo custom_key;
   static struct
   {
-    KeySym *keysym;
+    Key *key;
     char *text;
   } customize_step[] =
   {
@@ -1885,47 +1901,50 @@ void CustomizeKeyboard(int player_nr)
   DrawText(SX, SY + (2+2*step_nr+1)*32,
           "Key:", FS_BIG, FC_RED);
   DrawText(SX + 4*32, SY + (2+2*step_nr+1)*32,
-          getKeyNameFromKeySym(*customize_step[step_nr].keysym),
+          getKeyNameFromKey(*customize_step[step_nr].key),
           FS_BIG, FC_BLUE);
 
   while(!finished)
   {
-    if (XPending(display))     /* got event from X server */
+    if (PendingEvent())                /* got event */
     {
-      XEvent event;
+      Event event;
 
-      XNextEvent(display, &event);
+      NextEvent(&event);
 
       switch(event.type)
       {
-        case KeyPress:
+        case EVENT_KEYPRESS:
          {
-           KeySym key = XLookupKeysym((XKeyEvent *)&event,
-                                      ((XKeyEvent *)&event)->state);
+           Key key = GetEventKey((KeyEvent *)&event, TRUE);
 
-           if (key == XK_Escape || (key == XK_Return && step_nr == 6))
+           if (key == KSYM_Escape || (key == KSYM_Return && step_nr == 6))
            {
              finished = TRUE;
              break;
            }
 
+           /* all keys configured -- wait for "Escape" or "Return" key */
+           if (step_nr == 6)
+             break;
+
            /* press 'Enter' to keep the existing key binding */
-           if (key == XK_Return || step_nr == 6)
-             key = *customize_step[step_nr].keysym;
+           if (key == KSYM_Return)
+             key = *customize_step[step_nr].key;
 
            /* check if key already used */
            for (i=0; i<step_nr; i++)
-             if (*customize_step[i].keysym == key)
+             if (*customize_step[i].key == key)
                break;
            if (i < step_nr)
              break;
 
            /* got new key binding */
-           *customize_step[step_nr].keysym = key;
+           *customize_step[step_nr].key = key;
            DrawText(SX + 4*32, SY + (2+2*step_nr+1)*32,
                     "             ", FS_BIG, FC_YELLOW);
            DrawText(SX + 4*32, SY + (2+2*step_nr+1)*32,
-                    getKeyNameFromKeySym(key), FS_BIG, FC_YELLOW);
+                    getKeyNameFromKey(key), FS_BIG, FC_YELLOW);
            step_nr++;
 
            /* un-highlight last query */
@@ -1948,12 +1967,12 @@ void CustomizeKeyboard(int player_nr)
            DrawText(SX, SY+(2+2*step_nr+1)*32,
                     "Key:", FS_BIG, FC_RED);
            DrawText(SX + 4*32, SY+(2+2*step_nr+1)*32,
-                    getKeyNameFromKeySym(*customize_step[step_nr].keysym),
+                    getKeyNameFromKey(*customize_step[step_nr].key),
                     FS_BIG, FC_BLUE);
          }
          break;
 
-        case KeyRelease:
+        case EVENT_KEYRELEASE:
          key_joystick_mapping = 0;
          break;
 
@@ -1990,7 +2009,7 @@ void CalibrateJoystick(int player_nr)
   } joy_ctrl;
 #endif
 
-#ifndef MSDOS
+#if !defined(PLATFORM_MSDOS)
   int new_joystick_xleft = 128, new_joystick_xright = 128;
   int new_joystick_yupper = 128, new_joystick_ylower = 128;
   int new_joystick_xmiddle, new_joystick_ymiddle;
@@ -2012,7 +2031,7 @@ void CalibrateJoystick(int player_nr)
 
   ClearWindow();
 
-#ifndef MSDOS
+#if !defined(PLATFORM_MSDOS)
   DrawText(SX,      SY +  6*32, " ROTATE JOYSTICK ", FS_BIG, FC_YELLOW);
   DrawText(SX,      SY +  7*32, "IN ALL DIRECTIONS", FS_BIG, FC_YELLOW);
   DrawText(SX + 16, SY +  9*32, "  IF ALL BALLS  ",  FS_BIG, FC_YELLOW);
@@ -2056,24 +2075,23 @@ void CalibrateJoystick(int player_nr)
 
   while(result < 0)
   {
-    if (XPending(display))     /* got event from X server */
+    if (PendingEvent())                /* got event */
     {
-      XEvent event;
+      Event event;
 
-      XNextEvent(display, &event);
+      NextEvent(&event);
 
       switch(event.type)
       {
-       case KeyPress:
-         switch(XLookupKeysym((XKeyEvent *)&event,
-                              ((XKeyEvent *)&event)->state))
+       case EVENT_KEYPRESS:
+         switch(GetEventKey((KeyEvent *)&event, TRUE))
          {
-           case XK_Return:
+           case KSYM_Return:
              if (check_remaining == 0)
                result = 1;
              break;
 
-           case XK_Escape:
+           case KSYM_Escape:
              result = 0;
              break;
 
@@ -2082,7 +2100,7 @@ void CalibrateJoystick(int player_nr)
          }
          break;
 
-       case KeyRelease:
+       case EVENT_KEYRELEASE:
          key_joystick_mapping = 0;
          break;
 
@@ -2092,12 +2110,18 @@ void CalibrateJoystick(int player_nr)
       }
     }
 
-#ifndef MSDOS
+#if !defined(PLATFORM_MSDOS)
+
+#if defined(TARGET_SDL)
+    joy_ctrl.x = Get_SDL_Joystick_Axis(joystick_fd, 0);
+    joy_ctrl.y = Get_SDL_Joystick_Axis(joystick_fd, 1);
+#else
     if (read(joystick_fd, &joy_ctrl, sizeof(joy_ctrl)) != sizeof(joy_ctrl))
     {
       joystick_status = JOYSTICK_OFF;
       goto error_out;
     }
+#endif
 
     new_joystick_xleft  = MIN(new_joystick_xleft,  joy_ctrl.x);
     new_joystick_xright = MAX(new_joystick_xright, joy_ctrl.x);
@@ -2125,7 +2149,7 @@ void CalibrateJoystick(int player_nr)
     {
       result = 1;
 
-#ifdef MSDOS
+#if defined(PLATFORM_MSDOS)
       if (calibration_step == 1)
       {
        remove_joystick();
@@ -2166,7 +2190,7 @@ void CalibrateJoystick(int player_nr)
 
     if (x != last_x || y != last_y)
     {
-#ifndef MSDOS
+#if !defined(PLATFORM_MSDOS)
       DrawGraphic(xpos + last_x, ypos + last_y, GFX_KUGEL_GELB);
 #else
       DrawGraphic(xpos + last_x, ypos + last_y, GFX_KUGEL_BLAU);
@@ -2205,7 +2229,20 @@ void CalibrateJoystick(int player_nr)
   StopAnimation();
 
   DrawSetupInputScreen();
-  while(Joystick(player_nr) & JOY_BUTTON);
+
+  /* wait until the last pressed button was released */
+  while(Joystick(player_nr) & JOY_BUTTON)
+  {
+    if (PendingEvent())                /* got event */
+    {
+      Event event;
+
+      NextEvent(&event);
+      HandleOtherEvents(&event);
+
+      Delay(10);
+    }
+  }
   return;
 
   error_out:
@@ -2300,7 +2337,7 @@ static struct
 
 static void CreateScreenScrollbuttons()
 {
-  Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_MORE];
+  Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_MORE];
   struct GadgetInfo *gi;
   unsigned long event_mask;
   int i;
@@ -2334,8 +2371,8 @@ static void CreateScreenScrollbuttons()
                      GDI_HEIGHT, height,
                      GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
                      GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
-                     GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
-                     GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
+                     GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
+                     GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
                      GDI_EVENT_MASK, event_mask,
                      GDI_CALLBACK_ACTION, HandleScreenGadgets,
                      GDI_END);
@@ -2354,7 +2391,7 @@ static void CreateScreenScrollbars()
   for (i=0; i<NUM_SCREEN_SCROLLBARS; i++)
   {
     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
-    Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_MORE];
+    Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_MORE];
     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
     struct GadgetInfo *gi;
     int items_max, items_visible, item_position;
@@ -2395,8 +2432,8 @@ static void CreateScreenScrollbars()
                      GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
                      GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
-                     GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
-                     GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
+                     GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
+                     GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
                      GDI_BORDER_SIZE, SC_BORDER_SIZE,
                      GDI_EVENT_MASK, event_mask,
                      GDI_CALLBACK_ACTION, HandleScreenGadgets,