rnd-20140115-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index 3c9d2386f165c1d4166f1f00360ff314ea245db9..7f694d98cede87b8a6dd47ce02fd04a8418466d3 100644 (file)
@@ -38,6 +38,8 @@
 #define MAX_INFO_MODES                 8
 
 /* screens on the setup screen */
+/* (must match GFX_SPECIAL_ARG_SETUP_* values as defined in src/main.h) */
+/* (should also match corresponding entries in src/conf_gfx.c) */
 #define SETUP_MODE_MAIN                        0
 #define SETUP_MODE_GAME                        1
 #define SETUP_MODE_EDITOR              2
@@ -1416,7 +1418,7 @@ void DrawMainMenuExt(int fade_mask, boolean do_fading)
   InitializeMainControls();
 
   DrawCursorAndText_Main(-1, FALSE);
-  DrawPreviewLevel(TRUE);
+  DrawPreviewLevelInitial();
 
   HandleMainMenu(0, 0, 0, 0, MB_MENU_INITIALIZE);
 
@@ -1755,13 +1757,13 @@ void HandleMainMenu_SelectLevel(int step, int direction)
             mci->pos_text->font);
 
     LoadLevel(level_nr);
-    DrawPreviewLevel(TRUE);
+    DrawPreviewLevelInitial();
 
     TapeErase();
     LoadTape(level_nr);
     DrawCompleteVideoDisplay();
 
-    /* needed because DrawPreviewLevel() takes some time */
+    /* needed because DrawPreviewLevelInitial() takes some time */
     BackToFront();
     SyncDisplay();
   }
@@ -1924,11 +1926,13 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     }
   }
 
+#if 0
   if (game_status == GAME_MODE_MAIN)
   {
-    DrawPreviewLevel(FALSE);
+    DrawPreviewLevelAnimation();
     DoAnimation();
   }
+#endif
 }
 
 
@@ -2990,19 +2994,17 @@ void DrawInfoScreen_Version()
   int ystart1 = mSY - SY + 100;
   int ystart2 = mSY - SY + 150;
   int ybottom = mSY - SY + SYSIZE - 20;
-  int xstart1 = mSX + 2 * xstep;
-  int xstart2 = mSX + 19 * xstep;
+  int xstart1 = mSX - SX + 2 * xstep;
+  int xstart2 = mSX - SX + 18 * xstep;
 #if defined(TARGET_SDL)
-  int xstart3 = mSX + 29 * xstep;
+  int xstart3 = mSX - SX + 28 * xstep;
   SDL_version sdl_version_compiled;
-#if defined(TARGET_SDL2)
-  SDL_version sdl_version_linked_ext;
-#endif
   const SDL_version *sdl_version_linked;
+  int driver_name_len = 10;
 #if defined(TARGET_SDL2)
+  SDL_version sdl_version_linked_ext;
   const char *driver_name = NULL;
 #else
-  int driver_name_len = 8;
   char driver_name[driver_name_len];
 #endif
 #endif
@@ -3110,7 +3112,7 @@ void DrawInfoScreen_Version()
   DrawTextF(xstart3, ystart2, font_header, "Used");
 
 #if defined(TARGET_SDL2)
-  driver_name = SDL_GetVideoDriver(0);
+  driver_name = getStringCopyNStatic(SDL_GetVideoDriver(0), driver_name_len);
 #else
   SDL_VideoDriverName(driver_name, driver_name_len);
 #endif
@@ -3121,7 +3123,7 @@ void DrawInfoScreen_Version()
   DrawTextF(xstart3, ystart2, font_text, "%s", driver_name);
 
 #if defined(TARGET_SDL2)
-  driver_name = SDL_GetAudioDriver(0);
+  driver_name = getStringCopyNStatic(SDL_GetAudioDriver(0), driver_name_len);
 #else
   SDL_AudioDriverName(driver_name, driver_name_len);
 #endif
@@ -3303,7 +3305,9 @@ void HandleInfoScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   else
     HandleInfoScreen_Main(mx, my, dx, dy, button);
 
+#if 0
   DoAnimation();
+#endif
 }
 
 
@@ -3787,7 +3791,11 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
       }
       else
       {
+#if 1
+       FadeSetEnterMenu();
+#else
        FadeSetEnterScreen();
+#endif
 
        node_cursor->cl_first = ti->cl_first;
        node_cursor->cl_cursor = ti->cl_cursor;
@@ -3845,7 +3853,9 @@ void HandleChooseLevelSet(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 {
   HandleChooseTree(mx, my, dx, dy, button, &leveldir_current);
 
+#if 0
   DoAnimation();
+#endif
 }
 
 void DrawChooseLevelNr()
@@ -3916,7 +3926,9 @@ void HandleChooseLevelNr(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   HandleChooseTree(mx, my, dx, dy, button, &leveldir_current);
 #endif
 
+#if 0
   DoAnimation();
+#endif
 }
 
 void DrawHallOfFame(int highlight_position)
@@ -4062,7 +4074,9 @@ void HandleHallOfFame(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   if (game_status == GAME_MODE_SCORES)
     PlayMenuSoundIfLoop();
 
+#if 0
   DoAnimation();
+#endif
 }
 
 
@@ -4159,7 +4173,92 @@ static void execSetupEditor()
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupGraphics()
+static void execSetupGraphics_setWindowSizes(boolean update_list)
+{
+  if (window_sizes != NULL && update_list)
+  {
+    freeTreeInfo(window_sizes);
+
+    window_sizes = NULL;
+  }
+
+  if (window_sizes == NULL)
+  {
+    boolean current_window_size_found = FALSE;
+    int i;
+
+    for (i = 0; window_sizes_list[i].value != -1; i++)
+    {
+      TreeInfo *ti = newTreeInfo_setDefaults(TREE_TYPE_UNDEFINED);
+      char identifier[32], name[32];
+      int value = window_sizes_list[i].value;
+      char *text = window_sizes_list[i].text;
+
+      ti->node_top = &window_sizes;
+      ti->sort_priority = value;
+
+      sprintf(identifier, "%d", value);
+      sprintf(name, "%s", text);
+
+      setString(&ti->identifier, identifier);
+      setString(&ti->name, name);
+      setString(&ti->name_sorting, name);
+      setString(&ti->infotext, "Window Scaling");
+
+      pushTreeInfo(&window_sizes, ti);
+
+      if (value == setup.window_scaling_percent)
+       current_window_size_found = TRUE;
+    }
+
+    if (!current_window_size_found)
+    {
+      // add entry for non-preset window scaling value
+
+      TreeInfo *ti = newTreeInfo_setDefaults(TREE_TYPE_UNDEFINED);
+      char identifier[32], name[32];
+      int value = setup.window_scaling_percent;
+
+      ti->node_top = &window_sizes;
+      ti->sort_priority = value;
+
+      sprintf(identifier, "%d", value);
+      sprintf(name, "%d %% (Current)", value);
+
+      setString(&ti->identifier, identifier);
+      setString(&ti->name, name);
+      setString(&ti->name_sorting, name);
+      setString(&ti->infotext, "Window Scaling");
+
+      pushTreeInfo(&window_sizes, ti);
+    }
+
+    /* sort window size values to start with lowest window size value */
+    sortTreeInfo(&window_sizes);
+
+    /* set current window size value to configured window size value */
+    window_size_current =
+      getTreeInfoFromIdentifier(window_sizes,
+                               i_to_a(setup.window_scaling_percent));
+
+    /* if that fails, set current window size to reliable default value */
+    if (window_size_current == NULL)
+      window_size_current =
+       getTreeInfoFromIdentifier(window_sizes,
+                                 i_to_a(STD_WINDOW_SCALING_PERCENT));
+
+    /* if that also fails, set current window size to first available value */
+    if (window_size_current == NULL)
+      window_size_current = window_sizes;
+  }
+
+  setup.window_scaling_percent = atoi(window_size_current->identifier);
+
+  /* needed for displaying window size text instead of identifier */
+  window_size_text = window_size_current->name;
+}
+
+static void execSetupGraphics_setScreenModes()
 {
   // if (screen_modes == NULL && video.fullscreen_available)
   if (screen_modes == NULL && video.fullscreen_modes != NULL)
@@ -4218,57 +4317,10 @@ static void execSetupGraphics()
     /* needed for displaying screen mode name instead of identifier */
     screen_mode_text = screen_mode_current->name;
   }
+}
 
-  if (window_sizes == NULL)
-  {
-    int i;
-
-    for (i = 0; window_sizes_list[i].value != -1; i++)
-    {
-      TreeInfo *ti = newTreeInfo_setDefaults(TREE_TYPE_UNDEFINED);
-      char identifier[32], name[32];
-      int value = window_sizes_list[i].value;
-      char *text = window_sizes_list[i].text;
-
-      ti->node_top = &window_sizes;
-      ti->sort_priority = value;
-
-      sprintf(identifier, "%d", value);
-      sprintf(name, "%s", text);
-
-      setString(&ti->identifier, identifier);
-      setString(&ti->name, name);
-      setString(&ti->name_sorting, name);
-      setString(&ti->infotext, "Window Scaling");
-
-      pushTreeInfo(&window_sizes, ti);
-    }
-
-    /* sort window size values to start with lowest window size value */
-    sortTreeInfo(&window_sizes);
-
-    /* set current window size value to configured window size value */
-    window_size_current =
-      getTreeInfoFromIdentifier(window_sizes,
-                               i_to_a(setup.window_scaling_percent));
-
-    /* if that fails, set current window size to reliable default value */
-    if (window_size_current == NULL)
-      window_size_current =
-       getTreeInfoFromIdentifier(window_sizes,
-                                 i_to_a(STD_WINDOW_SCALING_PERCENT));
-
-    /* if that also fails, set current window size to first available value */
-    if (window_size_current == NULL)
-      window_size_current = window_sizes;
-  }
-
-  setup.window_scaling_percent = atoi(window_size_current->identifier);
-
-  /* needed for displaying window size text instead of identifier */
-  window_size_text = window_size_current->name;
-
-#if 1
+static void execSetupGraphics_setScrollDelays()
+{
   if (scroll_delays == NULL)
   {
     int i;
@@ -4315,7 +4367,17 @@ static void execSetupGraphics()
 
   /* needed for displaying scroll delay text instead of identifier */
   scroll_delay_text = scroll_delay_current->name;
-#endif
+}
+
+static void execSetupGraphics()
+{
+  // update "setup.window_scaling_percent" from list selection
+  execSetupGraphics_setWindowSizes(FALSE);
+  // maybe remove non-preset value (if standard value was selected)
+  execSetupGraphics_setWindowSizes(TRUE);
+
+  execSetupGraphics_setScreenModes();
+  execSetupGraphics_setScrollDelays();
 
   setup_mode = SETUP_MODE_GRAPHICS;
 
@@ -6088,8 +6150,19 @@ void DrawSetupScreen()
 
 void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle()
 {
+#if 1
+  if (setup_mode == SETUP_MODE_GRAPHICS ||
+      setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_WINDOW_SIZE)
+  {
+    // update "setup.window_scaling_percent" from list selection
+    execSetupGraphics_setWindowSizes(TRUE);
+
+    DrawSetupScreen();
+  }
+#else
   if (setup_mode == SETUP_MODE_GRAPHICS)
     DrawSetupScreen();
+#endif
 }
 
 void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
@@ -6119,7 +6192,9 @@ void HandleSetupScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   else
     HandleSetupScreen_Generic(mx, my, dx, dy, button);
 
+#if 0
   DoAnimation();
+#endif
 }
 
 void HandleGameActions()