added check if game speed is high enough for 60 Hz vsync to work
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index 7771f24ed7fd853ffef061927a2a04f1c01b76ad..716bf3c56c2f37508280f8b7893854292d52ea52 100644 (file)
@@ -4751,7 +4751,7 @@ static void execSetupMain(void)
   DrawSetupScreen();
 }
 
-static void execSetupGame_setGameSpeeds(void)
+static void execSetupGame_setGameSpeeds(boolean update_value)
 {
   if (game_speeds == NULL)
   {
@@ -4781,6 +4781,11 @@ static void execSetupGame_setGameSpeeds(void)
     /* sort game speed values to start with slowest game speed */
     sortTreeInfo(&game_speeds);
 
+    update_value = TRUE;
+  }
+
+  if (update_value)
+  {
     /* set current game speed to configured game speed value */
     game_speed_current =
       getTreeInfoFromIdentifier(game_speeds, i_to_a(setup.game_frame_delay));
@@ -4918,9 +4923,32 @@ static void execSetupGame_setNetworkServerText(void)
   network_server_text = network_server_hostname;
 }
 
+static void CheckGameSpeedForVsync(boolean force_vsync_game_speed)
+{
+  if (strEqual(setup.vsync_mode, STR_VSYNC_MODE_OFF) ||
+      setup.game_frame_delay <= MAX_VSYNC_FRAME_DELAY)
+    return;
+
+  if (force_vsync_game_speed)
+  {
+    /* set game speed to existing list value that is fast enough for vsync */
+    setup.game_frame_delay = 15;
+
+    execSetupGame_setGameSpeeds(TRUE);
+
+    Request("Game speed was set to \"fast\" for VSync to work!", REQ_CONFIRM);
+  }
+  else
+  {
+    Request("Warning! Game speed too low for VSync to work!", REQ_CONFIRM);
+  }
+}
+
 static void execSetupGame(void)
 {
-  execSetupGame_setGameSpeeds();
+  boolean check_vsync_game_speed = (setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_GAME_SPEED);
+
+  execSetupGame_setGameSpeeds(FALSE);
   execSetupGame_setScrollDelays();
   execSetupGame_setSnapshotModes();
 
@@ -4929,6 +4957,10 @@ static void execSetupGame(void)
   setup_mode = SETUP_MODE_GAME;
 
   DrawSetupScreen();
+
+  // check if game speed is high enough for 60 Hz vsync to work
+  if (check_vsync_game_speed)
+    CheckGameSpeedForVsync(FALSE);
 }
 
 static void execSetupChooseGameSpeed(void)
@@ -5197,6 +5229,8 @@ static void execSetupGraphics_setVsyncModes(void)
 
 static void execSetupGraphics(void)
 {
+  boolean check_vsync_game_speed = (setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_VSYNC);
+
   // update "setup.window_scaling_percent" from list selection
   // (in this case, window scaling was changed on setup screen)
   if (setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_WINDOW_SIZE)
@@ -5214,6 +5248,10 @@ static void execSetupGraphics(void)
 
   DrawSetupScreen();
 
+  // check if game speed is high enough for 60 Hz vsync to work
+  if (check_vsync_game_speed)
+    CheckGameSpeedForVsync(TRUE);
+
 #if defined(TARGET_SDL2)
   // window scaling may have changed at this point
   ToggleFullscreenOrChangeWindowScalingIfNeeded();
@@ -5951,6 +5989,40 @@ static void execGadgetNetworkServer(void)
   ClickOnGadget(gi, MB_LEFTBUTTON);
 }
 
+static void ToggleNetworkModeIfNeeded(void)
+{
+  int font_title = FONT_TITLE_1;
+  int font_foot = FC_BLUE;
+  int ystart  = mSY - SY + 16;
+  int ybottom = mSY - SY + SYSIZE - 20;
+  char *text = (setup.network_mode ? "Start Network" : "Stop Network");
+
+  if (setup.network_mode == network.enabled)
+    return;
+
+  network.enabled = setup.network_mode;
+
+  FadeOut(REDRAW_ALL);
+
+  ClearField();
+
+  DrawTextSCentered(ystart, font_title, text);
+
+  FadeIn(REDRAW_ALL);
+
+  if (network.enabled)
+    InitNetworkServer();
+  else
+    DisconnectFromNetworkServer();
+
+  DrawTextSCentered(ybottom, font_foot,
+                   "Press any key or button for setup menu");
+
+  WaitForEventToContinue();
+
+  DrawSetupScreen();
+}
+
 static struct
 {
   void *value;
@@ -6455,10 +6527,12 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
   int ypos = MENU_SCREEN_START_YPOS + screen_pos;
   int startx = mSX + xpos * 32;
   int starty = mSY + ypos * 32;
-  int font_nr, font_nr_default, font_width_default;
   int type = si->type;
   void *value = si->value;
   char *value_string = getSetupValue(type, value);
+  int font_nr_default = getSetupValueFont(type, value);
+  int font_width_default = getFontWidth(font_nr_default);
+  int font_nr = font_nr_default;
   int i;
 
   if (value_string == NULL)
@@ -6473,7 +6547,7 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
   }
   else if (type & TYPE_STRING)
   {
-    int max_value_len = (SCR_FIELDX - 2) * 2;
+    int max_value_len = (SXSIZE - 2 * TILEX) / font_width_default;
 
     xpos = MENU_SCREEN_START_XPOS;
 
@@ -6493,10 +6567,6 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
 
   startx = mSX + xpos * 32;
   starty = mSY + ypos * 32;
-  font_nr_default = getSetupValueFont(type, value);
-  font_width_default = getFontWidth(font_nr_default);
-
-  font_nr = font_nr_default;
 
   // special check if right-side setup values moved left due to scrollbar
   if (scrollbar_needed && xpos > MENU_SCREEN_START_XPOS)
@@ -6562,10 +6632,17 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
 
   if (type & TYPE_PLAYER)
   {
+    struct FontBitmapInfo *font = getFontBitmapInfo(font_nr);
     int player_nr = *(int *)value;
-    int xoff = getFontWidth(font_nr);
+    int xoff = font->draw_xoffset + getFontWidth(font_nr);
+    int yoff = font->draw_yoffset + (getFontHeight(font_nr) - TILEY) / 2;
+    int startx2 = startx + xoff;
+    int starty2 = starty + yoff;
+
+    if (DrawingOnBackground(startx2, starty2))
+      ClearRectangleOnBackground(drawto, startx2, starty2, TILEX, TILEY);
 
-    DrawFixedGraphicThruMaskExt(drawto, startx + xoff, starty,
+    DrawFixedGraphicThruMaskExt(drawto, startx2, starty2,
                                PLAYER_NR_GFX(IMG_PLAYER_1, player_nr), 0);
   }
 
@@ -6621,24 +6698,9 @@ static void changeSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw, int dx)
   if (si->value == &setup.fullscreen)
     ToggleFullscreenOrChangeWindowScalingIfNeeded();
 
-  if (si->value == &setup.network_mode &&
-      setup.network_mode != network.enabled)
-  {
-    network.enabled = setup.network_mode;
-
-    FadeOut(REDRAW_ALL);
-
-    ClearField();
-
-    FadeIn(REDRAW_ALL);
-
-    if (network.enabled)
-      InitNetworkServer();
-    else
-      DisconnectFromNetworkServer();
-
-    DrawSetupScreen();
-  }
+  // network mode may have changed at this point
+  if (si->value == &setup.network_mode)
+    ToggleNetworkModeIfNeeded();
 }
 
 static struct TokenInfo *getSetupInfoFinal(struct TokenInfo *setup_info_orig)