fixed bug with restarting same menu music on different screens
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index c6e3c645c87796d4690ea98663725436cdbfbd8d..6e26fdf55e4f75e1c8b57b4349269ce1b691191c 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
 #include "editor.h"
 #include "files.h"
 #include "tape.h"
-#include "cartoons.h"
+#include "anim.h"
 #include "network.h"
 #include "init.h"
 #include "config.h"
@@ -235,9 +235,6 @@ static TreeInfo *drop_distance_current = NULL;
 static TreeInfo *level_number = NULL;
 static TreeInfo *level_number_current = NULL;
 
-static unsigned int sync_frame_delay = 0;
-static unsigned int sync_frame_delay_value = GAME_FRAME_DELAY;
-
 static struct
 {
   int value;
@@ -281,7 +278,10 @@ static struct
 {
   {    STR_SPECIAL_RENDERING_OFF,      "Off (May show artifacts, fast)" },
   {    STR_SPECIAL_RENDERING_BITMAP,   "Bitmap/Texture mode (slower)"   },
+#if DEBUG
+  // this mode may work under certain conditions, but does not work on Windows
   {    STR_SPECIAL_RENDERING_TARGET,   "Target Texture mode (slower)"   },
+#endif
   {    STR_SPECIAL_RENDERING_DOUBLE,   "Double Texture mode (slower)"   },
 
   {    NULL,                            NULL                            },
@@ -383,6 +383,7 @@ static struct
 {
   {    TOUCH_CONTROL_VIRTUAL_BUTTONS,  "Virtual Buttons"       },
   {    TOUCH_CONTROL_WIPE_GESTURES,    "Wipe Gestures"         },
+  {    TOUCH_CONTROL_FOLLOW_FINGER,    "Follow Finger"         },
 
   {    NULL,                           NULL                    },
 };
@@ -1184,6 +1185,17 @@ static boolean insideTextPosRect(struct TextPosInfo *rect, int x, int y)
          y >= rect_y && y < rect_y + rect->height);
 }
 
+static boolean insidePreviewRect(struct PreviewInfo *preview, int x, int y)
+{
+  int rect_width  = preview->xsize * preview->tile_size;
+  int rect_height = preview->ysize * preview->tile_size;
+  int rect_x = ALIGNED_XPOS(preview->x, rect_width,  preview->align);
+  int rect_y = ALIGNED_YPOS(preview->y, rect_height, preview->valign);
+
+  return (x >= rect_x && x < rect_x + rect_width &&
+         y >= rect_y && y < rect_y + rect_height);
+}
+
 static void AdjustScrollbar(int id, int items_max, int items_visible,
                            int item_position)
 {
@@ -1364,8 +1376,6 @@ void DrawTitleScreen()
   KeyboardAutoRepeatOff();
 
   HandleTitleScreen(0, 0, 0, 0, MB_MENU_INITIALIZE);
-
-  StopAnimation();
 }
 
 boolean CheckTitleScreen(boolean levelset_has_changed)
@@ -1398,7 +1408,7 @@ void DrawMainMenu()
   /* do not fade out here -- function may continue and fade on editor screen */
 
   UnmapAllGadgets();
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   ExpireSoundLoops(FALSE);
 
@@ -1442,8 +1452,6 @@ void DrawMainMenu()
 
   if (CheckTitleScreen(levelset_has_changed))
   {
-    game_status_last_screen = GAME_MODE_MAIN;
-
     SetGameStatus(GAME_MODE_TITLE);
 
     DrawTitleScreen();
@@ -1451,9 +1459,6 @@ void DrawMainMenu()
     return;
   }
 
-  /* needed if different viewport properties defined for menues */
-  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-
   if (redraw_mask & REDRAW_ALL)
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
@@ -1462,7 +1467,10 @@ void DrawMainMenu()
 
   FadeOut(fade_mask);
 
-  SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
+  /* needed if different viewport properties defined for menues */
+  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
+
+  SetDrawtoField(DRAW_TO_BACKBUFFER);
 
   /* level_nr may have been set to value over handicap with level editor */
   if (setup.handicap && level_nr > leveldir_current->handicap_level)
@@ -1496,8 +1504,7 @@ void DrawMainMenu()
     LoadTape(level_nr);
   DrawCompleteVideoDisplay();
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 
   /* create gadgets for main menu screen */
   FreeScreenGadgets();
@@ -1524,8 +1531,6 @@ void DrawMainMenu()
 
   SetMouseCursor(CURSOR_DEFAULT);
 
-  InitAnimation();
-
   OpenDoor(DOOR_CLOSE_1 | DOOR_OPEN_2);
 }
 
@@ -1594,22 +1599,25 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
        /* switch game mode from title screen mode back to info screen mode */
        SetGameStatus(GAME_MODE_INFO);
 
+       /* store that last screen was info screen, not main menu screen */
+       game_status_last_screen = GAME_MODE_INFO;
+
        DrawInfoScreen_NotAvailable("Title screen information:",
                                    "No title screen for this level set.");
        return;
       }
 
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
     }
 
     FadeOut(REDRAW_ALL);
 
-    /* only required to update logic for redrawing global border */
-    ClearField();
-
     /* title screens may have different window size */
     ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
+    /* only required to update logic for redrawing global border */
+    ClearField();
+
     if (tci->is_image)
       DrawTitleScreenImage(tci->local_nr, tci->initial);
     else
@@ -1666,9 +1674,9 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       sound = getTitleSound(tci);
       music = getTitleMusic(tci);
 
-      if (sound == SND_UNDEFINED || sound != last_sound)
-       FadeSounds();
-      if (music == MUS_UNDEFINED || music != last_music)
+      if (last_sound != SND_UNDEFINED && sound != last_sound)
+       FadeSound(last_sound);
+      if (last_music != MUS_UNDEFINED && music != last_music)
        FadeMusic();
 
       fading = getTitleFading(tci);
@@ -1697,7 +1705,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     }
     else
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       return_to_main_menu = TRUE;
     }
@@ -1811,6 +1819,10 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       }
     }
 
+    /* check if level preview was clicked */
+    if (insidePreviewRect(&preview, mx - SX, my - SY))
+      pos = MAIN_CONTROL_GAME;
+
     // handle pressed/unpressed state for active/inactive menu buttons
     // (if pos != -1, "i" contains index position corresponding to "pos")
     if (button &&
@@ -1851,14 +1863,10 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   }
   else if (pos == MAIN_CONTROL_LEVEL_NUMBER && !button)
   {
-    StopAnimation();
-
     CloseDoor(DOOR_CLOSE_2);
 
     SetGameStatus(GAME_MODE_LEVELNR);
 
-    ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-
     DrawChooseLevelNr();
   }
   else if (pos >= MAIN_CONTROL_NAME && pos <= MAIN_CONTROL_QUIT)
@@ -1889,8 +1897,6 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       {
        if (leveldir_first)
        {
-         StopAnimation();
-
          CloseDoor(DOOR_CLOSE_2);
 
          SetGameStatus(GAME_MODE_LEVELS);
@@ -1901,15 +1907,11 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          if (setup.internal.choose_from_top_leveldir)
            gotoTopLevelDir();
 
-         ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-
          DrawChooseLevelSet();
        }
       }
       else if (pos == MAIN_CONTROL_SCORES)
       {
-       StopAnimation();
-
        CloseDoor(DOOR_CLOSE_2);
 
        SetGameStatus(GAME_MODE_SCORES);
@@ -1922,8 +1924,6 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
            !strEqual(setup.player_name, "Artsoft"))
          Request("This level is read only!", REQ_CONFIRM);
 
-       StopAnimation();
-
        CloseDoor(DOOR_CLOSE_2);
 
        SetGameStatus(GAME_MODE_EDITOR);
@@ -1934,36 +1934,26 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       }
       else if (pos == MAIN_CONTROL_INFO)
       {
-       StopAnimation();
-
        CloseDoor(DOOR_CLOSE_2);
 
        SetGameStatus(GAME_MODE_INFO);
 
        info_mode = INFO_MODE_MAIN;
 
-       ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-
        DrawInfoScreen();
       }
       else if (pos == MAIN_CONTROL_GAME)
       {
-       StopAnimation();
-
        StartGameActions(options.network, setup.autorecord, level.random_seed);
       }
       else if (pos == MAIN_CONTROL_SETUP)
       {
-       StopAnimation();
-
        CloseDoor(DOOR_CLOSE_2);
 
        SetGameStatus(GAME_MODE_SETUP);
 
        setup_mode = SETUP_MODE_MAIN;
 
-       ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-
        DrawSetupScreen();
       }
       else if (pos == MAIN_CONTROL_QUIT)
@@ -2170,7 +2160,7 @@ static void DrawInfoScreen_Main()
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
   UnmapAllGadgets();
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   FreeScreenGadgets();
   CreateScreenGadgets();
@@ -2182,8 +2172,11 @@ static void DrawInfoScreen_Main()
 
   FadeOut(fade_mask);
 
+  /* needed if different viewport properties defined for info screen */
   ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
+  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_INFO);
+
   ClearField();
 
   OpenDoor(GetDoorState() | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
@@ -2206,14 +2199,11 @@ static void DrawInfoScreen_Main()
 
   MapScreenGadgets(max_info_info);
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 
   DrawMaskedBorder(fade_mask);
 
   FadeIn(fade_mask);
-
-  InitAnimation();
 }
 
 static void changeSetupValue(int, int, int);
@@ -2687,8 +2677,6 @@ void DrawInfoScreen_HelpText(int element, int action, int direction, int ypos)
 
 void DrawInfoScreen_TitleScreen()
 {
-  game_status_last_screen = GAME_MODE_INFO;
-
   SetGameStatus(GAME_MODE_TITLE);
 
   DrawTitleScreen();
@@ -2711,8 +2699,6 @@ void DrawInfoScreen_Elements()
   HandleInfoScreen_Elements(MB_MENU_INITIALIZE);
 
   FadeIn(REDRAW_FIELD);
-
-  InitAnimation();
 }
 
 void HandleInfoScreen_Elements(int button)
@@ -2765,7 +2751,7 @@ void HandleInfoScreen_Elements(int button)
 
     if (page >= num_pages)
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       info_mode = INFO_MODE_MAIN;
       DrawInfoScreen();
@@ -2824,7 +2810,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
 
     if (list == NULL)
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       ClearField();
       DrawHeadline();
@@ -2843,7 +2829,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
@@ -2864,7 +2850,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
 
     if (list == NULL)
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       info_mode = INFO_MODE_MAIN;
       DrawInfoScreen();
@@ -2872,7 +2858,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
       return;
     }
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     if (list != music_file_info)
       FadeSetNextScreen();
@@ -3127,7 +3113,7 @@ void DrawInfoScreen_Credits()
 {
   SetMainBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_INFO_CREDITS);
 
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   FadeOut(REDRAW_FIELD);
 
@@ -3168,7 +3154,7 @@ void HandleInfoScreen_Credits(int button)
 
     if (screen_nr >= num_screens)
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       info_mode = INFO_MODE_MAIN;
       DrawInfoScreen();
@@ -3247,7 +3233,7 @@ void HandleInfoScreen_Program(int button)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
@@ -3422,7 +3408,7 @@ void HandleInfoScreen_Version(int button)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
@@ -3510,7 +3496,7 @@ void HandleInfoScreen_LevelSet(int button)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
@@ -3523,8 +3509,6 @@ void HandleInfoScreen_LevelSet(int button)
 
 static void DrawInfoScreen()
 {
-  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_INFO);
-
   if (info_mode == INFO_MODE_TITLE)
     DrawInfoScreen_TitleScreen();
   else if (info_mode == INFO_MODE_ELEMENTS)
@@ -3545,10 +3529,7 @@ static void DrawInfoScreen()
   if (info_mode != INFO_MODE_MAIN &&
       info_mode != INFO_MODE_TITLE &&
       info_mode != INFO_MODE_MUSIC)
-  {
-    PlayMenuSound();
-    PlayMenuMusic();
-  }
+    PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
 void HandleInfoScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
@@ -3599,9 +3580,7 @@ void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
 
     xpos = newxpos;
 
-#if defined(TARGET_SDL2)
-    SDL_StartTextInput();
-#endif
+    StartTextInput(startx, starty, pos->width, pos->height);
   }
   else if (is_valid_key_char && xpos < MAX_PLAYER_NAME_LEN)
   {
@@ -3648,9 +3627,7 @@ void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
 
     DrawText(startx, starty, setup.player_name, font_nr);
 
-#if defined(TARGET_SDL2)
-    SDL_StopTextInput();
-#endif
+    StopTextInput();
   }
 }
 
@@ -3682,6 +3659,14 @@ static void DrawChooseTree(TreeInfo **ti_ptr)
 
   FadeOut(fade_mask);
 
+  /* needed if different viewport properties defined for choosing level (set) */
+  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
+
+  if (game_status == GAME_MODE_LEVELNR)
+    SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_LEVELNR);
+  else if (game_status == GAME_MODE_LEVELS)
+    SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_LEVELS);
+
   ClearField();
 
   OpenDoor(GetDoorState() | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
@@ -3692,8 +3677,6 @@ static void DrawChooseTree(TreeInfo **ti_ptr)
   DrawMaskedBorder(fade_mask);
 
   FadeIn(fade_mask);
-
-  InitAnimation();
 }
 
 static void drawChooseTreeList(int first_entry, int num_page_entries,
@@ -4076,14 +4059,11 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
 void DrawChooseLevelSet()
 {
-  FadeSoundsAndMusic();
-
-  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_LEVELS);
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   DrawChooseTree(&leveldir_current);
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
 void HandleChooseLevelSet(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
@@ -4095,7 +4075,7 @@ void DrawChooseLevelNr()
 {
   int i;
 
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   if (level_number != NULL)
   {
@@ -4141,12 +4121,9 @@ void DrawChooseLevelNr()
   if (level_number_current == NULL)
     level_number_current = level_number;
 
-  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_LEVELNR);
-
   DrawChooseTree(&level_number_current);
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
 void HandleChooseLevelNr(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
@@ -4158,14 +4135,11 @@ void DrawHallOfFame(int highlight_position)
 {
   int fade_mask = REDRAW_FIELD;
 
-  /* needed if different viewport properties defined for scores */
-  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-
   if (CheckIfGlobalBorderHasChanged())
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
   UnmapAllGadgets();
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   /* (this is needed when called from GameEnd() after winning a game) */
   KeyboardAutoRepeatOn();
@@ -4182,10 +4156,10 @@ void DrawHallOfFame(int highlight_position)
 
   FadeOut(fade_mask);
 
-  InitAnimation();
+  /* needed if different viewport properties defined for scores */
+  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 
   OpenDoor(GetDoorState() | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
 
@@ -4215,9 +4189,10 @@ static void drawHallOfFameList(int first_entry, int highlight_position)
     int font_nr2 = (active ? FONT_TEXT_2_ACTIVE : FONT_TEXT_2);
     int font_nr3 = (active ? FONT_TEXT_3_ACTIVE : FONT_TEXT_3);
     int font_nr4 = (active ? FONT_TEXT_4_ACTIVE : FONT_TEXT_4);
+    int dxoff = getFontDrawOffsetX(font_nr1);
     int dx1 = 3 * getFontWidth(font_nr1);
     int dx2 = dx1 + getFontWidth(font_nr1);
-    int dx3 = SXSIZE - 2 * (mSX - SX) - 5 * getFontWidth(font_nr4);
+    int dx3 = SXSIZE - 2 * (mSX - SX + dxoff) - 5 * getFontWidth(font_nr4);
     int num_dots = (dx3 - dx2) / getFontWidth(font_nr3);
     int sy = mSY + 64 + i * 32;
 
@@ -4710,16 +4685,14 @@ static void execSetupGraphics_setRenderingModes()
 
 static void execSetupGraphics()
 {
+  // update "setup.window_scaling_percent" from list selection
+  // (in this case, window scaling was changed on setup screen)
   if (setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_WINDOW_SIZE)
-  {
-    // update "setup.window_scaling_percent" from list selection
     execSetupGraphics_setWindowSizes(FALSE);
-  }
-  else
-  {
-    // update list selection from "setup.window_scaling_percent"
-    execSetupGraphics_setWindowSizes(TRUE);
-  }
+
+  // update list selection from "setup.window_scaling_percent"
+  // (window scaling may have changed by resizing the window)
+  execSetupGraphics_setWindowSizes(TRUE);
 
   execSetupGraphics_setScalingTypes();
   execSetupGraphics_setRenderingModes();
@@ -5444,6 +5417,16 @@ static struct TokenInfo setup_info_input[] =
 };
 
 static struct TokenInfo setup_info_touch[] =
+{
+  { TYPE_ENTER_LIST,   execSetupChooseTouchControls, "Touch Control Type:" },
+  { TYPE_STRING,       &touch_controls_text,   ""                      },
+  { TYPE_EMPTY,                NULL,                   ""                      },
+  { TYPE_LEAVE_MENU,   execSetupMain,          "Back"                  },
+
+  { 0,                 NULL,                   NULL                    }
+};
+
+static struct TokenInfo setup_info_touch_wipe_gestures[] =
 {
   { TYPE_ENTER_LIST,   execSetupChooseTouchControls, "Touch Control Type:" },
   { TYPE_STRING,       &touch_controls_text,   ""                      },
@@ -5593,10 +5576,7 @@ static Key getSetupKey()
       }
     }
 
-    DoAnimation();
     BackToFront();
-
-    WaitUntilDelayReached(&sync_frame_delay, sync_frame_delay_value);
   }
 
   return key;
@@ -5641,7 +5621,7 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
   int ypos = MENU_SCREEN_START_YPOS + screen_pos;
   int startx = mSX + xpos * 32;
   int starty = mSY + ypos * 32;
-  int font_nr, font_width;
+  int font_nr, font_nr_default, font_width_default;
   int type = si->type;
   void *value = si->value;
   char *value_string = getSetupValue(type, value);
@@ -5673,8 +5653,10 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
 
   startx = mSX + xpos * 32;
   starty = mSY + ypos * 32;
-  font_nr = getSetupValueFont(type, value);
-  font_width = getFontWidth(font_nr);
+  font_nr_default = getSetupValueFont(type, value);
+  font_width_default = getFontWidth(font_nr_default);
+
+  font_nr = font_nr_default;
 
   // special check if right-side setup values moved left due to scrollbar
   if (scrollbar_needed && xpos > MENU_SCREEN_START_XPOS)
@@ -5692,7 +5674,6 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
       startx = mSX + xpos * 32;
 
       font_nr = getSetupValueFontNarrow(type, font_nr);
-      font_width = getFontWidth(font_nr);
     }
   }
 
@@ -5735,7 +5716,7 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
   }
 
   for (i = 0; i <= menu_screen_max_xpos - xpos; i++)
-    DrawText(startx + i * font_width, starty, " ", font_nr);
+    DrawText(startx + i * font_width_default, starty, " ", font_nr_default);
 
   DrawText(startx, starty, value_string, font_nr);
 
@@ -5792,7 +5773,7 @@ static void DrawSetupScreen_Generic()
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
   UnmapAllGadgets();
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   FreeScreenGadgets();
   CreateScreenGadgets();
@@ -5802,6 +5783,11 @@ static void DrawSetupScreen_Generic()
 
   FadeOut(fade_mask);
 
+  /* needed if different viewport properties defined for setup screen */
+  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
+
+  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_SETUP);
+
   ClearField();
 
   OpenDoor(GetDoorState() | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
@@ -5840,6 +5826,9 @@ static void DrawSetupScreen_Generic()
   {
     setup_info = setup_info_touch;
     title_string = "Setup Touch Ctrls";
+
+    if (strEqual(setup.touch.control_type, TOUCH_CONTROL_WIPE_GESTURES))
+      setup_info = setup_info_touch_wipe_gestures;
   }
   else if (setup_mode == SETUP_MODE_SHORTCUTS)
   {
@@ -5894,8 +5883,6 @@ static void DrawSetupScreen_Generic()
   DrawMaskedBorder(fade_mask);
 
   FadeIn(fade_mask);
-
-  InitAnimation();
 }
 
 void HandleSetupScreen_Generic(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
@@ -5943,8 +5930,6 @@ void DrawSetupScreen_Input()
   HandleSetupScreen_Input(0, 0, 0, 0, MB_MENU_INITIALIZE);
 
   FadeIn(REDRAW_FIELD);
-
-  InitAnimation();
 }
 
 static void setJoystickDeviceToNr(char *device_name, int device_nr)
@@ -6225,8 +6210,6 @@ void CustomizeKeyboard(int player_nr)
 
   FadeIn(REDRAW_FIELD);
 
-  InitAnimation();
-
   while (!finished)
   {
     if (PendingEvent())                /* got event */
@@ -6308,16 +6291,12 @@ void CustomizeKeyboard(int player_nr)
       }
     }
 
-    DoAnimation();
     BackToFront();
-
-    WaitUntilDelayReached(&sync_frame_delay, sync_frame_delay_value);
   }
 
   /* write new key bindings back to player setup */
   setup.input[player_nr].key = custom_key;
 
-  StopAnimation();
   DrawSetupScreen_Input();
 }
 
@@ -6381,7 +6360,6 @@ static boolean CalibrateJoystickMain(int player_nr)
   FadeIn(REDRAW_FIELD);
 
   while (Joystick(player_nr) & JOY_BUTTON);    /* wait for released button */
-  InitAnimation();
 
   while (result < 0)
   {
@@ -6463,10 +6441,7 @@ static boolean CalibrateJoystickMain(int player_nr)
       }
     }
 
-    DoAnimation();
     BackToFront();
-
-    WaitUntilDelayReached(&sync_frame_delay, sync_frame_delay_value);
   }
 
   /* calibrated center position (joystick should now be centered) */
@@ -6476,8 +6451,6 @@ static boolean CalibrateJoystickMain(int player_nr)
   new_joystick_xmiddle = joy_x;
   new_joystick_ymiddle = joy_y;
 
-  StopAnimation();
-
   /* wait until the last pressed button was released */
   while (Joystick(player_nr) & JOY_BUTTON)
   {
@@ -6488,7 +6461,7 @@ static boolean CalibrateJoystickMain(int player_nr)
       NextEvent(&event);
       HandleOtherEvents(&event);
 
-      WaitUntilDelayReached(&sync_frame_delay, sync_frame_delay_value);
+      BackToFront();
     }
   }
 
@@ -6522,8 +6495,6 @@ void DrawSetupScreen()
 {
   DeactivateJoystick();
 
-  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_SETUP);
-
   if (setup_mode == SETUP_MODE_INPUT)
     DrawSetupScreen_Input();
   else if (setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_GAME_SPEED)
@@ -6559,8 +6530,7 @@ void DrawSetupScreen()
   else
     DrawSetupScreen_Generic();
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
 void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle()