improved changing level in main menu (regardless of cursor position)
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index d38878c320e33c53c66577debb3b1148b1bfa6b5..641c5e0714b6648f646adabbe24a922466023369 100644 (file)
@@ -383,6 +383,7 @@ static struct
 {
   {    TOUCH_CONTROL_VIRTUAL_BUTTONS,  "Virtual Buttons"       },
   {    TOUCH_CONTROL_WIPE_GESTURES,    "Wipe Gestures"         },
+  {    TOUCH_CONTROL_FOLLOW_FINGER,    "Follow Finger"         },
 
   {    NULL,                           NULL                    },
 };
@@ -1407,7 +1408,7 @@ void DrawMainMenu()
   /* do not fade out here -- function may continue and fade on editor screen */
 
   UnmapAllGadgets();
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   ExpireSoundLoops(FALSE);
 
@@ -1451,8 +1452,6 @@ void DrawMainMenu()
 
   if (CheckTitleScreen(levelset_has_changed))
   {
-    game_status_last_screen = GAME_MODE_MAIN;
-
     SetGameStatus(GAME_MODE_TITLE);
 
     DrawTitleScreen();
@@ -1505,8 +1504,7 @@ void DrawMainMenu()
     LoadTape(level_nr);
   DrawCompleteVideoDisplay();
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 
   /* create gadgets for main menu screen */
   FreeScreenGadgets();
@@ -1601,12 +1599,15 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
        /* switch game mode from title screen mode back to info screen mode */
        SetGameStatus(GAME_MODE_INFO);
 
+       /* store that last screen was info screen, not main menu screen */
+       game_status_last_screen = GAME_MODE_INFO;
+
        DrawInfoScreen_NotAvailable("Title screen information:",
                                    "No title screen for this level set.");
        return;
       }
 
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
     }
 
     FadeOut(REDRAW_ALL);
@@ -1704,7 +1705,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     }
     else
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       return_to_main_menu = TRUE;
     }
@@ -1848,11 +1849,7 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       pos = choice + dy;
   }
 
-  if (pos == MAIN_CONTROL_LEVELS && dx != 0 && button)
-  {
-    HandleMainMenu_SelectLevel(1, (dx < 0 ? -1 : +1), NO_DIRECT_LEVEL_SELECT);
-  }
-  else if (pos == MAIN_CONTROL_FIRST_LEVEL && !button)
+  if (pos == MAIN_CONTROL_FIRST_LEVEL && !button)
   {
     HandleMainMenu_SelectLevel(MAX_LEVELS, -1, NO_DIRECT_LEVEL_SELECT);
   }
@@ -1881,6 +1878,12 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
        choice = pos;
       }
+      else if (dx != 0)
+      {
+       if (choice != MAIN_CONTROL_INFO &&
+           choice != MAIN_CONTROL_SETUP)
+         HandleMainMenu_SelectLevel(1, dx, NO_DIRECT_LEVEL_SELECT);
+      }
     }
     else
     {
@@ -2159,7 +2162,7 @@ static void DrawInfoScreen_Main()
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
   UnmapAllGadgets();
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   FreeScreenGadgets();
   CreateScreenGadgets();
@@ -2198,8 +2201,7 @@ static void DrawInfoScreen_Main()
 
   MapScreenGadgets(max_info_info);
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 
   DrawMaskedBorder(fade_mask);
 
@@ -2677,8 +2679,6 @@ void DrawInfoScreen_HelpText(int element, int action, int direction, int ypos)
 
 void DrawInfoScreen_TitleScreen()
 {
-  game_status_last_screen = GAME_MODE_INFO;
-
   SetGameStatus(GAME_MODE_TITLE);
 
   DrawTitleScreen();
@@ -2753,7 +2753,7 @@ void HandleInfoScreen_Elements(int button)
 
     if (page >= num_pages)
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       info_mode = INFO_MODE_MAIN;
       DrawInfoScreen();
@@ -2812,7 +2812,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
 
     if (list == NULL)
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       ClearField();
       DrawHeadline();
@@ -2831,7 +2831,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
@@ -2852,7 +2852,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
 
     if (list == NULL)
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       info_mode = INFO_MODE_MAIN;
       DrawInfoScreen();
@@ -2860,7 +2860,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
       return;
     }
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     if (list != music_file_info)
       FadeSetNextScreen();
@@ -3115,7 +3115,7 @@ void DrawInfoScreen_Credits()
 {
   SetMainBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_INFO_CREDITS);
 
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   FadeOut(REDRAW_FIELD);
 
@@ -3156,7 +3156,7 @@ void HandleInfoScreen_Credits(int button)
 
     if (screen_nr >= num_screens)
     {
-      FadeSoundsAndMusic();
+      FadeMenuSoundsAndMusic();
 
       info_mode = INFO_MODE_MAIN;
       DrawInfoScreen();
@@ -3235,7 +3235,7 @@ void HandleInfoScreen_Program(int button)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
@@ -3293,8 +3293,8 @@ void DrawInfoScreen_Version()
   DrawTextF(xstart2, ystart2, font_text, TARGET_STRING);
 
   ystart2 += ystep;
-  DrawTextF(xstart1, ystart2, font_header, "Compile time");
-  DrawTextF(xstart2, ystart2, font_text, getCompileDateString());
+  DrawTextF(xstart1, ystart2, font_header, "Source date");
+  DrawTextF(xstart2, ystart2, font_text, getSourceDateString());
 
   ystart2 += 3 * ystep;
   DrawTextF(xstart1, ystart2, font_header, "Library");
@@ -3410,7 +3410,7 @@ void HandleInfoScreen_Version(int button)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
@@ -3498,7 +3498,7 @@ void HandleInfoScreen_LevelSet(int button)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-    FadeSoundsAndMusic();
+    FadeMenuSoundsAndMusic();
 
     info_mode = INFO_MODE_MAIN;
     DrawInfoScreen();
@@ -3531,10 +3531,7 @@ static void DrawInfoScreen()
   if (info_mode != INFO_MODE_MAIN &&
       info_mode != INFO_MODE_TITLE &&
       info_mode != INFO_MODE_MUSIC)
-  {
-    PlayMenuSound();
-    PlayMenuMusic();
-  }
+    PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
 void HandleInfoScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
@@ -3585,7 +3582,7 @@ void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
 
     xpos = newxpos;
 
-    StartTextInput(startx, starty);
+    StartTextInput(startx, starty, pos->width, pos->height);
   }
   else if (is_valid_key_char && xpos < MAX_PLAYER_NAME_LEN)
   {
@@ -4064,12 +4061,11 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
 void DrawChooseLevelSet()
 {
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   DrawChooseTree(&leveldir_current);
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
 void HandleChooseLevelSet(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
@@ -4081,7 +4077,7 @@ void DrawChooseLevelNr()
 {
   int i;
 
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   if (level_number != NULL)
   {
@@ -4129,8 +4125,7 @@ void DrawChooseLevelNr()
 
   DrawChooseTree(&level_number_current);
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
 void HandleChooseLevelNr(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
@@ -4146,7 +4141,7 @@ void DrawHallOfFame(int highlight_position)
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
   UnmapAllGadgets();
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   /* (this is needed when called from GameEnd() after winning a game) */
   KeyboardAutoRepeatOn();
@@ -4166,8 +4161,7 @@ void DrawHallOfFame(int highlight_position)
   /* needed if different viewport properties defined for scores */
   ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 
   OpenDoor(GetDoorState() | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
 
@@ -5425,6 +5419,16 @@ static struct TokenInfo setup_info_input[] =
 };
 
 static struct TokenInfo setup_info_touch[] =
+{
+  { TYPE_ENTER_LIST,   execSetupChooseTouchControls, "Touch Control Type:" },
+  { TYPE_STRING,       &touch_controls_text,   ""                      },
+  { TYPE_EMPTY,                NULL,                   ""                      },
+  { TYPE_LEAVE_MENU,   execSetupMain,          "Back"                  },
+
+  { 0,                 NULL,                   NULL                    }
+};
+
+static struct TokenInfo setup_info_touch_wipe_gestures[] =
 {
   { TYPE_ENTER_LIST,   execSetupChooseTouchControls, "Touch Control Type:" },
   { TYPE_STRING,       &touch_controls_text,   ""                      },
@@ -5771,7 +5775,7 @@ static void DrawSetupScreen_Generic()
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
   UnmapAllGadgets();
-  FadeSoundsAndMusic();
+  FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   FreeScreenGadgets();
   CreateScreenGadgets();
@@ -5824,6 +5828,9 @@ static void DrawSetupScreen_Generic()
   {
     setup_info = setup_info_touch;
     title_string = "Setup Touch Ctrls";
+
+    if (strEqual(setup.touch.control_type, TOUCH_CONTROL_WIPE_GESTURES))
+      setup_info = setup_info_touch_wipe_gestures;
   }
   else if (setup_mode == SETUP_MODE_SHORTCUTS)
   {
@@ -6525,8 +6532,7 @@ void DrawSetupScreen()
   else
     DrawSetupScreen_Generic();
 
-  PlayMenuSound();
-  PlayMenuMusic();
+  PlayMenuSoundsAndMusic();
 }
 
 void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle()