added playing next level when leaving hall of fame via back link
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index 1bc0dcd66283c6d5e76b817d3a29800ad2141da1..58a9afae8ab2a8e3b0235f253b5690a2cf169263 100644 (file)
@@ -4341,6 +4341,9 @@ static int getAlignYOffsetFromTreeInfo(TreeInfo *ti)
 
 static void StartPlayingFromHallOfFame(void)
 {
+  level_nr = scores.next_level_nr;
+  LoadLevel(level_nr);
+
   StartGameActions(network.enabled, setup.autorecord, level.random_seed);
 }
 
@@ -4359,7 +4362,11 @@ static void DrawChooseTree(TreeInfo **ti_ptr)
     {
       execSetupArtwork();
     }
-    else       // GAME_MODE_LEVELS
+    else if (game_status == GAME_MODE_SCORES && scores.continue_playing)
+    {
+      StartPlayingFromHallOfFame();
+    }
+    else
     {
       SetGameStatus(GAME_MODE_MAIN);
 
@@ -4898,6 +4905,7 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
       node_cursor->cl_first = ti->cl_first;
       node_cursor->cl_cursor = ti->cl_cursor;
+
       *ti_ptr = node_cursor->node_group;
       DrawChooseTree(ti_ptr);
 
@@ -4911,6 +4919,7 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
     *ti_ptr = ti->node_parent;
+
     DrawChooseTree(ti_ptr);
 
     return;
@@ -4989,6 +4998,7 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
        node_cursor->cl_first = ti->cl_first;
        node_cursor->cl_cursor = ti->cl_cursor;
+
        *ti_ptr = node_cursor->node_group;
        DrawChooseTree(ti_ptr);
       }
@@ -5007,6 +5017,7 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
        node_cursor->cl_first = ti->cl_first;
        node_cursor->cl_cursor = ti->cl_cursor;
+
        *ti_ptr = node_cursor;
 
        if (ti->type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR)
@@ -5300,6 +5311,9 @@ static void DrawHallOfFame_setScoreEntries(void)
   if (score_entry_current == NULL)
     score_entry_current = getFirstValidTreeInfoEntry(score_entries);
 
+  if (score_entries != NULL && scores.last_added >= 0)
+    setString(&score_entries->node_group->name, BACKLINK_TEXT_NEXT);
+
   // ("score_entries" and "score_entry_current" may be NULL here)
 }