rnd-20070315-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index 978033fd8f1160c778a90eecae3805bd0ea10e4d..51a30367e49f618bb741edd3413f628119e1bbe0 100644 (file)
@@ -270,9 +270,9 @@ struct TitleControlInfo title_controls[MAX_NUM_TITLE_SCREENS];
 #define MAIN_CONTROL_QUIT                      7
 #define MAIN_CONTROL_PREV_LEVEL                        8
 #define MAIN_CONTROL_NEXT_LEVEL                        9
-#define MAIN_CONTROL_CURRENT_LEVEL             10
-#define MAIN_CONTROL_FIRST_LEVEL               11
-#define MAIN_CONTROL_LAST_LEVEL                        12
+#define MAIN_CONTROL_FIRST_LEVEL               10
+#define MAIN_CONTROL_LAST_LEVEL                        11
+#define MAIN_CONTROL_LEVEL_NUMBER              12
 #define MAIN_CONTROL_LEVEL_INFO_1              13
 #define MAIN_CONTROL_LEVEL_INFO_2              14
 #define MAIN_CONTROL_LEVEL_NAME                        15
@@ -286,14 +286,14 @@ struct TitleControlInfo title_controls[MAX_NUM_TITLE_SCREENS];
 #define MAIN_CONTROL_TITLE_3                   23
 
 static char str_main_text_name[10];
-static char str_main_text_current_level[10];
 static char str_main_text_first_level[10];
 static char str_main_text_last_level[10];
+static char str_main_text_level_number[10];
 
 static char *main_text_name                    = str_main_text_name;
-static char *main_text_current_level           = str_main_text_current_level;
 static char *main_text_first_level             = str_main_text_first_level;
 static char *main_text_last_level              = str_main_text_last_level;
+static char *main_text_level_number            = str_main_text_level_number;
 static char *main_text_levels                  = "Levelset";
 static char *main_text_scores                  = "Hall Of Fame";
 static char *main_text_editor                  = "Level Creator";
@@ -390,12 +390,6 @@ static struct MainControlInfo main_controls[] =
     NULL,                              NULL,
   },
 #endif
-  {
-    MAIN_CONTROL_CURRENT_LEVEL,
-    NULL,                              -1,
-    &menu.main.text.current_level,     &main_text_current_level,
-    NULL,                              NULL,
-  },
   {
     MAIN_CONTROL_FIRST_LEVEL,
     NULL,                              -1,
@@ -408,6 +402,12 @@ static struct MainControlInfo main_controls[] =
     &menu.main.text.last_level,                &main_text_last_level,
     NULL,                              NULL,
   },
+  {
+    MAIN_CONTROL_LEVEL_NUMBER,
+    NULL,                              -1,
+    &menu.main.text.level_number,      &main_text_level_number,
+    NULL,                              NULL,
+  },
   {
     MAIN_CONTROL_LEVEL_INFO_1,
     NULL,                              -1,
@@ -504,6 +504,8 @@ static int compareTitleControlInfo(const void *object1, const void *object2)
     compare_result = (tci1->initial ? -1 : +1);
   else if (tci1->sort_priority != tci2->sort_priority)
     compare_result = tci1->sort_priority - tci2->sort_priority;
+  else if (tci1->is_image != tci2->is_image)
+    compare_result = (tci1->is_image ? -1 : +1);
   else
     compare_result = tci1->local_nr - tci2->local_nr;
 
@@ -577,10 +579,10 @@ static void InitializeMainControls()
   int i;
 
   /* set main control text values to dynamically determined values */
-  sprintf(main_text_name,          "%s",   local_team_mode ? "Team:" : "Name:");
-  sprintf(main_text_current_level, "%s",   int2str(level_nr, 3));
-  sprintf(main_text_first_level,   "%03d", leveldir_current->first_level);
-  sprintf(main_text_last_level,    "%03d", leveldir_current->last_level);
+  sprintf(main_text_name,         "%s",   local_team_mode ? "Team:" : "Name:");
+  sprintf(main_text_first_level,  "%03d", leveldir_current->first_level);
+  sprintf(main_text_last_level,   "%03d", leveldir_current->last_level);
+  sprintf(main_text_level_number, "%s",   int2str(level_nr, 3));
 
   main_text_level_year         = leveldir_current->year;
   main_text_level_imported_from        = leveldir_current->imported_from;
@@ -734,8 +736,8 @@ static void DrawCursorAndText_Main_Ext(int nr, boolean active_text,
       if (visibleTextPos(pos_text) && text != NULL)
       {
        struct TextPosInfo *pos = pos_text;
-       int x = mSX + ALIGNED_MENU_XPOS(pos);
-       int y = mSY + ALIGNED_MENU_YPOS(pos);
+       int x = mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(pos);
+       int y = mSY + ALIGNED_TEXT_YPOS(pos);
 
 #if 1
        /* (check why/if this is needed) */
@@ -747,8 +749,8 @@ static void DrawCursorAndText_Main_Ext(int nr, boolean active_text,
       if (visibleTextPos(pos_input) && input != NULL)
       {
        struct TextPosInfo *pos = pos_input;
-       int x = mSX + ALIGNED_MENU_XPOS(pos);
-       int y = mSY + ALIGNED_MENU_YPOS(pos);
+       int x = mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(pos);
+       int y = mSY + ALIGNED_TEXT_YPOS(pos);
 
 #if 1
        /* (check why/if this is needed) */
@@ -788,8 +790,8 @@ static boolean insideMenuPosRect(struct MenuPosInfo *rect, int x, int y)
   if (rect == NULL)
     return FALSE;
 
-  int rect_x = ALIGNED_MENU_XPOS(rect);
-  int rect_y = ALIGNED_MENU_YPOS(rect);
+  int rect_x = ALIGNED_TEXT_XPOS(rect);
+  int rect_y = ALIGNED_TEXT_YPOS(rect);
 
   return (x >= rect_x && x < rect_x + rect->width &&
          y >= rect_y && y < rect_y + rect->height);
@@ -800,8 +802,8 @@ static boolean insideTextPosRect(struct TextPosInfo *rect, int x, int y)
   if (rect == NULL)
     return FALSE;
 
-  int rect_x = ALIGNED_MENU_XPOS(rect);
-  int rect_y = ALIGNED_MENU_YPOS(rect);
+  int rect_x = ALIGNED_TEXT_XPOS(rect);
+  int rect_y = ALIGNED_TEXT_YPOS(rect);
 
   return (x >= rect_x && x < rect_x + rect->width &&
          y >= rect_y && y < rect_y + rect->height);
@@ -956,6 +958,7 @@ void DrawTitleScreenImage(int nr, boolean initial)
 void DrawTitleScreenMessage(int nr, boolean initial)
 {
   char *filename = getLevelSetTitleMessageFilename(nr, initial);
+  struct TitleMessageInfo *tmi = getTitleMessageInfo(nr, initial);
   int font_nr = FONT_TEXT_1;
   int font_width;
   int font_height;
@@ -984,7 +987,8 @@ void DrawTitleScreenMessage(int nr, boolean initial)
   max_lines_per_screen = (WIN_YSIZE - pad_y) / font_height - 1;
 
   DrawTextFile(sx, sy, filename, font_nr, max_chars_per_line, -1,
-              max_lines_per_screen, -1, FALSE, FALSE, FALSE);
+              max_lines_per_screen, -1, tmi->autowrap, tmi->centered,
+              tmi->skip_comments);
 
   game_status = last_game_status;      /* restore current game status */
 }
@@ -1632,7 +1636,7 @@ void HandleMainMenu_SelectLevel(int step, int direction)
 
   if (new_level_nr != old_level_nr)
   {
-    struct MainControlInfo *mci= getMainControlInfo(MAIN_CONTROL_CURRENT_LEVEL);
+    struct MainControlInfo *mci= getMainControlInfo(MAIN_CONTROL_LEVEL_NUMBER);
 
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
@@ -3091,23 +3095,66 @@ void HandleInfoScreen_Version(int button)
 
 void DrawInfoScreen_LevelSet()
 {
+  struct TitleMessageInfo *tmi = &readme;
   int ystart1 = mSY - SY + 100;
   int ystart2 = mSY - SY + 150;
   int ybottom = mSY - SY + SYSIZE - 20;
   char *filename = getLevelSetInfoFilename();
 #if 1
+#if 1
+  int font_nr = tmi->font;
+#else
   int font_nr = FONT_INFO_LEVELSET;
+#endif
 #else
   int font_nr = FONT_LEVEL_NUMBER;
 #endif
+#if 0
   int font_width = getFontWidth(font_nr);
   int font_height = getFontHeight(font_nr);
+#endif
+#if 1
+#if 0
+  int sx = mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(tmi);
+  int sy = mSY + ALIGNED_TEXT_YPOS(tmi);
+#endif
+#if 0
+  int width  = tmi->width;
+  int height = tmi->height;
+#endif
+#else
   int pad_x = 32;
   int pad_y = 150;
   int sx = mSX + pad_x;
   int sy = mSY + pad_y;
-  int max_chars_per_line = (SXSIZE - 2 * pad_x) / font_width;
-  int max_lines_per_screen = (SYSIZE - pad_y) / font_height - 1;
+  int width = SXSIZE - 2 * pad_x;
+  int height = SYSIZE - pad_y;
+#endif
+#if 1
+#if 0
+  int max_chars = tmi->chars;
+  int max_lines = tmi->lines;
+#endif
+#else
+  int max_chars_per_line = width / font_width;
+#if 1
+  int max_lines_per_screen = height / font_height;
+#else
+  int max_lines_per_screen = height / font_height - 1; /* minus footer line */
+#endif
+#endif
+
+  /* if chars set to "-1", automatically determine by text and font width */
+  if (tmi->chars == -1)
+    tmi->chars = tmi->width / getFontWidth(font_nr);
+  else
+    tmi->width = tmi->chars * getFontWidth(font_nr);
+
+  /* if lines set to "-1", automatically determine by text and font height */
+  if (tmi->lines == -1)
+    tmi->lines = tmi->height / getFontHeight(font_nr);
+  else
+    tmi->height = tmi->lines * getFontHeight(font_nr);
 
   SetMainBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_INFO_LEVELSET);
 
@@ -3122,8 +3169,9 @@ void DrawInfoScreen_LevelSet()
                    "Press any key or button for info menu");
 
   if (filename != NULL)
-    DrawTextFile(sx, sy, filename, font_nr, max_chars_per_line, -1,
-                max_lines_per_screen, -1, TRUE, FALSE, TRUE);
+    DrawTextFile(mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(tmi), mSY + ALIGNED_TEXT_YPOS(tmi),
+                filename, font_nr, tmi->chars, -1, tmi->lines, -1,
+                tmi->autowrap, tmi->centered, tmi->skip_comments);
   else
     DrawTextSCentered(ystart2, FONT_TEXT_2,
                      "No information for this level set.");
@@ -3231,8 +3279,8 @@ void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
   struct MainControlInfo *mci = getMainControlInfo(MAIN_CONTROL_NAME);
 #if 1
   struct TextPosInfo *pos = mci->pos_input;
-  int startx = mSX + ALIGNED_MENU_XPOS(pos);
-  int starty = mSY + ALIGNED_MENU_YPOS(pos);
+  int startx = mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(pos);
+  int starty = mSY + ALIGNED_TEXT_YPOS(pos);
 #endif
 #if 1
   static int xpos = 0;
@@ -3267,7 +3315,7 @@ void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
 #if 0
     /* add one character width for added cursor character */
     pos->width += font_width;
-    startx = mSX + ALIGNED_MENU_XPOS(pos);
+    startx = mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(pos);
 
     DrawText(startx, starty, setup.player_name, font_active_nr);
     DrawText(startx + xpos * font_width, starty, "_", font_active_nr);
@@ -3283,7 +3331,7 @@ void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
 #if 0
     /* add one character width for added name text character */
     pos->width += font_width;
-    startx = mSX + ALIGNED_MENU_XPOS(pos);
+    startx = mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(pos);
 
     DrawText(startx, starty, setup.player_name, font_active_nr);
     DrawText(startx + xpos * font_width, starty, "_", font_active_nr);
@@ -3298,7 +3346,7 @@ void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
 #if 0
     /* remove one character width for removed name text character */
     pos->width -= font_width;
-    startx = mSX + ALIGNED_MENU_XPOS(pos);
+    startx = mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(pos);
 
     DrawText(startx, starty, setup.player_name, font_active_nr);
     DrawText(startx + xpos * font_width, starty, "_ ", font_active_nr);
@@ -3309,7 +3357,7 @@ void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
 #if 0
     /* remove one character width for removed cursor text character */
     pos->width -= font_width;
-    startx = mSX + ALIGNED_MENU_XPOS(pos);
+    startx = mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(pos);
 
     DrawText(startx, starty, setup.player_name, font_nr);
     DrawText(startx + xpos * font_width, starty, " ", font_active_nr);
@@ -3333,7 +3381,7 @@ void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
   if (is_active)
   {
     pos->width = (strlen(setup.player_name) + 1) * font_width;
-    startx = mSX + ALIGNED_MENU_XPOS(pos);
+    startx = mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(pos);
 
     DrawText(startx, starty, setup.player_name, font_active_nr);
     DrawText(startx + xpos * font_width, starty, "_", font_active_nr);
@@ -3341,7 +3389,7 @@ void HandleTypeName(int newxpos, Key key)
   else
   {
     pos->width = strlen(setup.player_name) * font_width;
-    startx = mSX + ALIGNED_MENU_XPOS(pos);
+    startx = mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(pos);
 
     DrawText(startx, starty, setup.player_name, font_nr);
   }