undo of buggy 'small change for setting background image' (commit 00ca5a80)
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index 4f7dd6f6670a41294c810cb738d26cfd09e55930..4802015c8fe1519456267c76133a700c2cac65fb 100644 (file)
@@ -1449,9 +1449,6 @@ void DrawMainMenu()
     return;
   }
 
-  /* needed if different viewport properties defined for menues */
-  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-
   if (redraw_mask & REDRAW_ALL)
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
@@ -1460,6 +1457,9 @@ void DrawMainMenu()
 
   FadeOut(fade_mask);
 
+  /* needed if different viewport properties defined for menues */
+  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
+
   SetDrawtoField(DRAW_TO_BACKBUFFER);
 
   /* level_nr may have been set to value over handicap with level editor */
@@ -1600,12 +1600,12 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     FadeOut(REDRAW_ALL);
 
-    /* only required to update logic for redrawing global border */
-    ClearField();
-
     /* title screens may have different window size */
     ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
+    /* only required to update logic for redrawing global border */
+    ClearField();
+
     if (tci->is_image)
       DrawTitleScreenImage(tci->local_nr, tci->initial);
     else
@@ -1851,8 +1851,6 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     SetGameStatus(GAME_MODE_LEVELNR);
 
-    ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-
     DrawChooseLevelNr();
   }
   else if (pos >= MAIN_CONTROL_NAME && pos <= MAIN_CONTROL_QUIT)
@@ -1893,8 +1891,6 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
          if (setup.internal.choose_from_top_leveldir)
            gotoTopLevelDir();
 
-         ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-
          DrawChooseLevelSet();
        }
       }
@@ -1928,8 +1924,6 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
        info_mode = INFO_MODE_MAIN;
 
-       ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-
        DrawInfoScreen();
       }
       else if (pos == MAIN_CONTROL_GAME)
@@ -1944,8 +1938,6 @@ void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
        setup_mode = SETUP_MODE_MAIN;
 
-       ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-
        DrawSetupScreen();
       }
       else if (pos == MAIN_CONTROL_QUIT)
@@ -2164,8 +2156,11 @@ static void DrawInfoScreen_Main()
 
   FadeOut(fade_mask);
 
+  /* needed if different viewport properties defined for info screen */
   ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
 
+  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_INFO);
+
   ClearField();
 
   OpenDoor(GetDoorState() | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
@@ -3501,8 +3496,6 @@ void HandleInfoScreen_LevelSet(int button)
 
 static void DrawInfoScreen()
 {
-  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_INFO);
-
   if (info_mode == INFO_MODE_TITLE)
     DrawInfoScreen_TitleScreen();
   else if (info_mode == INFO_MODE_ELEMENTS)
@@ -3660,6 +3653,14 @@ static void DrawChooseTree(TreeInfo **ti_ptr)
 
   FadeOut(fade_mask);
 
+  /* needed if different viewport properties defined for choosing level (set) */
+  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
+
+  if (game_status == GAME_MODE_LEVELNR)
+    SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_LEVELNR);
+  else if (game_status == GAME_MODE_LEVELS)
+    SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_LEVELS);
+
   ClearField();
 
   OpenDoor(GetDoorState() | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
@@ -4054,8 +4055,6 @@ void DrawChooseLevelSet()
 {
   FadeSoundsAndMusic();
 
-  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_LEVELS);
-
   DrawChooseTree(&leveldir_current);
 
   PlayMenuSound();
@@ -4117,8 +4116,6 @@ void DrawChooseLevelNr()
   if (level_number_current == NULL)
     level_number_current = level_number;
 
-  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_LEVELNR);
-
   DrawChooseTree(&level_number_current);
 
   PlayMenuSound();
@@ -4134,9 +4131,6 @@ void DrawHallOfFame(int highlight_position)
 {
   int fade_mask = REDRAW_FIELD;
 
-  /* needed if different viewport properties defined for scores */
-  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
-
   if (CheckIfGlobalBorderHasChanged())
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
@@ -4158,6 +4152,9 @@ void DrawHallOfFame(int highlight_position)
 
   FadeOut(fade_mask);
 
+  /* needed if different viewport properties defined for scores */
+  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
+
   PlayMenuSound();
   PlayMenuMusic();
 
@@ -4189,9 +4186,10 @@ static void drawHallOfFameList(int first_entry, int highlight_position)
     int font_nr2 = (active ? FONT_TEXT_2_ACTIVE : FONT_TEXT_2);
     int font_nr3 = (active ? FONT_TEXT_3_ACTIVE : FONT_TEXT_3);
     int font_nr4 = (active ? FONT_TEXT_4_ACTIVE : FONT_TEXT_4);
+    int dxoff = getFontDrawOffsetX(font_nr1);
     int dx1 = 3 * getFontWidth(font_nr1);
     int dx2 = dx1 + getFontWidth(font_nr1);
-    int dx3 = SXSIZE - 2 * (mSX - SX) - 5 * getFontWidth(font_nr4);
+    int dx3 = SXSIZE - 2 * (mSX - SX + dxoff) - 5 * getFontWidth(font_nr4);
     int num_dots = (dx3 - dx2) / getFontWidth(font_nr3);
     int sy = mSY + 64 + i * 32;
 
@@ -5772,6 +5770,11 @@ static void DrawSetupScreen_Generic()
 
   FadeOut(fade_mask);
 
+  /* needed if different viewport properties defined for setup screen */
+  ChangeViewportPropertiesIfNeeded();
+
+  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_SETUP);
+
   ClearField();
 
   OpenDoor(GetDoorState() | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
@@ -6476,8 +6479,6 @@ void DrawSetupScreen()
 {
   DeactivateJoystick();
 
-  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_SETUP);
-
   if (setup_mode == SETUP_MODE_INPUT)
     DrawSetupScreen_Input();
   else if (setup_mode == SETUP_MODE_CHOOSE_GAME_SPEED)