fixed panel content of closing door 1 when leaving game to main menu
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index 264617545eca10292faeeebe26e54864e5dcefcb..1f01c599d9a037ff0eb42a4d282680b2ad5e663d 100644 (file)
@@ -1485,6 +1485,7 @@ void DrawMainMenu()
   MapScreenMenuGadgets(SCREEN_MASK_MAIN);
 
   /* copy actual game door content to door double buffer for OpenDoor() */
+  BlitBitmap(drawto, bitmap_db_door_1, DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, 0, 0);
   BlitBitmap(drawto, bitmap_db_door_2, VX, VY, VXSIZE, VYSIZE, 0, 0);
 
   OpenDoor(GetDoorState() | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);