fixed using narrow fonts for setup values on setup screens with scrollbar
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index b86aa1c92c535d7e762efa4b44baeffd187e0ac3..1743be63f92aee4c0f88e9d00a55d25790149364 100644 (file)
@@ -725,6 +725,13 @@ static int getTitleMessageGameMode(boolean initial)
   return (initial ? GAME_MODE_TITLE_INITIAL : GAME_MODE_TITLE);
 }
 
+static int getTitleAnimMode(struct TitleControlInfo *tci)
+{
+  int base = (tci->initial ? GAME_MODE_TITLE_INITIAL_1 : GAME_MODE_TITLE_1);
+
+  return base + tci->local_nr;
+}
+
 #if 0
 static int getTitleScreenBackground(boolean initial)
 {
@@ -1393,6 +1400,8 @@ void DrawMainMenu()
   UnmapAllGadgets();
   FadeSoundsAndMusic();
 
+  ExpireSoundLoops(FALSE);
+
   KeyboardAutoRepeatOn();
   ActivateJoystick();
 
@@ -1565,6 +1574,8 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     title_screen_nr = 0;
     tci = &title_controls[title_screen_nr];
 
+    SetAnimStatus(getTitleAnimMode(tci));
+
     last_sound = SND_UNDEFINED;
     last_music = MUS_UNDEFINED;
 
@@ -1645,10 +1656,13 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     }
 
     title_screen_nr++;
-    tci = &title_controls[title_screen_nr];
 
     if (title_screen_nr < num_title_screens)
     {
+      tci = &title_controls[title_screen_nr];
+
+      SetAnimStatus(getTitleAnimMode(tci));
+
       sound = getTitleSound(tci);
       music = getTitleMusic(tci);
 
@@ -2156,6 +2170,7 @@ static void DrawInfoScreen_Main()
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
   UnmapAllGadgets();
+  FadeSoundsAndMusic();
 
   FreeScreenGadgets();
   CreateScreenGadgets();
@@ -4061,6 +4076,8 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
 void DrawChooseLevelSet()
 {
+  FadeSoundsAndMusic();
+
   SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_LEVELS);
 
   DrawChooseTree(&leveldir_current);
@@ -4078,6 +4095,8 @@ void DrawChooseLevelNr()
 {
   int i;
 
+  FadeSoundsAndMusic();
+
   if (level_number != NULL)
   {
     freeTreeInfo(level_number);
@@ -5622,7 +5641,7 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
   int ypos = MENU_SCREEN_START_YPOS + screen_pos;
   int startx = mSX + xpos * 32;
   int starty = mSY + ypos * 32;
-  int font_nr, font_width;
+  int font_nr, font_nr_default, font_width_default;
   int type = si->type;
   void *value = si->value;
   char *value_string = getSetupValue(type, value);
@@ -5654,8 +5673,10 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
 
   startx = mSX + xpos * 32;
   starty = mSY + ypos * 32;
-  font_nr = getSetupValueFont(type, value);
-  font_width = getFontWidth(font_nr);
+  font_nr_default = getSetupValueFont(type, value);
+  font_width_default = getFontWidth(font_nr_default);
+
+  font_nr = font_nr_default;
 
   // special check if right-side setup values moved left due to scrollbar
   if (scrollbar_needed && xpos > MENU_SCREEN_START_XPOS)
@@ -5673,7 +5694,6 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
       startx = mSX + xpos * 32;
 
       font_nr = getSetupValueFontNarrow(type, font_nr);
-      font_width = getFontWidth(font_nr);
     }
   }
 
@@ -5716,7 +5736,7 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
   }
 
   for (i = 0; i <= menu_screen_max_xpos - xpos; i++)
-    DrawText(startx + i * font_width, starty, " ", font_nr);
+    DrawText(startx + i * font_width_default, starty, " ", font_nr_default);
 
   DrawText(startx, starty, value_string, font_nr);
 
@@ -5773,6 +5793,7 @@ static void DrawSetupScreen_Generic()
     fade_mask = REDRAW_ALL;
 
   UnmapAllGadgets();
+  FadeSoundsAndMusic();
 
   FreeScreenGadgets();
   CreateScreenGadgets();