#if 1
DrawTextFile(ALIGNED_TEXT_XPOS(tmi), ALIGNED_TEXT_YPOS(tmi),
filename, tmi->font, tmi->chars, -1, tmi->lines, -1,
- tmi->autowrap, tmi->centered, tmi->skip_comments);
+ tmi->autowrap, tmi->centered, tmi->parse_comments);
#else
DrawTextFile(sx, sy, filename, font_nr, max_chars_per_line, -1,
max_lines_per_screen, -1, tmi->autowrap, tmi->centered,
- tmi->skip_comments);
+ tmi->parse_comments);
#endif
game_status = last_game_status; /* restore current game status */
if (filename != NULL)
DrawTextFile(mSX + ALIGNED_TEXT_XPOS(tmi), mSY + ALIGNED_TEXT_YPOS(tmi),
filename, tmi->font, tmi->chars, -1, tmi->lines, -1,
- tmi->autowrap, tmi->centered, tmi->skip_comments);
+ tmi->autowrap, tmi->centered, tmi->parse_comments);
else
DrawTextCentered(mSY + ALIGNED_TEXT_YPOS(tmi), FONT_TEXT_2,
"No information for this level set.");