rnd-20060430-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index 2a59fee7e3fb260faf150b12edf664bae2ebd589..0743c5147429bda0140b4b3050a4ac8b4bc72bba 100644 (file)
 #define MAX_INFO_MODES                 6
 
 /* for various menu stuff  */
-#define MAX_INFO_ELEMENTS_ON_SCREEN    10
-#define MAX_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN     (SCR_FIELDY - 2)
+#define MENU_SCREEN_START_XPOS         1
 #define MENU_SCREEN_START_YPOS         2
 #define MENU_SCREEN_VALUE_XPOS         14
 #define MENU_SCREEN_MAX_XPOS           (SCR_FIELDX - 1)
 #define MENU_TITLE1_YPOS               8
 #define MENU_TITLE2_YPOS               46
+#define MAX_INFO_ELEMENTS_ON_SCREEN    10
+#define MAX_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN     (SCR_FIELDY - MENU_SCREEN_START_YPOS)
+#define MAX_MENU_TEXT_LENGTH_BIG       (MENU_SCREEN_VALUE_XPOS -       \
+                                        MENU_SCREEN_START_XPOS)
+#define MAX_MENU_TEXT_LENGTH_MEDIUM    (MAX_MENU_TEXT_LENGTH_BIG * 2)
 
 /* buttons and scrollbars identifiers */
 #define SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_UP       0
 #define NUM_SCREEN_SCROLLBARS          1
 #define NUM_SCREEN_GADGETS             3
 
+/* graphic position and size values for buttons and scrollbars */
+#define SC_SCROLLBUTTON_XSIZE          TILEX
+#define SC_SCROLLBUTTON_YSIZE          TILEY
+
+#define SC_SCROLLBAR_XPOS              (SXSIZE - SC_SCROLLBUTTON_XSIZE)
+
+#define SC_SCROLL_VERTICAL_XSIZE       SC_SCROLLBUTTON_XSIZE
+#define SC_SCROLL_VERTICAL_YSIZE       ((MAX_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN - 2) * \
+                                        SC_SCROLLBUTTON_YSIZE)
+
+#define SC_SCROLL_UP_XPOS              SC_SCROLLBAR_XPOS
+#define SC_SCROLL_UP_YPOS              (2 * SC_SCROLLBUTTON_YSIZE)
+
+#define SC_SCROLL_VERTICAL_XPOS                SC_SCROLLBAR_XPOS
+#define SC_SCROLL_VERTICAL_YPOS                (SC_SCROLL_UP_YPOS + \
+                                        SC_SCROLLBUTTON_YSIZE)
+
+#define SC_SCROLL_DOWN_XPOS            SC_SCROLLBAR_XPOS
+#define SC_SCROLL_DOWN_YPOS            (SC_SCROLL_VERTICAL_YPOS + \
+                                        SC_SCROLL_VERTICAL_YSIZE)
+
+#define SC_BORDER_SIZE                 14
+
+
 /* forward declarations of internal functions */
 static void HandleScreenGadgets(struct GadgetInfo *);
 static void HandleSetupScreen_Generic(int, int, int, int, int);
@@ -257,9 +285,74 @@ static int getLevelRangeTextPos()
   return getNextLevelButtonPos() + 1;
 }
 
+void DrawTitleScreenImage(int nr)
+{
+  int graphic = IMG_TITLESCREEN_1 + nr;
+  Bitmap *bitmap = graphic_info[graphic].bitmap;
+  int width  = graphic_info[graphic].src_image_width;
+  int height = graphic_info[graphic].src_image_height;
+  int src_x = 0, src_y = 0;
+  int dst_x, dst_y;
+
+  if (bitmap == NULL)
+    return;
+
+  if (width > WIN_XSIZE)
+  {
+    src_x = (width - WIN_XSIZE) / 2;
+    width = WIN_XSIZE;
+  }
+
+  if (height > WIN_YSIZE)
+  {
+    src_y = (height - WIN_YSIZE) / 2;
+    height = WIN_YSIZE;
+  }
+
+  dst_x = (WIN_XSIZE - width) / 2;
+  dst_y = (WIN_YSIZE - height) / 2;
+
+#if 1
+  ClearRectangleOnBackground(drawto, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+#else
+  DrawBackground(0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+#endif
+
+  if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y))
+    BlitBitmapMasked(bitmap, drawto, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
+  else
+    BlitBitmap(bitmap, drawto, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
+
+  redraw_mask = REDRAW_ALL;
+}
+
+void DrawTitleScreen()
+{
+  KeyboardAutoRepeatOff();
+
+  SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_TITLE);
+
+#if 0
+  CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
+#endif
+
+  HandleTitleScreen(0, 0, 0, 0, MB_MENU_INITIALIZE);
+
+  PlayMenuSound();
+  PlayMenuMusic();
+
+#if 1
+  FadeIn(1000);
+#else
+  FadeToFront();
+#endif
+  StopAnimation();
+}
+
 void DrawMainMenu()
 {
   static LevelDirTree *leveldir_last_valid = NULL;
+  boolean levelset_has_changed = FALSE;
   char *name_text = (!options.network && setup.team_mode ? "Team:" : "Name:");
 #if 1
   char *level_text = "Levelset";
@@ -299,6 +392,9 @@ void DrawMainMenu()
   if (!validLevelSeries(leveldir_current))
     leveldir_current = getFirstValidTreeInfoEntry(leveldir_last_valid);
 
+  if (leveldir_current != leveldir_last_valid)
+    levelset_has_changed = TRUE;
+
   /* store valid level series information */
   leveldir_last_valid = leveldir_current;
 
@@ -309,6 +405,14 @@ void DrawMainMenu()
   SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
 #endif
 
+  if (levelset_has_changed && graphic_info[IMG_TITLESCREEN_1].bitmap != NULL)
+  {
+    game_status = GAME_MODE_TITLE;
+    DrawTitleScreen();
+
+    return;
+  }
+
 #if 0
   /* map gadgets for main menu screen */
   MapTapeButtons();
@@ -474,6 +578,71 @@ static void gotoTopLevelDir()
 }
 #endif
 
+void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
+{
+  static int title_nr = 0;
+  boolean return_to_main_menu = FALSE;
+  boolean use_cross_fading = TRUE;
+  int fade_delay = 1000;
+  int post_delay = 500;
+
+  if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
+  {
+    title_nr = 0;
+
+    DrawTitleScreenImage(title_nr);
+
+    return;
+  }
+  else if (button == MB_MENU_LEAVE)
+  {
+    return_to_main_menu = TRUE;
+  }
+  else if (button == MB_MENU_CHOICE)
+  {
+    title_nr++;
+
+    if (!use_cross_fading)
+    {
+      FadeOut(fade_delay);
+      Delay(post_delay);
+    }
+
+    if (title_nr < MAX_NUM_TITLE_SCREENS &&
+       graphic_info[IMG_TITLESCREEN_1 + title_nr].bitmap != NULL)
+    {
+      Bitmap *drawto_last = drawto;
+
+      if (use_cross_fading)
+       drawto = bitmap_db_title;
+
+      DrawTitleScreenImage(title_nr);
+
+      drawto = drawto_last;
+
+      if (use_cross_fading)
+       FadeCross(bitmap_db_title, fade_delay);
+      else
+       FadeIn(fade_delay);
+    }
+    else
+    {
+      FadeOut(fade_delay);
+      Delay(post_delay);
+
+      return_to_main_menu = TRUE;
+    }
+  }
+
+  if (return_to_main_menu)
+  {
+    RedrawBackground();
+
+    game_status = GAME_MODE_MAIN;
+    DrawMainMenu();
+  }
+}
+
 void HandleMainMenu(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 {
   static unsigned long level_delay = 0;
@@ -711,10 +880,11 @@ static void DrawInfoScreen_Main()
 
   for (i = 0; info_info[i].type != 0 && i < NUM_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN; i++)
   {
+    int xpos = MENU_SCREEN_START_XPOS;
     int ypos = MENU_SCREEN_START_YPOS + i;
     int font_nr = FONT_MENU_1;
 
-    DrawText(mSX + 32, mSY + ypos * 32, info_info[i].text, font_nr);
+    DrawText(mSX + xpos * 32, mSY + ypos * 32, info_info[i].text, font_nr);
 
     if (info_info[i].type & TYPE_ENTER_MENU)
       initCursor(i, IMG_MENU_BUTTON_ENTER_MENU);
@@ -1503,8 +1673,6 @@ static void drawChooseTreeList(int first_entry, int num_page_entries,
                               TreeInfo *ti)
 {
   int i;
-  char buffer[SCR_FIELDX * 2];
-  int max_buffer_len = (SCR_FIELDX - 2) * 2;
   char *title_string = NULL;
 #if 0
   int xoffset_sets = 16;
@@ -1544,14 +1712,24 @@ static void drawChooseTreeList(int first_entry, int num_page_entries,
 
   /* clear tree list area, but not title or scrollbar */
   DrawBackground(mSX, mSY + MENU_SCREEN_START_YPOS * 32,
-                SXSIZE - 32 + menu.scrollbar_xoffset,
+                SC_SCROLLBAR_XPOS + menu.scrollbar_xoffset,
                 MAX_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN * 32);
 
   for (i = 0; i < num_page_entries; i++)
   {
     TreeInfo *node, *node_first;
     int entry_pos = first_entry + i;
+    int xpos = MENU_SCREEN_START_XPOS;
     int ypos = MENU_SCREEN_START_YPOS + i;
+    int startx = mSX + xpos * 32;
+    int starty = mSY + ypos * 32;
+    int font_nr = FONT_TEXT_1;
+    int font_xoffset = getFontBitmapInfo(font_nr)->draw_xoffset;
+    int startx_text = startx + font_xoffset;
+    int startx_scrollbar = mSX + SC_SCROLLBAR_XPOS + menu.scrollbar_xoffset;
+    int text_size = startx_scrollbar - startx_text;
+    int max_buffer_len = text_size / getFontWidth(font_nr);
+    char buffer[max_buffer_len + 1];
 
     node_first = getTreeInfoFirstGroupEntry(ti);
     node = getTreeInfoFromPos(node_first, entry_pos);
@@ -1559,7 +1737,7 @@ static void drawChooseTreeList(int first_entry, int num_page_entries,
     strncpy(buffer, node->name, max_buffer_len);
     buffer[max_buffer_len] = '\0';
 
-    DrawText(mSX + 32, mSY + ypos * 32, buffer, FONT_TEXT_1 + node->color);
+    DrawText(startx, starty, buffer, font_nr + node->color);
 
     if (node->parent_link)
       initCursor(i, IMG_MENU_BUTTON_LEAVE_MENU);
@@ -2109,6 +2287,7 @@ static struct TokenInfo setup_info_game[] =
 
 static struct TokenInfo setup_info_editor[] =
 {
+#if 0
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_boulderdash,   "Boulder Dash:" },
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_emerald_mine,  "Emerald Mine:" },
   { TYPE_SWITCH, &setup.editor.el_emerald_mine_club,   "Emerald Mine Club:" },
@@ -2117,12 +2296,15 @@ static struct TokenInfo setup_info_editor[] =
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_supaplex,      "Supaplex:"     },
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_diamond_caves, "Diamond Caves II:" },
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_dx_boulderdash,"DX-Boulderdash:" },
+#endif
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_chars,         "Text Characters:" },
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_custom,  "Custom & Group Elements:" },
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_headlines,     "Headlines:"    },
   { TYPE_SWITCH, &setup.editor.el_user_defined, "User defined element list:" },
   { TYPE_SWITCH,       &setup.editor.el_dynamic,  "Dynamic level elements:" },
   { TYPE_EMPTY,                NULL,                   ""                      },
+  { TYPE_SWITCH, &setup.editor.show_element_token,     "Show element token:" },
+  { TYPE_EMPTY,                NULL,                   ""                      },
   { TYPE_LEAVE_MENU,   execSetupMain,          "Back"                  },
 
   { 0,                 NULL,                   NULL                    }
@@ -2265,12 +2447,41 @@ static Key getSetupKey()
   return key;
 }
 
+static int getSetupTextFont(int type)
+{
+  if (type & (TYPE_SWITCH |
+             TYPE_YES_NO |
+             TYPE_STRING |
+             TYPE_ECS_AGA |
+             TYPE_KEYTEXT))
+    return FONT_MENU_2;
+  else
+    return FONT_MENU_1;
+}
+
+static int getSetupValueFont(int type, void *value)
+{
+  if (type & TYPE_KEY)
+    return (type & TYPE_QUERY ? FONT_INPUT_1_ACTIVE : FONT_VALUE_1);
+  else if (type & TYPE_STRING)
+    return FONT_VALUE_2;
+  else if (type & TYPE_ECS_AGA)
+    return FONT_VALUE_1;
+  else if (type & TYPE_BOOLEAN_STYLE)
+    return (*(boolean *)value ? FONT_OPTION_ON : FONT_OPTION_OFF);
+  else
+    return FONT_VALUE_1;
+}
+
 static void drawSetupValue(int pos)
 {
+  boolean font_draw_xoffset_modified = FALSE;
+  int font_draw_xoffset_old = -1;
   int xpos = MENU_SCREEN_VALUE_XPOS;
   int ypos = MENU_SCREEN_START_YPOS + pos;
-  int font_nr = FONT_VALUE_1;
-  int font_width = getFontWidth(font_nr);
+  int startx = mSX + xpos * 32;
+  int starty = mSY + ypos * 32;
+  int font_nr, font_width;
   int type = setup_info[pos].type;
   void *value = setup_info[pos].value;
   char *value_string = getSetupValue(type, value);
@@ -2282,7 +2493,7 @@ static void drawSetupValue(int pos)
   if (type & TYPE_KEY)
   {
 #if 1
-    xpos = 1;
+    xpos = MENU_SCREEN_START_XPOS;
 #else
     xpos = 3;
 #endif
@@ -2290,42 +2501,99 @@ static void drawSetupValue(int pos)
     if (type & TYPE_QUERY)
     {
       value_string = "<press key>";
+#if 0
       font_nr = FONT_INPUT_1_ACTIVE;
+#endif
     }
   }
   else if (type & TYPE_STRING)
   {
     int max_value_len = (SCR_FIELDX - 2) * 2;
 
-    xpos = 1;
+    xpos = MENU_SCREEN_START_XPOS;
+#if 0
     font_nr = FONT_VALUE_2;
+#endif
 
     if (strlen(value_string) > max_value_len)
       value_string[max_value_len] = '\0';
   }
   else if (type & TYPE_ECS_AGA)
   {
+#if 0
     font_nr = FONT_VALUE_1;
+#endif
   }
   else if (type & TYPE_BOOLEAN_STYLE)
   {
+#if 0
     font_nr = (*(boolean *)value ? FONT_OPTION_ON : FONT_OPTION_OFF);
+#endif
+  }
+
+  startx = mSX + xpos * 32;
+  starty = mSY + ypos * 32;
+  font_nr = getSetupValueFont(type, value);
+  font_width = getFontWidth(font_nr);
+
+  /* downward compatibility correction for Juergen Bonhagen's menu settings */
+  if (setup_mode != SETUP_MODE_INPUT)
+  {
+    int check_font_nr = FONT_OPTION_ON; /* known font that needs correction */
+    int font1_xoffset = getFontBitmapInfo(font_nr)->draw_xoffset;
+    int font2_xoffset = getFontBitmapInfo(check_font_nr)->draw_xoffset;
+    int text_startx = mSX + MENU_SCREEN_START_XPOS * 32;
+    int text_font_nr = getSetupTextFont(FONT_MENU_2);
+    int text_font_xoffset = getFontBitmapInfo(text_font_nr)->draw_xoffset;
+    int text_width = MAX_MENU_TEXT_LENGTH_MEDIUM * getFontWidth(text_font_nr);
+    boolean correct_font_draw_xoffset = FALSE;
+
+    if (xpos == MENU_SCREEN_START_XPOS &&
+       startx + font1_xoffset < text_startx + text_font_xoffset)
+      correct_font_draw_xoffset = TRUE;
+
+    if (xpos == MENU_SCREEN_VALUE_XPOS &&
+       startx + font2_xoffset < text_startx + text_width + text_font_xoffset)
+      correct_font_draw_xoffset = TRUE;
+
+#if 0
+    printf("::: %d + %d < %d + %d + %d\n",
+          startx, font_xoffset, text_startx, text_width, text_font_xoffset);
+    printf("::: => need correction == %d\n", correct_font_draw_xoffset);
+#endif
+
+    /* check if setup value would overlap with setup text when printed */
+    /* (this can happen for extreme/wrong values for font draw offset) */
+    if (correct_font_draw_xoffset)
+    {
+      font_draw_xoffset_old = getFontBitmapInfo(font_nr)->draw_xoffset;
+      font_draw_xoffset_modified = TRUE;
+
+      if (type & TYPE_KEY)
+       getFontBitmapInfo(font_nr)->draw_xoffset += 2 * getFontWidth(font_nr);
+      else if (!(type & TYPE_STRING))
+       getFontBitmapInfo(font_nr)->draw_xoffset = text_font_xoffset + 20 -
+         MAX_MENU_TEXT_LENGTH_MEDIUM * (16 - getFontWidth(text_font_nr));
+    }
   }
 
 #if 1
   for (i = 0; i <= MENU_SCREEN_MAX_XPOS - xpos; i++)
-    DrawText(mSX + xpos * 32 + i * font_width, mSY + ypos * 32, " ", font_nr);
+    DrawText(startx + i * font_width, starty, " ", font_nr);
 #else
 #if 1
   for (i = xpos; i <= MENU_SCREEN_MAX_XPOS; i++)
-    DrawText(mSX + i * 32, mSY + ypos * 32, " ", font_nr);
+    DrawText(mSX + i * 32, starty, " ", font_nr);
 #else
-  DrawText(mSX + xpos * 32, mSY + ypos * 32,
+  DrawText(startx, starty,
           (xpos == 3 ? "              " : "   "), font_nr);
 #endif
 #endif
 
-  DrawText(mSX + xpos * 32, mSY + ypos * 32, value_string, font_nr);
+  DrawText(startx, starty, value_string, font_nr);
+
+  if (font_draw_xoffset_modified)
+    getFontBitmapInfo(font_nr)->draw_xoffset = font_draw_xoffset_old;
 }
 
 static void changeSetupValue(int pos)
@@ -2411,8 +2679,13 @@ static void DrawSetupScreen_Generic()
   for (i = 0; setup_info[i].type != 0 && i < NUM_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN; i++)
   {
     void *value_ptr = setup_info[i].value;
+    int xpos = MENU_SCREEN_START_XPOS;
     int ypos = MENU_SCREEN_START_YPOS + i;
+#if 1
+    int font_nr;
+#else
     int font_nr = FONT_MENU_1;
+#endif
 
     /* set some entries to "unchangeable" according to other variables */
     if ((value_ptr == &setup.sound_simple && !audio.sound_available) ||
@@ -2421,6 +2694,9 @@ static void DrawSetupScreen_Generic()
        (value_ptr == &setup.fullscreen   && !video.fullscreen_available))
       setup_info[i].type |= TYPE_GHOSTED;
 
+#if 1
+    font_nr = getSetupTextFont(setup_info[i].type);
+#else
 #if 1
     if (setup_info[i].type & (TYPE_SWITCH |
                              TYPE_YES_NO |
@@ -2431,9 +2707,10 @@ static void DrawSetupScreen_Generic()
 #else
     if (setup_info[i].type & TYPE_STRING)
       font_nr = FONT_MENU_2;
+#endif
 #endif
 
-    DrawText(mSX + 32, mSY + ypos * 32, setup_info[i].text, font_nr);
+    DrawText(mSX + xpos * 32, mSY + ypos * 32, setup_info[i].text, font_nr);
 
     if (setup_info[i].type & TYPE_ENTER_MENU)
       initCursor(i, IMG_MENU_BUTTON_ENTER_MENU);
@@ -3194,25 +3471,8 @@ void HandleGameActions()
     AutoPlayTape();    /* continue automatically playing next tape */
 }
 
-/* ---------- new screen button stuff -------------------------------------- */
-
-/* graphic position and size values for buttons and scrollbars */
-#define SC_SCROLLBUTTON_XSIZE          TILEX
-#define SC_SCROLLBUTTON_YSIZE          TILEY
-
-#define SC_SCROLL_VERTICAL_XSIZE       SC_SCROLLBUTTON_XSIZE
-#define SC_SCROLL_VERTICAL_YSIZE       ((MAX_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN - 2) * \
-                                        SC_SCROLLBUTTON_YSIZE)
-#define SC_SCROLL_UP_XPOS              (SXSIZE - SC_SCROLLBUTTON_XSIZE)
-#define SC_SCROLL_UP_YPOS              (2 * SC_SCROLLBUTTON_YSIZE)
-#define SC_SCROLL_VERTICAL_XPOS                SC_SCROLL_UP_XPOS
-#define SC_SCROLL_VERTICAL_YPOS                (SC_SCROLL_UP_YPOS + \
-                                        SC_SCROLLBUTTON_YSIZE)
-#define SC_SCROLL_DOWN_XPOS            SC_SCROLL_UP_XPOS
-#define SC_SCROLL_DOWN_YPOS            (SC_SCROLL_VERTICAL_YPOS + \
-                                        SC_SCROLL_VERTICAL_YSIZE)
 
-#define SC_BORDER_SIZE                 14
+/* ---------- new screen button stuff -------------------------------------- */
 
 static struct
 {