rnd-20060816-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index 690c27b11fb79d0b14317427a53acee00e0007cd..05956c4c369b741eeed51faf4ae8138b61d0b6c7 100644 (file)
 
 #define SC_BORDER_SIZE                 14
 
-#define TITLE_SCREEN_FADE_DELAY                250
-
 
 /* forward declarations of internal functions */
 static void HandleScreenGadgets(struct GadgetInfo *);
@@ -301,7 +299,7 @@ void DrawTitleScreen()
   StopAnimation();
 }
 
-static void DrawMainMenuExt(int fade_delay)
+void DrawMainMenuExt(int redraw_mask, boolean do_fading)
 {
   static LevelDirTree *leveldir_last_valid = NULL;
   boolean levelset_has_changed = FALSE;
@@ -534,7 +532,10 @@ static void DrawMainMenuExt(int fade_delay)
 
 #if 1
 #if 1
-  FadeIn(fade_delay);
+  if (do_fading)
+    FadeIn(redraw_mask);
+  else
+    BackToFront();
 #else
   BackToFront();
 #endif
@@ -549,9 +550,14 @@ static void DrawMainMenuExt(int fade_delay)
 #endif
 }
 
+void DrawAndFadeInMainMenu(int redraw_mask)
+{
+  DrawMainMenuExt(redraw_mask, TRUE);
+}
+
 void DrawMainMenu()
 {
-  DrawMainMenuExt(0);
+  DrawMainMenuExt(REDRAW_ALL, FALSE);
 }
 
 #if 0
@@ -591,8 +597,6 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   boolean return_to_main_menu = FALSE;
   boolean use_fading_main_menu = TRUE;
   boolean use_cross_fading = TRUE;
-  int fade_delay = TITLE_SCREEN_FADE_DELAY;
-  int post_delay = fade_delay / 2;
 
   if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
   {
@@ -611,7 +615,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
       FadeSoundsAndMusic();
 
-      FadeOut(fade_delay, post_delay);
+      FadeOut(REDRAW_ALL);
     }
 
     /* force TITLE music on title info screen */
@@ -624,7 +628,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     DrawTitleScreenImage(title_nr);
 
-    FadeIn(fade_delay);
+    FadeIn(REDRAW_ALL);
 
     return;
   }
@@ -647,7 +651,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     title_nr++;
 
     if (!use_cross_fading)
-      FadeOut(fade_delay, post_delay);
+      FadeOut(REDRAW_ALL);
 
     if (title_nr < MAX_NUM_TITLE_SCREENS &&
        graphic_info[IMG_TITLESCREEN_1 + title_nr].bitmap != NULL)
@@ -655,22 +659,22 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       Bitmap *drawto_last = drawto;
 
       if (use_cross_fading)
-       drawto = bitmap_db_title;
+       drawto = bitmap_db_cross;
 
       DrawTitleScreenImage(title_nr);
 
       drawto = drawto_last;
 
       if (use_cross_fading)
-       FadeCross(fade_delay);
+       FadeCross(REDRAW_ALL);
       else
-       FadeIn(fade_delay);
+       FadeIn(REDRAW_ALL);
     }
     else
     {
       FadeSoundsAndMusic();
 
-      FadeOut(fade_delay, post_delay);
+      FadeOut(REDRAW_ALL);
 
       return_to_main_menu = TRUE;
     }
@@ -678,8 +682,6 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
   if (return_to_main_menu)
   {
-    int menu_fade_delay = (use_fading_main_menu ? fade_delay : 0);
-
     RedrawBackground();
 
     if (game_status == GAME_MODE_INFO)
@@ -687,14 +689,14 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       OpenDoor(DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2 | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
 
       info_mode = INFO_MODE_MAIN;
-      DrawInfoScreenExt(menu_fade_delay);
+      DrawInfoScreenExt(use_fading_main_menu);
     }
     else       /* default: return to main menu */
     {
       OpenDoor(DOOR_CLOSE_1 | DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
 
       game_status = GAME_MODE_MAIN;
-      DrawMainMenuExt(menu_fade_delay);
+      DrawMainMenuExt(REDRAW_ALL, use_fading_main_menu);
     }
   }
 }
@@ -991,7 +993,7 @@ static struct TokenInfo info_info_main[] =
   { 0,                 NULL,                   NULL                    }
 };
 
-static void DrawInfoScreen_Main(int fade_delay)
+static void DrawInfoScreen_Main(boolean do_fading)
 {
   int i;
 
@@ -1034,7 +1036,11 @@ static void DrawInfoScreen_Main(int fade_delay)
   PlayMenuSound();
   PlayMenuMusic();
 
-  FadeIn(fade_delay);
+  if (do_fading)
+    FadeIn(REDRAW_ALL);
+  else
+    BackToFront();
+
   InitAnimation();
 
 #else
@@ -1445,6 +1451,7 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
 
   if (button_released || button == MB_MENU_INITIALIZE)
   {
+    Bitmap *drawto_last = drawto;
     int y = 0;
 
     if (button != MB_MENU_INITIALIZE)
@@ -1461,6 +1468,9 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
 
     FadeSoundsAndMusic();
 
+    if (button != MB_MENU_INITIALIZE)
+      drawto = bitmap_db_cross;
+
     ClearWindow();
     DrawHeadline();
 
@@ -1522,6 +1532,11 @@ void HandleInfoScreen_Music(int button)
 
     DrawTextSCentered(ybottom, FONT_TEXT_4,
                      "Press any key or button for next page");
+
+    drawto = drawto_last;
+
+    if (button != MB_MENU_INITIALIZE)
+      FadeCross(REDRAW_FIELD);
   }
 
   if (list != NULL && list->is_sound && sound_info[list->music].loop)
@@ -1726,9 +1741,22 @@ void HandleInfoScreen_Credits(int button)
   }
   else if (button == MB_MENU_CHOICE)
   {
+    Bitmap *drawto_last = drawto;
+    boolean show_screen;
+
     screen_nr++;
 
-    if (!DrawInfoScreen_CreditsScreen(screen_nr))
+    drawto = bitmap_db_cross;
+
+    show_screen = DrawInfoScreen_CreditsScreen(screen_nr);
+
+    drawto = drawto_last;
+  
+    if (show_screen)
+    {
+      FadeCross(REDRAW_FIELD);
+    }
+    else
     {
       FadeSoundsAndMusic();
 
@@ -1868,7 +1896,7 @@ void HandleInfoScreen_LevelSet(int button)
   }
 }
 
-static void DrawInfoScreenExt(int fade_delay)
+static void DrawInfoScreenExt(boolean do_fading)
 {
   SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_INFO);
 
@@ -1885,7 +1913,7 @@ static void DrawInfoScreenExt(int fade_delay)
   else if (info_mode == INFO_MODE_LEVELSET)
     DrawInfoScreen_LevelSet();
   else
-    DrawInfoScreen_Main(fade_delay);
+    DrawInfoScreen_Main(do_fading);
 
   if (info_mode != INFO_MODE_MAIN &&
       info_mode != INFO_MODE_TITLE &&
@@ -2395,13 +2423,19 @@ void DrawHallOfFame(int highlight_position)
   if (highlight_position < 0) 
     LoadScore(level_nr);
 
+  FadeOut(REDRAW_FIELD);
+
+#if 0
   FadeToFront();
+#endif
   InitAnimation();
 
   PlayMenuSound();
   PlayMenuMusic();
 
   HandleHallOfFame(highlight_position, 0, 0, 0, MB_MENU_INITIALIZE);
+
+  FadeIn(REDRAW_FIELD);
 }
 
 static void drawHallOfFameList(int first_entry, int highlight_position)
@@ -2452,7 +2486,6 @@ void HandleHallOfFame(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   static int first_entry = 0;
   static int highlight_position = 0;
   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
-  int button_released = !button;
 
   if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
   {
@@ -2488,12 +2521,23 @@ void HandleHallOfFame(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       drawHallOfFameList(first_entry, highlight_position);
     }
   }
-  else if (button_released)
+  else if (button == MB_MENU_LEAVE)
   {
     FadeSound(SND_BACKGROUND_SCORES);
+
     game_status = GAME_MODE_MAIN;
+
     DrawMainMenu();
   }
+  else if (button == MB_MENU_CHOICE)
+  {
+    FadeSound(SND_BACKGROUND_SCORES);
+    FadeOut(REDRAW_FIELD);
+
+    game_status = GAME_MODE_MAIN;
+
+    DrawAndFadeInMainMenu(REDRAW_FIELD);
+  }
 
   if (game_status == GAME_MODE_SCORES)
     PlayMenuSoundIfLoop();