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[rocksndiamonds.git] / src / network.h
index 22a826c6ba4228341137d0345e0f56ade391c13b..0a89f199f269da49b75f20887cd1ed59d727fcfe 100644 (file)
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 // network.h
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 #define NETWORK_STOP_BY_ERROR          1
 
 char *getNetworkPlayerName(int);
+boolean hasStartedNetworkGame(void);
 
 boolean ConnectToServer(char *, int);
 void SendToServer_PlayerName(char *);