void SendToServer_Nickname(char *);
void SendToServer_ProtocolVersion(void);
void SendToServer_NrWanted(int);
void SendToServer_StartPlaying(void);
void SendToServer_Nickname(char *);
void SendToServer_ProtocolVersion(void);
void SendToServer_NrWanted(int);
void SendToServer_StartPlaying(void);