updated contact info in source file headers
[rocksndiamonds.git] / src / netserv.c
index b895a30318a93172e3d0284e7d27a4bf492e7702..5ecbf1b72082c7586a3f3604ffbbd5299c5d67cc 100644 (file)
@@ -1,15 +1,13 @@
-/***********************************************************
-* Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
-*----------------------------------------------------------*
-* (c) 1995-2006 Artsoft Entertainment                      *
-*               Holger Schemel                             *
-*               Detmolder Strasse 189                      *
-*               33604 Bielefeld                            *
-*               Germany                                    *
-*               e-mail: info@artsoft.org                   *
-*----------------------------------------------------------*
-* netserv.c                                                *
-***********************************************************/
+// ============================================================================
+// Rocks'n'Diamonds - McDuffin Strikes Back!
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
+//                         Holger Schemel
+//                 info@artsoft.org
+//                 http://www.artsoft.org/
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// netserv.c
+// ============================================================================
 
 #include "libgame/platform.h"
 
@@ -614,7 +612,8 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
 #if defined(TARGET_SDL)
     if ((sl = SDLNet_CheckSockets(fds, 500000)) < 1)
     {
-      Error(ERR_NETWORK_SERVER, SDLNet_GetError());
+      Error(ERR_NETWORK_SERVER, "SDLNet_CheckSockets failed: %s",
+           SDLNet_GetError());
       perror("SDLNet_CheckSockets");
     }