rnd-19981017-1
[rocksndiamonds.git] / src / netserv.c
index b9dad16248cc83e0dcf4e6cbe2660f10c1a8e82f..5b32ba044322f5d825f080b5c0bacb53f18f95d3 100644 (file)
 #include <netdb.h>
 
 #include "netserv.h"
-
-
-
-extern int verbose;
-
-extern void copydown(char *, char *, int);
-extern void fatal(char *);
-
-
+#include "misc.h"
 
 static int clients = 0;
 static int bots = 0;
 static int onceonly = 0;
 static int timetoplay = 0;
 static int is_daemon = 0;
-static int level = 5;
+static int levelnr = 5;
 static int mode = -1;
 static int paused = 0;
 
@@ -91,7 +83,8 @@ static void syserr(char *s)
 static void addtobuffer(struct user *u, unsigned char *b, int len)
 {
   if (u->nwrite + len >= MAX_BUFFER_SIZE)
-    fatal("Internal error: send buffer overflow");
+    Error(ERR_EXIT, "internal error: network send buffer overflow");
+
   memcpy(u->writbuf + u->nwrite, b, len);
   u->nwrite += len;
 }
@@ -127,7 +120,7 @@ static void dropuser(struct user *u)
 {
   struct user *v, *w;
   
-  if (verbose)
+  if (options.verbose)
     printf("RND_SERVER: dropping client %d (%s)\n", u->number, u->nick);
 
   if (u == user0)
@@ -177,7 +170,7 @@ static void dropuser(struct user *u)
 
   if (onceonly && clients == bots)
   {
-    if (verbose)
+    if (options.verbose)
     {
       printf("RND_SERVER: no clients left\n");
       printf("RND_SERVER: aborting\n");
@@ -188,7 +181,7 @@ static void dropuser(struct user *u)
   if (clients == 0)
   {
     mode = -1;
-    level = 5;
+    levelnr = 5;
     timetoplay = 0;
   }
 }
@@ -198,9 +191,8 @@ static void new_connect(int fd)
   struct user *u, *v;
   unsigned char nxn;
 
-  u = malloc(sizeof (struct user));
-  if (!u)
-    fatal("Out of memory");
+  u = checked_malloc(sizeof (struct user));
+
   u->fd = fd;
   u->nick[0] = 0;
   u->next = user0;
@@ -232,7 +224,7 @@ static void new_connect(int fd)
   }
 
   u->number = nxn;
-  if (verbose)
+  if (options.verbose)
     printf("RND_SERVER: client %d connecting from %s\n", nxn, inet_ntoa(saddr.sin_addr));
   clients++;
 
@@ -246,7 +238,7 @@ static void Handle_OP_PROTOCOL_VERSION(struct user *u, unsigned int len)
 {
   if (len != 5 || buf[2] != PROT_VERS_1 || buf[3] != PROT_VERS_2)
   {
-    if (verbose)
+    if (options.verbose)
       printf("RND_SERVER: client %d (%s) has wrong protocol version %d.%d.%d\n", u->number, u->nick, buf[2], buf[3], buf[4]);
 
     buf[0] = 0;
@@ -262,7 +254,7 @@ static void Handle_OP_PROTOCOL_VERSION(struct user *u, unsigned int len)
   }
   else
   {
-    if (verbose)
+    if (options.verbose)
       printf("RND_SERVER: client %d (%s) uses protocol version %d.%d.%d\n", u->number, u->nick, buf[2], buf[3], buf[4]);
   }
 }
@@ -270,10 +262,11 @@ static void Handle_OP_PROTOCOL_VERSION(struct user *u, unsigned int len)
 static void Handle_OP_NUMBER_WANTED(struct user *u)
 {
   struct user *v;
+  int client_nr = u->number;
   int nr_wanted = buf[2];
   int nr_is_free = 1;
 
-  if (verbose)
+  if (options.verbose)
     printf("RND_SERVER: client %d (%s) wants to switch to # %d\n",
           u->number, u->nick, nr_wanted);
 
@@ -286,7 +279,7 @@ static void Handle_OP_NUMBER_WANTED(struct user *u)
     }
   }
 
-  if (verbose)
+  if (options.verbose)
   {
     if (nr_is_free)
       printf("RND_SERVER: client %d (%s) switches to # %d\n",
@@ -302,11 +295,16 @@ static void Handle_OP_NUMBER_WANTED(struct user *u)
   if (nr_is_free)
     u->number = nr_wanted;
 
-  buf[0] = 0;
+  buf[0] = client_nr;
   buf[1] = OP_NUMBER_WANTED;
   buf[2] = nr_wanted;
   buf[3] = u->number;
+
+  /*
   sendtoone(u, 4);
+  */
+
+  broadcast(NULL, 4, 0);
 }
 
 static void Handle_OP_NICKNAME(struct user *u, unsigned int len)
@@ -335,7 +333,7 @@ static void Handle_OP_NICKNAME(struct user *u, unsigned int len)
     broadcast(u, 2, 0);
   }
              
-  if (verbose)
+  if (options.verbose)
     printf("RND_SERVER: client %d calls itself \"%s\"\n", u->number, u->nick);
   buf[1] = OP_NICKNAME;
   broadcast(u, len, 0);
@@ -356,11 +354,11 @@ static void Handle_OP_NICKNAME(struct user *u, unsigned int len)
        sendtoone(u, 2+strlen(v->nick));
       }
     }
-    if (level != 5)
+    if (levelnr != 5)
     {
       buf[0] = 0;
       buf[1] = OP_LEVEL;
-      buf[2] = level;
+      buf[2] = levelnr;
       sendtoone(u, 3);
     }
     if (mode >= 0)
@@ -378,7 +376,7 @@ static void Handle_OP_START_PLAYING(struct user *u)
 {
   struct user *v, *w;
 
-  if (verbose)
+  if (options.verbose)
     printf("RND_SERVER: client %d (%s) starts game [level %d from levedir %d (%s)]\n",
           u->number, u->nick,
           (buf[2] << 8) + buf[3],
@@ -431,7 +429,7 @@ static void Handle_OP_START_PLAYING(struct user *u)
 
 static void Handle_OP_PAUSE_PLAYING(struct user *u)
 {
-  if (verbose)
+  if (options.verbose)
     printf("RND_SERVER: client %d (%s) pauses game\n", u->number, u->nick);
   broadcast(NULL, 2, 0);
   paused = 1;
@@ -439,7 +437,7 @@ static void Handle_OP_PAUSE_PLAYING(struct user *u)
 
 static void Handle_OP_CONTINUE_PLAYING(struct user *u)
 {
-  if (verbose)
+  if (options.verbose)
     printf("RND_SERVER: client %d (%s) continues game\n", u->number, u->nick);
   broadcast(NULL, 2, 0);
   paused = 0;
@@ -447,7 +445,7 @@ static void Handle_OP_CONTINUE_PLAYING(struct user *u)
 
 static void Handle_OP_STOP_PLAYING(struct user *u)
 {
-  if (verbose)
+  if (options.verbose)
     printf("RND_SERVER: client %d (%s) stops game\n", u->number, u->nick);
   broadcast(NULL, 2, 0);
 }
@@ -455,8 +453,8 @@ static void Handle_OP_STOP_PLAYING(struct user *u)
 static void Handle_OP_MOVE_FIGURE(struct user *u)
 {
   struct user *v;
-  int actions_complete = 1;
   int last_client_nr = 0;
+  int i;
 
   /* store player action */
   for (v=user0; v; v=v->next)
@@ -472,14 +470,15 @@ static void Handle_OP_MOVE_FIGURE(struct user *u)
   for (v=user0; v; v=v->next)
   {
     if (!v->action_received)
-    {
-      actions_complete = 0;
-      break;
-    }
+      return;
+
+    if (v->number > last_client_nr)
+      last_client_nr = v->number;
   }
 
-  if (!actions_complete)
-    return;
+  /* initialize all player actions to zero */
+  for (i=0; i<last_client_nr; i++)
+    buf[6 + i] = 0;
 
   /* broadcast actions of all players to all players */
   for (v=user0; v; v=v->next)
@@ -487,9 +486,6 @@ static void Handle_OP_MOVE_FIGURE(struct user *u)
     buf[6 + v->number-1] = v->action;
     v->action = 0;
     v->action_received = 0;
-
-    if (v->number > last_client_nr)
-      last_client_nr = v->number;
   }
 
   buf[2] = (unsigned char)((frame_counter >> 24) & 0xff);
@@ -561,7 +557,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
   if (is_daemon)
   {
     /* become a daemon, breaking all ties with the controlling terminal */
-    verbose = 0;
+    options.verbose = 0;
     for (i=0; i<255; i++)
     {
       if (i != lfd)
@@ -581,7 +577,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
     open("/dev/null", O_WRONLY);
   }
 
-  if (verbose)
+  if (options.verbose)
   {
     printf("rocksndiamonds network server: started up, listening on port %d\n",
           port);
@@ -598,7 +594,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
     {
       buf[0] = 0;
       do_play();
-      if (verbose)
+      if (options.verbose)
        printf("RND_SERVER: everyone lost... restarting game\n");
       timetoplay = 0;
     }
@@ -630,7 +626,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
 
     if (clients > 0 && clients == bots)
     {
-      if (verbose)
+      if (options.verbose)
        printf("RND_SERVER: only bots left... dropping all bots\n");
       while (user0)
        dropuser(user0);
@@ -672,7 +668,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
        r = read(u->fd, u->readbuf + u->nread, MAX_BUFFER_SIZE - u->nread);
        if (r <= 0)
        {
-         if (verbose)
+         if (options.verbose)
            printf("RND_SERVER: EOF from client %d (%s)\n", u->number, u->nick);
          dropuser(u);
          interrupt = 1;
@@ -684,7 +680,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
          len = u->readbuf[3];
          if (u->readbuf[0] || u->readbuf[1] || u->readbuf[2])
          {
-           if (verbose)
+           if (options.verbose)
              printf("RND_SERVER: crap from client %d (%s)\n", u->number, u->nick);
            write(u->fd, "\033]50;kanji24\007\033#8\033(0", 19);
            dropuser(u);
@@ -693,12 +689,12 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
          }
          memcpy(buf, &u->readbuf[4], len);
          u->nread -= 4 + len;
-         copydown(u->readbuf, u->readbuf + 4 + len, u->nread);
+         memmove(u->readbuf, u->readbuf + 4 + len, u->nread);
 
          buf[0] = u->number;
          if (!u->introduced && buf[1] != OP_NICKNAME)
          {
-           if (verbose)
+           if (options.verbose)
              printf("RND_SERVER: !(client %d)->introduced && buf[1]==%d (expected OP_NICKNAME)\n", buf[0], buf[1]);
 
            dropuser(u);
@@ -750,7 +746,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
              {
                if (v->isbot)
                {
-                 if (verbose)
+                 if (options.verbose)
                    printf("RND_SERVER: client %d (%s) kills bot %d (%s)\n", u->number, u->nick, v->number, v->nick);
 
                  dropuser(v);
@@ -759,7 +755,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
                }
                else
                {
-                 if (verbose)
+                 if (options.verbose)
                    printf("RND_SERVER: client %d (%s) attempting to kill non-bot %d (%s)\n", u->number, u->nick, v->number, v->nick);
                }
              }
@@ -767,7 +763,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
 
            case OP_MODE:
              mode = buf[2];
-             if (verbose)
+             if (options.verbose)
                printf("RND_SERVER: client %d (%s) sets mode %d (%s)\n", u->number, u->nick, buf[2], buf[2] == 0 ? "normal" : (buf[2] == 1 ? "fun" : "unknown"));
              broadcast(NULL, 3, 0);
              break;
@@ -776,13 +772,13 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
              if (!u->isbot)
                bots++;
              u->isbot = 1;
-             if (verbose)
+             if (options.verbose)
                printf("RND_SERVER: client %d (%s) declares itself to be a bot\n", u->number, u->nick);
              break;
            
            case OP_LEVEL:
-             level = buf[2];
-             if (verbose)
+             levelnr = buf[2];
+             if (options.verbose)
                printf("RND_SERVER: client %d (%s) sets level %d\n", u->number, u->nick, buf[2]);
              broadcast(NULL, 3, 0);
              break;
@@ -791,7 +787,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
              {
                struct user *won = NULL;
 
-               if (verbose)
+               if (options.verbose)
                  printf("RND_SERVER: client %d (%s) has lost\n", u->number, u->nick);
                u->playing = 0;
                broadcast(u, 2, 1);
@@ -841,7 +837,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
            
            case OP_ZERO:
              broadcast(NULL, 2, 0);
-             if (verbose)
+             if (options.verbose)
                printf("RND_SERVER: client %d (%s) resets the game counters\n", u->number, u->nick);
              for (v=user0; v; v=v->next)
                v->games = 0;
@@ -854,7 +850,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
 
            case OP_MSG:
              buf[len] = '\0';
-             if (verbose)
+             if (options.verbose)
                printf("RND_SERVER: client %d (%s) sends message: %s\n", u->number, u->nick, &buf[2]);
              broadcast(u, len, 0);
              break;
@@ -862,7 +858,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
            case OP_LINES:
              if (len != 3)
              {
-               if (verbose)
+               if (options.verbose)
                  printf("RND_SERVER: client %d (%s) sends crap for an OP_LINES\n", u->number, u->nick);
 
                dropuser(u);
@@ -871,7 +867,7 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
              }
              if (u->nextvictim)
              {
-               if (verbose)
+               if (options.verbose)
                  printf("RND_SERVER: client %d (%s) sends %d %s to client %d (%s)\n", u->number, u->nick, (int)buf[2], buf[2] == 1 ? "line" : "lines", u->nextvictim->number, u->nextvictim->nick);
                sendtoone(u->nextvictim, 3);
                buf[3] = u->nextvictim->number;
@@ -886,12 +882,12 @@ void NetworkServer(int port, int serveronly)
                  }
                }
              }
-             else if (verbose)
+             else if (options.verbose)
                printf("RND_SERVER: client %d (%s) makes %d %s but has no victim\n", u->number, u->nick, (int)buf[2], buf[2] == 1 ? "line" : "lines");
              break;
            
            default:
-             if (verbose)
+             if (options.verbose)
                printf("RND_SERVER: opcode %d from client %d (%s) not understood\n", buf[0], u->number, u->nick);
          }
        }