removed unused code for FPS slowdown
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 60d53c38b25de52eb1a30de4180702eb0fe07bce..f9c2de0326881b8bc0d7d761f16e62a7d7cbb2e4 100644 (file)
@@ -2522,8 +2522,6 @@ struct GlobalInfo
   int num_toons;
 
   float frames_per_second;
-  boolean fps_slowdown;
-  int fps_slowdown_factor;
 
   /* global values for fading screens and masking borders */
   int border_status;