renamed some variables and changed some initializations
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 869e5ba5095704ef9937e1f5c47e5d771b498816..f6c90269592f2b9fc5ab03182ed7301106db513f 100644 (file)
 #define MIN_ELEMENTS_IN_GROUP  1
 #define MAX_ELEMENTS_IN_GROUP  16
 #define MIN_ANDROID_ELEMENTS   1
-#define MAX_ANDROID_ELEMENTS   16
+#define MAX_ANDROID_ELEMENTS   32
+#define MAX_ANDROID_ELEMENTS_OLD 16    // (extended after version 4.1.4.1)
 
 // values for elements with content
 #define MIN_ELEMENT_CONTENTS   1
@@ -2548,8 +2549,8 @@ enum
 // program information and versioning definitions
 #define PROGRAM_VERSION_SUPER          4
 #define PROGRAM_VERSION_MAJOR          1
-#define PROGRAM_VERSION_MINOR          3
-#define PROGRAM_VERSION_PATCH          1
+#define PROGRAM_VERSION_MINOR          4
+#define PROGRAM_VERSION_PATCH          2
 #define PROGRAM_VERSION_EXTRA          ""
 
 #define PROGRAM_TITLE_STRING           "Rocks'n'Diamonds"
@@ -2649,10 +2650,15 @@ struct RequestButtonInfo
   struct TextPosInfo yes;
   struct TextPosInfo no;
   struct TextPosInfo confirm;
+
   struct TextPosInfo player_1;
   struct TextPosInfo player_2;
   struct TextPosInfo player_3;
   struct TextPosInfo player_4;
+
+  struct TextPosInfo touch_yes;
+  struct TextPosInfo touch_no;
+  struct TextPosInfo touch_confirm;
 };
 
 struct MenuMainButtonInfo
@@ -2719,6 +2725,22 @@ struct MenuMainInfo
   struct TextPosInfo network_players;
 };
 
+struct MenuSetupButtonInfo
+{
+  struct MenuPosInfo prev_player;
+  struct MenuPosInfo next_player;
+
+  struct MenuPosInfo touch_back;
+  struct MenuPosInfo touch_next;
+  struct MenuPosInfo touch_back2;
+  struct MenuPosInfo touch_next2;
+};
+
+struct MenuSetupInfo
+{
+  struct MenuSetupButtonInfo button;
+};
+
 struct TitleFadingInfo
 {
   int fade_mode;
@@ -2807,6 +2829,7 @@ struct MenuInfo
   int music[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS];
 
   struct MenuMainInfo main;
+  struct MenuSetupInfo setup;
 };
 
 struct DoorInfo
@@ -3093,7 +3116,7 @@ struct LevelInfo
   int android_move_time;
   int android_clone_time;
   boolean ball_random;
-  boolean ball_state_initial;
+  boolean ball_active_initial;
   int ball_time;
   int lenses_score;
   int magnify_score;