rnd-20040320-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index fd13bc900e05d7f0cbea9a774239ab742f973616..e05dd9db6d9c5aa46007727e1a2ebf714cc81f25 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@
 #define EP_DROPPABLE           22
 #define EP_CAN_EXPLODE_1X1     23
 #define EP_PUSHABLE            24
-#define EP_CAN_EXPLODE_DYNA    25
+#define EP_CAN_EXPLODE_CROSS   25
 #define EP_PROTECTED           26
 #define EP_CAN_MOVE_INTO_ACID  27
 
 #define IS_DROPPABLE(e)                HAS_PROPERTY(e, EP_DROPPABLE)
 #define CAN_EXPLODE_1X1(e)     HAS_PROPERTY(e, EP_CAN_EXPLODE_1X1)
 #define IS_PUSHABLE(e)         HAS_PROPERTY(e, EP_PUSHABLE)
-#define CAN_EXPLODE_DYNA(e)    HAS_PROPERTY(e, EP_CAN_EXPLODE_DYNA)
+#define CAN_EXPLODE_CROSS(e)   HAS_PROPERTY(e, EP_CAN_EXPLODE_CROSS)
 #define IS_PROTECTED(e)                HAS_PROPERTY(e, EP_PROTECTED)
 #define CAN_MOVE_INTO_ACID(e)  HAS_PROPERTY(e, EP_CAN_MOVE_INTO_ACID)
 
 #define PROGRAM_VERSION_MAJOR  3
 #define PROGRAM_VERSION_MINOR  1
 #define PROGRAM_VERSION_PATCH  0
-#define PROGRAM_VERSION_BUILD  0
+#define PROGRAM_VERSION_BUILD  1
 
 #define PROGRAM_TITLE_STRING   "Rocks'n'Diamonds"
 #define PROGRAM_AUTHOR_STRING  "Holger Schemel"
@@ -1444,7 +1444,9 @@ struct LevelInfo
   boolean block_last_field;    /* player blocks previous field while moving */
   boolean sp_block_last_field; /* player blocks previous field while moving */
   boolean use_spring_bug;      /* for compatibility with old levels */
+  boolean instant_relocation;  /* no visual delay when relocating player */
 
+  /* ('int' instead of 'boolean' because used as selectbox value in editor) */
   int use_step_counter;                /* count steps instead of seconds for level */
 
   short field[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
@@ -1471,7 +1473,8 @@ struct TapeInfo
   boolean pause_before_death;
   boolean recording, playing, pausing;
   boolean fast_forward;
-  boolean index_search;
+  boolean warp_forward;
+  boolean deactivate_display;
   boolean auto_play;
   boolean auto_play_level_solved;
   boolean quick_resume;
@@ -1562,14 +1565,14 @@ struct ElementChangeInfo
 
   boolean explode;             /* explode instead of change */
 
+  /* ---------- internal values used at runtime when playing ---------- */
+
   /* functions that are called before, while and after the change of an
      element -- currently only used for non-custom elements */
   void (*pre_change_function)(int x, int y);
   void (*change_function)(int x, int y);
   void (*post_change_function)(int x, int y);
 
-  /* ---------- internal values used at runtime when playing ---------- */
-
   short actual_trigger_element;        /* element that actually triggered change */
   int actual_trigger_player;   /* player which actually triggered change */