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+#define MV_TEXT(d) ((d) == MV_NONE ? "MV_NONE" : \
+ (d) == MV_LEFT ? "MV_LEFT" : \
+ (d) == MV_RIGHT ? "MV_RIGHT" : \
+ (d) == MV_UP ? "MV_UP" : \
+ (d) == MV_DOWN ? "MV_DOWN" : "(various)")
/* fundamental game speed values */
#define MICROLEVEL_SCROLL_DELAY 50 /* delay for scrolling micro level */