added configurable delay times for some MM style elements (MM engine)
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index b84872de4d24db49432b0e830747e95ff2c6e341..d75c0ae1eb4fc3d247ee93b04cb66738f09a728a 100644 (file)
 #define SC_CRYSTAL             11
 #define SC_PEARL               12
 #define SC_SHIELD              13
-#define SC_UNKNOWN_14          14
+#define SC_ELEM_BONUS          14
 #define SC_UNKNOWN_15          15
 
 #define LEVEL_SCORE_ELEMENTS   16      /* level elements with score */
@@ -3061,6 +3061,9 @@ struct LevelInfo
   boolean mm_laser_red, mm_laser_green, mm_laser_blue;
   boolean df_laser_red, df_laser_green, df_laser_blue;
   int mm_time_fuse;
+  int mm_time_bomb;
+  int mm_time_ball;
+  int mm_time_block;
 
   /* ('int' instead of 'boolean' because used as selectbox value in editor) */
   int use_step_counter;                /* count steps instead of seconds for level */